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第21章 陷阱世界

    姜城愣了一下,他本來以為虛擬世界的類型最多也就兩三種,沒想到竟然有六種之多。

    老金看到了姜城眼中的疑惑,開始一一解釋。

    「雖說類型很多,但這其中有些世界是非常難以創造的。這與序列高低關係不大,主要還是看天分。」

    「這六種虛擬世界的類型,也是許多的主神在不斷地摸索中不斷總結,由梁安先生最終確定下來的。」

    「不是說絕對沒有其他類型,只不過這六種虛擬世界是比較常見、比較易於掌握的,所以才成為主流。」

    「當然,其他的一些常見的概念,包括『主神』和『輪迴者』的叫法,也都是梁安先生發揚光大的。」

    姜城默默地在心中「呵呵」:「又是梁安……」

    他想了想,問道:「那麼,這六種虛擬世界,具體如何區分?」

    老金沒有直接回答,而是先賣了個關子。

    「你已經知道了,不管是具現化某個物體,還是創造整個虛擬世界,最關鍵的一步都是要通過主神規則的檢驗,一旦檢驗未能通過,那麼整個虛擬世界都將崩潰,什麼都不會剩下。」

    「剛開始的時候,人類對主神規則一無所知,都是在不斷地探索、總結,分享一些心得。但這些經驗往往是割裂的,片面的。」

    「主神們總結出一些最基礎的規則,比如,具象化的事物更容易被主神規則所認可;單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則的檢驗……等等。」

    「所以,在選拔主神,或者說挑選主神學徒的候選人時,會著重培養這些人的繪畫能力,以及對基礎規則的掌握。比如建築學、數學、文學、美學等等,這些領域的規則,和主神規則在某種程度上有共通之處。」

    「而在主神們發現單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則檢驗時,人們就開始為了『實用性』,探索各種不同的虛擬世界類型。」


    姜城點點頭,他對於這些內容的理解能力,應該遠高於其他人。

    主神創造虛擬世界需要遵循一定的規則,而且消耗巨大。

    那麼,這麼多的主神在創造虛擬世界的過程中,必然會不斷地總結經驗,形成一套準則;而創造的虛擬世界,也必然會有針對性地向某幾個方向發展。

    也怪不得所謂的「公職人員考試」,會有這麼多的繪畫和基礎知識方面的考察。

    老金繼續說道:「如此一來,六種主要的虛擬世界就大致定型了。」

    「第一種,模擬世界。這種虛擬世界主要是為了模擬某個情境,它的用途非常廣泛,具體的內容也非常多樣。不過這種虛擬世界的實用性不強,對戰力毫無幫助,而主神的虛擬世界欄位都非常有限,所以雖然出現較早,但並非主流。」

    姜城點點頭,對這種虛擬世界他再了解不過了,執棋者的集會就是類似的模擬世界。

    「第二種,試煉世界。就是你剛才體驗過的那種虛擬世界。可以邀請任何人進入,進入後虛擬世界就會自動開始對其進行試煉。這是完全真實的戰鬥場景,輪迴者在這種虛擬世界中可以獲得極度真實的戰鬥體驗。」

    「第三種,幻想世界。幻想世界的作用,是針對主神的,它可以非常直觀地提升主神的精神力。換言之,它是針對主神的試煉世界。」

    姜城感到很新鮮,還有能夠專門提升精神力的虛擬世界?

    老金繼續說道:「可惜,這種世界創造起來非常困難,僅次於謎團世界,目前人類世界可用的幻想世界極少,而且只有一些中高序列主神才有資格使用。」

    「不過,幻想世界的特徵並不是秘密。幻想世界往往是一個相對抽象的世界,裡面的情景有些像是『印象畫派』的作品。通過這種程度誇張的幻想,能夠直接對進入者的精神產生某種共鳴,從而提升精神力。」

    「第四種,陷阱世界。它和謎團世界都是能夠直接對敵的虛擬世界,也是一些高序列主神能夠同時對付多個敵人的大規模殺傷性武器。」

    「陷阱世界和試煉世界有一些相似之處,但區別也很大:試煉世界面向的是友方,目的是讓進入者獲得試煉、提升實力;而陷阱世界面向的是敵方,會強行將敵方拉入陷阱世界,目的是對敵方造成殺傷!」

 



第21章 陷阱世界  
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