第一體系:科學側
作為普及率最高的科學武器,其在世界上的影響力無疑最廣泛同時最強大,其中主要以美國、法國、德國、俄羅斯等為主,而作為故事主舞台的日本則以學院都市為代表,其最早出現在一戰前期,人類在發現鋼鐵和某些能源結合便能創造出高強度的武器後便進入到了古老的工業時代中,並且通過戰爭中所遺留下來的藍本而從極短暫的探索階段中脫身而出,大約五十年左右的時間冷兵器便被熱.兵器完全代替,而後為了爭奪礦產與技術,歐洲率先點燃戰火,當時由於魔法尚未普及因此戰況十分激烈,在北美洲、非洲、大洋洲也陷入戰事後最終由英法同盟取得勝利,順帶一提,美國和現實中一樣憑藉一戰而大發橫財,而當時還處於改革時期的日本則因為歐洲的戰事而產生了改革的念頭,中國則在當時捲入了其北方邊境的「極東戰爭」(極東指的是距離偏遠而不是東邊),並且深陷於其中直到大約四十年後才脫身而出,隨後在距離一戰後將近三十年的將來,因為經濟的突然崩壞從而導致二戰開始,主導方依舊是想要以「戰爭換取麵包」的德國,但當時英國已經成為了著名的魔法之都並且以此來打壓死對頭法國,法國在重壓下被德國率先攻陷(因為是被坦克的鋼鐵潮流所碾壓因此他們產生了主要開發空中打擊面的戰略思想,並且事實證明他們成功了),其後戰爭主要在德國的鋼鐵雄獅和英國的魔法風暴中展開,而後戰況升級,後起之秀美國在隔岸觀火很久後開始以強勢姿態攻擊德國,而後日本則讓戰火在亞洲點燃,但在不久後便被打敗了極東聯軍的中國擊潰,同時德國也因為戰敗而簽訂了投降書,至此唯一的變化就是美國取代德國成為了科學側的領軍人物,唯一能與其爭鋒的蘇聯則因為國內原因解體,而日本的學院都市(給予他們二戰勇氣的機構)脫離,從而導致日本的科技水平受到嚴重打擊,京都和東京的分裂也從此展開
優點:實用面廣、使用頻率高、上手難度簡易、具有極快的進化速度、能夠完美與魔法或者神秘側相融合
缺點:單兵作戰能力低、結構單一、總體表現平凡、大趨勢開始由武器變為智能型機體
第二體系:魔法側
相對運用面狹隘的科學側勝在變化多這一方面上,其單兵能力遠超科學側,其中最具代表的是英國、義大利、雅典、希臘等國,最早出現在距離現在五百多年的「血夜之年」中,當時血族稱霸於整個世界,號為妖怪之首,除去血能外其最常使用的便是魔法,在其戰敗後不久人類便通過入侵其庇護所從而意識到了魔法這一存在,但在當時只有英國願意研究這些看起來煩瑣的咒文(血族使用魔法時習慣飛往高空從而安全施法,但人類無法飛翔因此無用),其中又分類出「機巧人偶」的雛形、「咒文書」的雛形、「召喚獸」的雛形、英國在二戰開始前不久終於通過原本而完成了最為完整的魔法體系,並以此與科學側的的德國為敵並且取得極大成效,而後二戰勝利後英國成立了時鐘塔和魔術師協會,但在十多年後便分裂出了黑塔、清教等分支,同時大部分優秀的魔術師因為覺得統一的教典無法使他們更進一步從而脫離魔術師協會,魔法開始由「官方」向「民間」轉變,「機巧人偶」等技術失傳,現代所還原的不過是其一部分
優點:單兵作戰能力極強、變化多樣、覆蓋範圍廣
缺點:學習難度大、天賦要求高、分裂嚴重、無法集體指揮
第三體系:神秘側
單兵作戰能力最強、沒有特定的要求、最具代表的為中國、印度、日本,是在血族滅亡不久後因為擔心人類超越妖怪而發起的「百年征戰」中所發現出的能力,因為泛指過於廣泛所以取其中幾個代表:武者等、劍師等、氣師等、陰陽師等、巫女等、具體發現者為結雲家祖先,其通過現在所稱的「人體試驗」而發現了人類身體裡的可能性,不依靠咒文而噴出火焰、通過鍛煉而使身體超過鋼鐵、這就是神秘側所指的事物,而這也成為了妖怪滅亡的關鍵:人類了解並破解了它們的秘密,但由於訓練難度大而註定不能普及和實用
優點:單兵作戰能力強
缺點:訓練難度大、難以普及(與魔法側幾乎相同)
—————————————————————————————————————————
力量體系分類及其世界觀聯繫