棲身於竹林深處的洞穴之中的『惡魔』名為「幽靈送葬者」(ghostmourners),而他的強大之處在於能夠依靠自身力量創造出『pvp』的局面,從而在戰鬥當中占據優勢,將前來討伐的玩家擊敗。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說
畢竟現在還活著的玩家中很多都屬於普通的玩家,並非偷襲過其他人的橙名,同時也不會經常去練習『pvp』,經驗方面有著嚴重性的不足。
然而顧武就不同了,他不僅擁有對付人類的經驗,還有著如同作弊的力量,因此取得勝利是理所當然的事情。
只不過「幽靈送葬者」(ghostmourners)也並非普通的怪物,他既然存在於高樓層,而且還是隱藏的高難度地區,必定有著特殊能力。
而這個特殊能力目前已經是顯而易見的了……
當顧武擊敗了風間的複製體之後,那個「幽靈送葬者」(ghostmourners)被打回原形的同時又附著在了其他的武器上面,因此又變成了另外一個玩家的模樣。
果然剛才顧武猜得沒錯,「幽靈送葬者」(ghostmourners)的主要能力就是通過複製玩家的武器來再現出玩家本身。
由於上述原因,大量的武器讓「幽靈送葬者」(ghostmourners)有了不同的戰鬥風格,導致前來攻略的玩家根本沒有用武器壓制的機會。
因為在一般情況下,刀類武器可以通過速度來壓制重錘類武器,而重錘類武器又可以靠著威力來對付那些身穿重甲的玩家,用打擊的力量來造成高傷害。
只是到了當下,「幽靈送葬者」(ghostmourners)以複製的方式再現出劍士、長槍使、斧頭、重錘的打擊效果和能力,使得敵對玩家難以取得優勢。
顧武已經清楚了敵人強大的原因,所以他在敵人完全複製之前,便徑直地沖了過去。
從之前的情況來看,「幽靈送葬者」(ghostmourners)的能力需要一定的讀條時間,而顧武又不是那種會給敵人放大招時間的笨蛋,所以第一時間動身前去阻止。
正如一些遊戲一樣,有的角色在釋放技能前有著很大的前搖,因此只要在前搖時間將其打斷,威脅度就會大幅度降低。
而且目前的顧武的複製能力有著時間限制,雖說時間長達五分鐘,但萬一被拖延到那時候就麻煩了。
不過眼下也就過去了一分鐘,時間還是很充足的。
如此思考的顧武已然在這個過程中揮出了自己的右拳,強擊的一拳命中剛剛生成半邊身子的「幽靈送葬者」(ghostmourners),將那慘白色的身軀打碎。
回到原型的「幽靈送葬者」(ghostmourners)再度浮空,顧武自然沒有再次放過這個機會,而是起跳、揮拳。
爆發的力量在洞膨脹,導致整個空間搖晃起來,使得下方的寺沢彩香略顯驚慌,不過她仍舊盯著顧武所在的前線戰場。
少女知道自己幫不上忙,所以能夠在心中祈禱。
空中的顧武則是在擊中「幽靈送葬者」本體後落在地上,然後他抬起頭,產生了一種強烈的違和感。
原因是——
「沒有擊中的實感。」
在艾恩葛朗特有著一定打擊反饋,刀劍的劈砍、斧頭的揮砸,全都有著與之對應的反饋,不過這次卻沒有,如同打在了空氣上面一樣。
為什麼會這樣?
其實問題已經顯而易見了,敵人的名字說明了一切——「幽靈送葬者」。
顧武的攻擊是完完全全的物理,沒有附帶任何效果,只是單純的力量,為此……無法對抗怪物的幽靈本體,只能夠毀滅那些為了戰鬥而半實體化的複製玩家。
這就麻煩了……
顧武不害怕敵人,也不覺得自己會輸,問題是……如果打不中敵人呢?
兩邊就像是存在不同位面的對手,顧武的攻擊落在了平行的a位面,處於b位面的「幽靈送葬者」自然不會受到任何傷害。
如此一來就沒完沒了嗎?!
「幽靈送葬者」抓住機會附著在了深處的長柄斧上面,一個體格壯