第23章 揭棺而起!

    「這是什麼情況?」

    宋智成看著眼前的圖表,眼睛瞪得老大。

    他在二遊行業幹了7年運營,大小公司都待過,運營遊戲項目多年,自詡也算見多識廣。

    但今天這場面,他真沒見過!

    今天之前,《霜雪計劃》整個五月的流水連300萬都不到,已經是躺在ICU里,隨時可以送去火葬場的節奏。

    被【遊戲觀察】預告倒閉,真是一點都不冤枉。

    但現在,預告片發布之後不到10分鐘,玩家們便激情充值了10萬張月卡!

    流水總額:300萬。

    一舉超越之前30天流水總和!

    這還僅僅是月卡收入,直接氪金的總額也已經逼近百萬大關。

    僅僅10分鐘而已啊!

    這數據跟排行榜最前列的遊戲相比,可能不值一提——那都是些動輒流水上億的可怖巨獸。

    但《霜雪計劃》前一秒還躺在棺材板上等下葬呢,下一秒就跳起來奪過嗩吶邊吹邊跳舞。

    這對比,實在太強烈了。

    甚至遊戲都還沒更新呢!

    宋智成理性上知道這是為什麼——

    很多玩家看完預告片中的新角色展示,實在喜歡的不得了,等不及第二天更新就要提前抽取這些角色。

    但《霜雪計劃》已經半死不活了兩個月,玩家大量流失,在線率跌至谷底。

    還在玩的人也是上線清個日常就下線,基本沒攢下多少抽卡資源。

    現在突然想要角色,便只能氪金硬抽。

    但是

    還是很離譜啊!

    預告片那麼多角色,實際上完成重製的只有8個,剩下的都只是確定了立繪,建模和動畫都還在爆肝呢。

    當然,話又說回來。

    以築夢的體量,在一個月內完成足足8個角色的重製,而且還是這樣超高質量的精細重製,在同行們眼中已經近乎奇蹟。


    宋智成一個在二游圈混了7年有餘的老人,雖然不是技術崗,卻也有足夠的行業常識。

    正因如此,他看著那還在不斷爬升、象徵著《霜雪計劃》死而復生的流水曲線,既震撼又欣慰。

    過去一個月,同事們近乎著魔的努力有了成果,如何不令人欣慰?

    他迅速整理數據,把這個好消息告訴老闆。

    許夢已經回了自己辦公室,看到這份數據後果斷轉發到辦公群——

    「玩家的眼光是雪亮的,大家付出的心血,玩家都能看到。」

    「玩家的真金白銀,就是對你們最堅定的支持!」

    群里簡直歡聲雷動:

    「牛逼!!」

    「老闆英明!」

    「好耶,獎金和假期有望!」

    「我就知道,我肝了三萬面的屁股是無敵的!」

    「扶我起來,我還能再肝一個大雷!」

    「以前逛論壇,我都不敢說話,現在我直接實名逛論壇!揚眉吐氣!」

    「居然有人罵布爾希低俗?嫉妒就直接說!」

    「有同學私聊我,讓我教他畫屁股哈哈哈。」

    辦公群活躍得驚人,所有人都興奮地說個不停。

    過去一個月,哪怕模特來公司表演服裝秀的時候,群里也沒這麼熱鬧。

    那之後更是所有人都在埋頭工作,在工期短、工作量大,項目也前景不明的情況下,工作壓力大的驚人。

    整個公司都處在一種高度緊繃的狀態下。

    而現在,不論是網上的反響,還是直觀的數據,都充分證明老闆這個重製方向的成功。

    於是那無形的壓力大大降低,壓抑的情緒得到紓解。

    大家簡直是在報復性地大聊特聊,以抒發心中激動的情緒。

    許夢當然不會煞風景的跳出來制止。

    他一邊樂呵地看著大家聊天,一邊逛著社交網絡和遊戲論壇,喝著枸杞水,優哉游哉地吃瓜看樂子。

    首先自然是微光的預告片評論區(P站那邊還沒放出來呢



  
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