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第六百七十三章 最高任務

    早在任迪找到了孫馳勇之前,541298戰區發生了這樣一件事。

    演變回歸的時候是按照任務難易程度進行回歸的,越困難的任務完成了,越是靠後回歸,同一難度的任務如果勝利了要靠後回歸。核鋼位面應該算是整個任務世界頂級難度的任務了。由於是晉級任務,屬性劃分在了中將任務層次。且勝利了。在整個戰區中算得上是倒數第二個回歸的,當回歸的一剎那,該戰區的最後一個任務也有了結果。但是這個結果是失敗的。

    兩個任務歸回時間到底有多麼接近呢?任迪作為勝利者從演變空間中出來,曾看到了道具一瞬間的變幻。差不多就是這個時間差吧。

    修越彬軍銜中將而且是老牌中將,胸前的軍銜是雙螺旋基因結構。這是一位基因道路的中將。在他一旁是周靖琪胸前是六邊形納米網格結構,這是一位人造納米機械中將。這二位此時的面龐非常僵硬。

    在一個正三角形的桌子上,修越彬和周清琪這邊是一個陣營,而另一邊則是西方的兩位中將,這兩位都是基因道路的中將。還有一邊是也是一位基因道路中將。

    兩位西方的演變軍官名字分別是弗里德,霍恩斯。至於那位獨自占據一邊的演變軍官,是一個光頭,東方人的眼中並非華人,西方人眼中是亞洲人。下巴一撮鬍子,就是一個壯漢版列寧的形象。名字為蒙克達。

    五位中將都在這裡了,上一場任務是蒙克達晉級上將的任務,毫無疑問失敗了。但是沒有死亡。到將官級別演變軍官的死亡概率大減,正式軍官敗亡後不同於留在位面的預備役。他們是會被召回的。


    所以只要不太作,失敗了還大屠殺之類的,一般都沒事。蒙克斯失敗,是意料之中,意料之外的是演變在蒙克斯失敗後給了一條信息,給的有理有據。

    演變空間從來不是混日子的,一個個戰區也不是萬年不變的,五個任務內少尉將面臨中尉任務,十個任務時要面臨上尉任務,二十個任務時要面臨少校任務,四十個任務時要面臨中校任務,八十個任務時上校,一百六十個任務時少將。三百二十個任務時中將任務,晉級了了中將後按道理應該是六百四十個任務才會面對上將任務。以一個任務平均二十年來算,千年的壽元不是蓋的。

    但是現在該戰區只有中將,一個戰區中最高級別就是中將,那麼中將就有另一種壓迫。什麼叫做天塌了個子高的撐著,現在這些中將就要撐住一些事情。

    演變開闢戰區不是開闢一個個養老院的。廢柴的位面是沒資格在高維度上開闢戰區的,就比如說原始社會之前,還沒有會使用火的猴子們演變是不會為了這個猴子開一個戰區的。

    那麼演變是怎麼控制的呢?如果一個演變戰區最高軍銜是是上尉。那麼二十場任務時間段,無人成功晉級少校,那麼整個戰區會召一波新兵,同時將所有的尉官安排到一個任務中去。如果想要避免這個結局那就必須有一位上尉完成晉級少校的任務。已證明這一代尉官的潛力。否則的話,將所有尉官將面臨一個大任務。這個大任務中除了少數能在道具下逃脫,回到空間,即使是回到空間後,就面臨新一代的尉官了。剛好新兵初始任務完成,這一波少尉進入演變空間。

    如果是最高軍官是中校,如果該戰區八十個任務時間段內沒有人晉級上校,那麼所有校官將被安排一個任務。該任務如果沒有完成,那麼看逃回空間的校官最高是什麼軍銜。什麼軍銜的校官決定這個戰區下一場拉所有校官進場大任務。當然由於演變軍官場次越長,任務越難,即使是從任務世界中逃回來。也要積極晉級,要麼晉級要麼退役。演變對單個演變軍官的壓迫也隨著任務場次增加而增加的。

    這就是演變空間中天塌下來高個子頂著的原則。一個戰區只要你是最高級別的演變軍官,甭管你本人的標準時間有沒有到,只要戰區時間到了,對不起那就輪到你來抗這場戰區任務了。

    這種任務叫做戰區最高任務。是演變鑑定戰區有沒有資格存在,以什麼資格存在的任務。至於該任務完成後。會發什麼什麼呢?誕生了高級軍官#證明該戰區演變軍官干涉歷史是正向的。沒錯演變的判斷這時候就是非是即否。就像歷史選擇,活下來發展起來就是正確。歷史勝利者書寫,勝利者書寫的就是正義。



第六百七十三章 最高任務  
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