即時戰略遊戲(ral-t&bsp;strat&bsp;a),簡稱rts。在顧武看來創造一個世界就像是在玩這類遊戲一樣,需要管理、收集資源、確認情報等等。
因為根據系統給出的說法,用二十萬成就點兌換得來的世界並不是一個能夠完全為所欲為的世界,只是在兌換之後顧武能夠成為該世界的最高統治者。
既然是最高統治者,當然也擁有無上的權利,只不過正所謂力量越大責任也就越大,到時候顧武得想辦法讓整個世界運作下去才行。
科技的發展、社會的穩定、收入的高低、人民的安危,畢竟完美的世界由無數個複雜的『人類齒輪』構成,若是沒有適合的安排,必然會出現相當糟糕的情況。
跟經典的rts遊戲《魔獸爭霸》有些類似,顧武必須控制這些人民來共同創造出一個世界,無法跟《我的世界》一樣隨心所欲,想做什麼就做什麼。
不,其實想做什麼就做什麼還是能夠實現的,因為顧武從系統那裡聽到了提議,實現該目的的提議。
【回應宿主,由於你是最高統治者,因此能夠選擇成為一名暴君,也可以去嘗試著扮演優秀的好君主;如果選擇了前者,為了維持你那蠻橫的統治,自然需要數量足夠龐大的軍隊,以保證地下的人民不會揭竿起義,至於後者……說實話,要比起前者麻煩很多。】
系統說的沒錯,要是顧武決定成為一個殘暴、自我中心的統治者,那麼只要創造聽命於自己的強大部隊就行了,用力量來統治世界;
然而如果想要被人愛戴,就得思考各種各樣的管理問題,藉此來消除麻煩和社會的不安。
就跟學習一樣,若是打算讓自己的成績變差,天天玩就行了,反過來要提升自己的成績,就得每天努力學習才行。
成為惡人所需要的努力並不多,然而代價很高策,成為好人則是剛剛與之相反。
【回應宿主,為了便於宿主管理,我將創造出一片擁有多種國家的大陸,而你的城堡自然在大陸的中心,土地的生成、居住者生成、科技水平確定、歷史知識通過複印轉移到該世界、四季變化、時間安排、時間線的處理……世界還需要一段時間才可以完美地被製造出來,在那之前宿主能夠好好地去旅遊一下。】
「沒問題,在那之前……生成了的世界也就是跟現實世界差不多,對吧?」
【回應宿主,由於該世界的大部分內容都是以宿主原本生活的世界為基礎進行創造,所以答案是肯定的。】
「很好,那麼就在該世界追加一些設定吧,也就是存在著幻想生物,跟異世界那樣。」
【回應宿主,工作量又會增大,沒問題嗎?而且幻想生物可能在某種程度上引起人類的排斥,從而出現戰爭,即便如此也沒問題?】
系統的提問非常有道理,不過顧武還是搖了搖頭。
「不用擔心,這種問題我自己會有解決的方法,而且那些人早晚會習慣的,畢竟人類可是一種適應力很強的生物……據說在千年前的古人類就曾遭到過猛獁象的蹂躪,可最近調查發現,猛獁象說不定不是被隕石滅絕的,而是被人類給獵捕吃掉的。」
想像一下,在那種石器時代,該如何對付比起大象更加恐怖的猛獁象呢?
古人類學會適應環境,並且在那種環境下跟宛如小山一般的猛獁象作戰,困難程度可想而知。
而且有一點要說的是,大象的速度可是比起人類最快短跑運動員博爾特快上一些,人類是很難從對方手中逃脫,意味著只有戰勝敵人才有活下去的機會。
不過顧武可不打算成為一個暴君,他的內心深處還是希望得到人民的愛戴。
再說了,如果在自己好不容易兌換、創造得來的世界當中引發戰爭,難道不是一種相當愚蠢的行動麼……
顧武看過不少關於戰爭的電影和小說,最後的結果往往是秩序崩潰、社會消失,文明在倒退之後開始出現人吃人的現象,比如說熱門美劇《行屍走肉》。
「大部分的問題都有解決方法,因此只要做好現在就行了,所以剩下的事情就拜託你咯。」
【回應宿主,還有剩餘的點數,請問是否要在去旅行之前進行消費?】
「恩……