姜城數了一下,一共是七個圖案。
這些圖案整齊地排布在紙張上,大小一致。
它們全都很抽象,讓姜城聯想起了之前那張小紙片上的圖案,但給人的感覺卻又完全不同。
第一個圖案是一個抽象的拳頭,給人一種充盈的力量感。
第二個圖案是幾種不同的冷兵器疊在一起,好像閃爍著寒芒。
第三個圖案看起來像是一把槍,它的線條令人印象深刻。
第四個圖案是火焰、雷霆和一些其他的元素拼湊而成,仿佛還在跳動。
第五個圖案極為抽象,好像包含著一些難以言喻的符號,看起來頗為複雜。
第六個圖案比之前的圖案都要單調一些,用一些比較常規的圖形拼湊而成,但可以讓人產生非常豐富的聯想。
第七個圖案是齒輪構成的複雜機械結構,仿佛還在緩慢地轉動。
老金的要求是「勾選一個第一感覺最為親近的圖案。」
姜城拿著這張紙,陷入了糾結。
因為他很難分辨出到底哪個是「最」親近的圖案,所有的圖案給他的感覺都差不多,雖然有一些強弱上的區別,但並不明顯。
姜城嘗試著在腦海中描摹這些圖案,也僅僅是稍微放大了一些這種親近的感覺,依舊有些難以取捨。
最終,姜城的手指在第二個、第五個和第六個圖案之間徘徊,沒能下手。
突然,姜城發現周圍的情景變了,不再是一片純白的、被隔離開的空間,而是回到了老金所在的房間。
「我還是第一次遇見選擇神格比完成『第一步』耗時還要更長的人。孩子,你有選擇恐懼症嗎?」
老金不知何時已經來到了姜城的身邊,笑眯眯地問道。
「選擇恐懼症……」
「確實有一點,但不應該這麼嚴重才對。我真的覺得,這幾個圖案給我的感覺沒什麼區別。」
姜城乾脆放棄,把目光投向老金「所以,能給點建議嗎?」
老金呵呵一笑「看來是你的精神力太高,同時對幾種不同的神格產生了親和,所以難以抉擇。」
「也對,像你這種這麼短的時間內就能完成『第一步』,熟悉主神特性並通過精神力干涉現實的人,已經是我這麼多年來遇到最有天賦的了。」
「好吧,那我就來講講這幾個圖案的含義,你可以在之後選擇一個自己喜歡、同時親和度又比較高的神格序列。」
老金頓了頓,似乎是在考慮哪部分應該說,哪部分不應該說。
片刻之後,他一邊在空氣中繪製七種不同的圖案,一邊解釋。姜城注意到老金隨手繪製的圖案跟紙面上的一模一樣,就像是複印一般的準確。
「你所看到的七種圖案,是主神的七種神格序列。不同性格的人,對不同的神格會有天然的親和,而某些精神力極強、且性格不那麼突出的人,會同時對多個神格產生親和。」
姜城嘴角微微抽了抽,心想,這是暗示我沒性格嗎?
老金一邊繪製,一邊解說「這七種神格,分別是力量神格、鋒刃神格、槍械神格、法術神格、策略神格、模擬神格、機械神格。」
「選擇不同的神格,你的主神能力也會獲得相應的增強。比如力量神格,在你創造『格鬥型試煉世界』的時候,將給予額外的提升,你創造的試煉世界會更容易通過主神世界規則的檢驗、會給進入試煉的輪迴者更多的體悟,同時對你自身而言,也會在身體素質和格鬥能力上有顯著的增強。」
「其他的神格也同樣如此,比如槍械神格可以讓你在具現化熱兵器的時候更加得心應手,創造『射擊型試煉世界』的時候也會有額外的好處……」
聽著老金的講解,姜城的大腦快速運轉,一方面是在消化著大量從未聽說過的知識,另一方面也是在與前世的一些記憶進行對比聯想。
「格鬥、冷兵器戰鬥、射擊、法術、策略、模擬、機械與載具……等等,為什麼好像和遊戲有一種冥冥中的聯繫??」
「他提到了『格鬥型試煉世界』和『射擊型試煉世界』,也就是說,主神真的可以在某種程度上用精神創造物質,甚至可以創造小型的世界??」
「那
第6章 模擬神格(為老讀者加更5/90)