【回應宿主,現在的情況真是令人感到安心呢,畢竟原本只想要單獨攻略這個世界的宿主此時此刻得到了外人……而且還是主人公的幫助,簡直就是如魚得水、如虎添翼,想必接下來必定可以十分迅速地完成任務,攻破這個樓層的boss吧!!】
「你這個傢伙這次出現沒有任何的提示音吧?雖說我已經習慣了你胡來的做法,但對於連承諾都無法兌現的傢伙,我可沒有浪費時間與其談話的打算。」
【回應宿主,沒有提示音只是一個意外,原因在於宿主初次挑戰失敗之後,本系統需要更新相關的數據,把此前收集的信息都統合起來,就像是一次系統升級一樣。】
「怎麼?你的意思是責任在於我沒有成功攻略boss?因此是挑戰失敗的我的責任?」
躺在迷宮區域的休息點,顧武通過淺睡眠的方式來回復不能夠依靠藥劑進行補充的精神力,畢竟長時間的戰鬥反而會讓人變得遲鈍起來,所以適當的休息是很重要的。
【回應宿主,想必寬宏大量的您不會在意這些細節部分,讓我們回到現在的局面如何?跟兩名主人公組隊的你,簡直就是十拿九穩呢。】
「系統,你莫非是想要毒奶我?」
【回應宿主,這個世界可沒有什麼『毒奶』,而且關於這件事情,是能夠用一些合理的方式進行解答的。】
閉著眼睛在心裏面和系統談話的顧武發了一個『?』過去,接收到這個信息的系統在醞釀了一下子之後才開口繼續說
【回應宿主,許久之前宿主就想到過『墨菲定律』,也就是說『一件事情的最壞的局面總會發生』;因此讓我們回過來看看所謂的『毒奶』,一般來看就是當優勢局面變成劣勢局面後,那些支持者的應援和稱讚能夠看做『毒奶』,那麼為什麼會演變成那樣的情況呢?那是因為『墨菲定律』的關係,一個人在某件事情上成功之後,必定會有一個人在那件事情上失敗,比如說前十分鐘厲害的隊伍到了後十分,會碰到與之前相反的糟糕的事態,所以『優勢局變成劣勢局』的情況就出現了。】
「這可不對,為什麼不是『一直保持著優勢』,而是『逐漸變得劣勢』?畢竟反過來看的話,『一件事情會有壞的一面,必定也會有好的一面』,為此『優勢』應該也可以一直持續下去才對。」
【回應宿主,我們討論的不是『毒奶』的話題嗎?為何會扯到跟『毒奶』相反的事情?】
「因為我不贊同你的說辭啊,僅此而已。」
【回應宿主,本系統明白了,其實本系統也不是為了讓宿主認同才這麼說的,這可不是什麼高中生辯論賽,僅僅只是一次友好、有趣的交流罷了,沒有分出勝負的必要,還是說……住宿很在意對錯的問題?】
對錯的問題?
這種問題大部分時間都是相對來說的,為此顧武沒什麼興趣,畢竟他永遠不可能從其他人的角度去看待一個對他人而言重要的事情。
「該說說你真正的目的了,別告訴我是為了過來找我聊天。」
【回應宿主,理由有幾個,其中一個是為了告訴宿主,之前的boss攻略戰是失敗的,因為擊敗boss的條件是『單獨擊敗』。】
「我十分討厭這種隱藏的設定,就像是那種推進主線之前必須完成支線任務的遊戲一樣,是相當令人厭惡的機制啊。」
【回應宿主,此次任務之所以讓宿主一個人來,就是為了鍛煉宿主各方面的應對手段,而不是一味地依靠複製的能力,同時對任務的觀察和理解也是其中一環。】
不管如何,都是相當讓人厭惡的事情……
「那麼其他的理由又是什麼?」
【回應宿主,主人公們提供的幫助雖說帶來了許多便利之處,但不要忘記這個世界存在著各樣各樣的陷阱,如果跟之前一樣被一起關入boss房間而無法逃走的話,可就很那達成『solo守層boss』這麼一個條件了。】
「對此我有一個問題。」
【回應宿主,請直接說出來,如果本系統可以回答的話,必定做出回答。】
「完成任務的條件表面上是『擊敗守層boss』,實際上是『solo守層boss』對吧?那麼跟人組隊之後,我單獨擊殺了b
第三百二十二章 世界的英雄?!(上)