四大公會與三大公會聯盟決定建城的消息,很快就隨著城建系統的開放在玩家中擴散開來。
一時間,「建設新城」取代了死亡荒漠與精靈之森北區,成為了玩家關注的新熱點。
七個玩家團隊的動作很快。
在各會長與公會盟主領到「建城令」之後,他們當即就行動起來,動員起整個公會或聯盟的力量。
幾乎是在一夜之前,原本顯得熱鬧又擁擠的天選之城就冷清了下來。
如果從地圖上看去,就會發現不少人都在朝著官方最終公布的七個新城地點涌去……
這其中,也包括二十萬第二次公測的新人。
對於新玩家來說,他們最渴望的事就是儘快升級了。
而建設新城所開放的種種日常「搬磚」任務,也絕對是最便捷,也最穩妥安全的方式。
相對於因為玩家數量太多領個任務都需要排隊的天選之城,這次他們足足有七個地點可以作為自己接下來一段時間的任務地點。
一下子,搶任務的壓力就不那麼大了。
不僅如此,一些心思活泛的新玩家也敏銳地察覺到了這其中的機遇。
隨著時間的推移,《精靈國度》的玩家數量肯定是會越來越多的。
現在是幾十萬,以後估計還會破百萬,甚至有可能上千萬……
而歷史經驗表明,《精靈國度》在某些方面還是和現實世界相當類似的。
那就是對於一些重大事件來說,越早參與,收益就越大。
尤其是建城。
天選之城就是一個很好的例子,那些參與建城的元老依靠著在城市中的地產,現在一個個在遊戲裡的身價都相當恐怖。
如果賬號能夠交易的話,恐怕他們每一個人都能將賬號賣到天價。
天選之城已經足夠大了。
新人們就算是繼續在這裡添磚加瓦,也永遠比不上那些最早參與的大佬們。
但新城就不一樣了。
這意味著新的機遇!
雖說建城的領導者肯定大部分還是那些老玩家,但他們吃肉,新人也是可以喝湯的。
至少……在未來新城變成主城的時候,他們也屬於一城元老了。
有這樣想法的新玩家並不在少數。
也是因此,隨著幾大公會與公會聯盟陸續公布建城招人的消息後,天選之城的玩家就越來越少了。
整個城市中活躍的玩家,至少跑了三分之二。
大家都一窩蜂地往建新城的地點去了……
伊芙也注意到了這一點。
不過,祂卻不怎麼擔心新城的開闢會導致天選之城的沒落。
無他。
作為全服唯一的「出生點」,不管玩家們開闢多少城市,天選之城永遠都是全遊戲最重要的主城的。
而玩家們建設的新城市,其交通網絡也必然是以天選之城為核心的。
哪怕是現在忽然變得冷清,也不過是玩家們都熱情高漲地建設新城去了。
熱度是會褪去的。
參與建設新城的玩家,也不可能都選擇留在新城中,最終還是會有相當一部分選擇回歸的。
換句話來說,隨著玩家數量的越來越多,隨著某種秩序的潛移默化地形成,天選之城已經在事實上成為了玩家們的「首都」。
倒是曾經的聖城翡冷翠越來越邊緣化了,基本上徹底淪為了玩家們找npc刷聲望,刷私人任務的地點……
回到當下。
隨著七個公會團體的陸續行動,他們之間的差距與不同,也漸漸地體現了出來……
這其中,最明顯的就是三個公會聯盟了。
與組織結構已經日漸完善的四大公會不同,三個公會聯盟較為鬆散。
他們雖然人數也不少,但組織力與凝聚力還是要比四大公會差一些的。
而在《精靈國度》中,組織力與凝聚力就代表著效率。
因此……在開啟了城建功能之後,哪怕是三個公會聯盟的選址相對於四大公會來說都要距離
第560章 建城