殺人拿塔本就是遊戲的套路,況且下路的塔還被冰女和刺客磨去了不少血。「去拔掉中路的塔吧!惡魔巫師的大招應該還沒有冷卻」推倒下路的塔之後啟介在頻道里給隊友發著消息。畢竟這是一個推塔的遊戲,眾人一想也就同意了,這時復活的冰女和人馬也用傳送捲軸到了中路。然而想法是美好的現實是殘酷的,對面的英雄用技能迅速將來到塔前的一波兵給清掉,沒有小兵在前面扛住光靠英雄想要拆掉塔難上加難,更何況對面的英雄還在虎視眈眈,一時間雙方在中路僵持了下來。「先知在拆我們下路的塔」刺客咬牙切齒的說道,原本在這裡耗著時間沒有建樹大家都心煩氣躁了,下路的塔還岌岌可危,但是如果去下路先知肯定會傳送走,眾人陷入了兩難的境地。「我的跳到手了」,這時人馬憨厚的聲音成為了大家的福音,「上,趁著先知不在」。
地圖上響起了千軍萬馬奔馳的巨響,在人馬大招的的狀態下一行人氣勢洶洶的沖了過去。人馬跳踩一氣呵成,暈住了風行者和鋼背獸,雙刃劍配合著啟介的洗禮直接將血薄的風行者帶走。「半人馬戰行者擊殺了風行者,助攻者:全能騎士」。神靈一個犧牲又盯上了鋼背獸,似乎想看看是對方的背硬還是自己的槍利,不理這兩個傢伙,那邊有著魔免護盾的刺客已經切上了惡魔巫師。惡魔巫師抬手想給出一個控制技能卻發現自己無能為力,對方身上的護盾太噁心了,無奈之下只好交出地刺將人馬暈住再將神靈變雞給鋼背獸創造逃生的機會,他自己在刺客幾刀之下飆出一灘血跡倒地身亡(恩賜解脫:被動,幻影刺客修煉她的戰鬥技巧,有幾率給地方造成230%的致命一擊傷害)。腿短速度慢的冰女最後趕到及時將鋼背獸控住,混到了一個助攻。「幻影刺客擊殺惡魔巫師,神靈武士擊殺了鋼背獸,助攻者:半人馬戰行者、水晶室女」,雖然團戰是勝利了,不過頻道里響起了「我方下塔已經失守」的提示。雖然丟掉一座塔讓人沮喪,但是木已成舟。輕鬆推完對方中路一塔,感嘆一下對面真是弱爆了,再接再厲的眾人逼向了2塔。趁著對方3人死亡的時間,近衛方將2塔的血量耗至三分之二。這樣一直順利下去我們可以一波上高地結束比賽啦,情況順利到就連啟介心中也存在著這樣的想法了,剩下的劍聖和先知人少式微,只能所在後面看著他們攻擊二塔。但是很快樂極生悲的事就發生了,明知道對方英雄已經全部復活,近衛方還是捨不得丟下這座馬上血量就要見底的防禦塔。忽然一支箭突兀的出現射在了神靈頭上,從中伸出的虛無的白色細繩將神靈捆住並延伸至後方將猥瑣躲在他身後的啟介一起束縛住。束縛擊:風行者的第一個技能,將目標綁在身後的數目或敵方單位上。這個技能想要控制住敵人需要敵人身後有樹木或者其他單位,所以比起其他的控制技能穩定性差了很多,不過有的時候也能夠出奇效,比如現在一下就控制住了神靈和啟介兩個人。
己方突然受到攻擊,冰女慌忙的甩出一個冰霜新星(破壞性的冰霜爆發,造成傷害並降低一片區域內地方的移動和攻擊速度),並用冰封禁制將囂張的沖在最前面的鋼背獸凍在原地。冰封禁制並不能阻止英雄釋放技能,被凍成冰塊的鋼背獸仍每隔一段時間就甩出一片針刺表示自己還有再戰之力。不斷出現的針刺扎在啟介身上讓他很不好受,劍聖的劍刃風暴緊接而上旋轉著刮在啟介身體上並配合著風行者的強力擊(蓄勢一秒伸出一箭對一條直線上的敵方單位造成傷害)清理掉戰場上的小兵。看著鋒利的刀刃不斷在自己身上划過啟介僥倖的想著:幸好是在遊戲中,如果是在現實自己現在一定已經被絞成肉末了。疼痛感不高讓啟介鬆了口氣,不過和他的緊張不斷減少的還有血量,本想指望人馬來抗一下傷害,可是轉頭一看,人馬已經成為了一隻小雞,刺客也被穿在了地刺上。多數傷害好像全集中在了啟介身上,最後惡魔巫師手中的一道紅色閃電結束了他這悲慘的一生。這就是奶爸奶媽的悲慘之處,來錢慢人頭少,表現的差點就會被隊友責怪,表現的好點就會得到對方的重點照顧。啟介只覺得眼前一暗,畫面都成了黑白的了,才發現原來自己已經死了。在啟介黑白的視野中先知的大招自然之怒正在戰場上傳遞著(傷害的能量在全地圖彈跳,打擊視野內的多個敵人,每擊中一個敵人傳遞到下一次的傷害都會增加),冰女和刺客被傷到之後立刻就少了四分之一血,隨即先
第三十三章 團滅