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第二百一十八章 地方特色的虛擬現實技術

    這個世界的虛擬現實技術與其說是完全由電腦運算出的虛擬現實,不如說是一種仿照提督心靈網絡,利用每一位艦娘本身的能力製造出來的虛擬認知世界。○

    也就是說每一位通過虛擬艙鏈接入那個虛擬遊戲世界的時候,都在為整個虛擬遊戲世界的真實感付出一部分自己的計算力。

    用這個世界的說法是雲計算技術,在亞頓的眼裡應該是靈魂同調技術。

    一種最基礎的靈能運用技巧,在凱達林水晶同步整個星靈族靈能形成卡拉之光之前,類似的技術就已經被星靈用的滾瓜爛熟了。

    直接從每一位艦娘靈魂認知世界的三觀里衍生出來的虛擬現實優點是非常真實,畢竟每一艘擁有艦裝的艦娘同樣擁有幾百年前那些海上鋼鐵巨獸的記憶。

    儘管有那麼一小波人認為艦娘是艦娘,過去的戰艦是戰艦,但絕大部分本土居民都把艦娘和那些戰艦劃等號的,艦娘自己也同樣這麼認為。

    在世界之力的作用下,哪怕原本只是有潛力的普通人,在繼承艦裝之後,也擁有了艦娘一樣超人的體質以及……重量,或者說排水量(如果她們想展現一下自己重量的話)

    同樣,繼承了這些戰爭機器記憶的真實虛擬世界,如果有另外一些世界觀並不一樣的艦娘也參與其中的話。

    世界的本身也會發生一點細微的變化。

    這就是為什麼亞頓和休伯利安要自己製造一個專用虛擬艙了。

    大約有一點避免世界觀衝突,造成虛擬世界出現矛盾的想法在裡面。

    最大的原因還是,只有自己特製的專用虛擬艙才能完美展現出自己的世界觀啊。

    不過為了在試玩的時候不會弄出一些不必要的麻煩,亞頓和休伯利安都不打算把自己老家的科技帶進去,至少不能這麼早的帶進去。。

    「咦,亞頓你這身衣服?」在一片璀璨的星空之中,休伯利安對出現在身邊的亞頓驚訝道。


    「衣服?哦,原來是這身。」低頭看了一眼自己在虛擬現實中的衣著後,亞頓開口說道:「這是最高仲裁官的儀式用服裝,你沒見過嗎?」

    「還真沒見過……」休伯利安很想吐槽一下亞頓身後能當大拖把用的披風,實在是太騷包了。

    「這不是披風。」看到休伯利安的眼神落點,亞頓抖動了一下自己的披風,然後深藍色的披風變成了將亞頓整個身體遮擋住的長袍。

    不過拖把的作用還是存在的,畢竟這件能夠兼職長袍的披風實在是太大了點。

    「我印象里沒有星靈會穿這種衣服啊。」在休伯利安的記憶里,星靈穿著的衣服和盔甲雖然並不符合人族的審美觀,但大多也都保持著簡潔便利的風格。

    像亞頓現在穿著的這身純粹是在妨礙自己走路的衣服,休伯利安是從來沒見過的。

    「的確沒多少星靈會穿,只有每一任最高仲裁官就職和卸任的時候會穿上這一套。」亞頓攤開手表示這件衣服星靈也很少穿的時候,她肩膀上搭起那件斗篷的超長肩甲也跟著晃了晃。

    「你們星靈也會弄這種中看不中用的東西嗎?」休伯利安的眼神放在豎過來估計跟自己差不多高的肩甲上說道。

    「你們人族不也一樣。」亞頓說著的同時把衣服恢復成正常的樣子。

    「至少不像你這樣誇張好吧。」休伯利安看了眼自己穿著的海軍上將禮服說道。

    「的確沒那麼誇張。」亞頓點了點頭承認休伯利安的話,跟亞頓剛才身上那件可以同時兼職長袍與拖把的披風比起來,從休伯利安現在穿著的衣服金屬護肩上垂下來的披風就小上很多的,而且只是單純的披風。

    「不說這些了,話說連上那個什麼遊戲的網絡了嗎?」休伯利安可能也覺得繼續討論服裝會把自己陷進去,轉移話題的說道。

    「提爾比茨正在幫我們下載那個雷霆坦克的遊戲進入程序。」並沒有全身心都投入這個虛擬世界中的亞頓說道。

    「唉?這種雲計算式的虛擬現實遊戲還需要客戶端嗎?」休伯利安有些不太理解。

    「並不是客戶端,是一種……唔,可能是一種交互協議吧。」亞頓有些磨礪兩可的說道,這個世界的二進制



  
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