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第582章 對系統能力的再開發

    前文說過,張雲的繳獲加成系統,是針對9級文明遴選開拓先鋒指揮官策略遊戲的一款私人外掛,具有很多的限制。按照系統的說明,張雲控制的可獲得繳獲加成的部隊不能超過8萬人(遊戲中規定的開拓團人數),也不能將外掛信息內容告知他人(外掛自帶限制)。

    過去,張雲一方面因為自身級別和部隊發展限制,一方面也是自己的思維誤區,一直以為自己可以管理的部隊人數不能超過八萬人。

    但隨著獨立支隊人數越發龐大,而386旅及各縣民兵部隊人數也不斷增加,張雲正太軍分區管理人數早就突破了8萬人。繳獲加成系統為了適配這樣的變化,有了新的補充說明。

    即,張雲可以管理的部隊不限於8萬人,但不得超過40萬人(選拔策略遊戲己方單位總數,遊戲是5v5的),超過人數之後切換間隔需大於30天。另外,可以獲得繳獲加成、地圖頁等效果的部隊限定在八萬人,但可在確定的40萬部隊間隨時調換(更新間隔需要大於1分鐘)。

    看到這樣的解釋後,張雲立即開拓腦洞,嘗試過很多騷操作。

    比如他可以經常性更換可獲得加成部隊,將類似4團、5團等內線部隊暫時排除在外,而優先圈定外線部隊,以最大限度發揮加成效果;

    比如可以臨時將一些歸屬他管理的地下情報人員納入加成部隊,然後通過地圖頁功能獲得鬼子控制縣城的詳細地圖及部分實時兵力布置,而不用需要派出特務營等深入偵察;

    再比如,臨時將一些正在騷擾鬼子的游擊隊納入加成部隊,以獲得這些部隊通過游擊戰術「占領」地區的繳獲加成等等。

    張雲甚至可以參照後世人工智慧的模式,平時將加成權限平均分解到各個部隊裡,然後要求系統每分鐘監測部隊加成情況,當發現哪支部隊突然開始大量加成後,自動將該部隊調整為加成權限部隊。

    這樣一來,每當某個部隊開展大型行動時,都會被系統監測到並及時調整,從而實現繳獲加成效果的最大化。

    9級文明的外掛,雖然因為規則限制不存在擬人化的人工智慧管家,不會跟張雲鬥嘴吵架,但仍然可以按照張雲的邏輯設定自動落實張雲的騷操作,不用張雲每時每刻都盯著信息流。


    不過,這些騷操作都必須有一個前提,那就是必須是張雲「實際」控制的部隊,也就是他自己發展起來可以隨意指揮以及總部指定可以管理的部隊,比如386旅、丁偉冀中22團以及冀南根據地先遣縱隊兩個團的部隊。

    事實上,張雲從來沒有指揮過冀南的兩個團,僅僅是時斷時續的向著兩團送去了一些補給物資,以維繫著感情和管理權責。但總部也因為事務忙碌或者想替部隊爭取補給等原因,並未收回正太軍分區對這兩個團的雙重管理權,那張雲就可以隨時享受著這兩個團的繳獲加成。

    過去一年裡,這兩個團長期破襲冀南平原地區,給張雲繳獲加成了大量的糧食、建材以及部分槍支彈藥等,遠遠超過張雲不定期給予兩團的補給數量,算是白嫖了許久。

    有如此成功的先例在前,張雲自然是想著繼續薅系統加成的羊毛,以彌補此次大出血似的物資支出。

    更何況,此次「真·百團大戰」是八路軍近期發起的最大規模戰役,必然會有大量的戰鬥繳獲以及「占領」區域,要是能夠將大量部隊納入加成範圍,那必然可以獲得數量極大的加成物資,甚至遠遠超過獨立支隊數萬人破襲晉中的收穫。

    不過,這需要一個前提!

    要將更多的部隊納入雙重管理!

    能不能行呢?

    張雲短暫思考後,試探著向兩位老總提出了他的想法----將更多部隊特別是與鬼子交戰頻繁的部隊納入軍分區雙重管理。

    作為代價,軍分區可以為這些雙重管理部隊提供部分後勤供給,包括一部分彈藥、糧食、軍服、經費補貼等等,也不白讓這些部隊突然多了個婆婆。

    聽完張雲同志的要求之後,老總和副總參謀長頓時一愣。

    兩人對視一眼後,也都陷入了沉思。

    如果這是歷史劇,那恐怕老總和副總參謀長兩人現在必然會「心中警鈴大作,疑慮頓生,心中



  
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