「你別一驚一乍的,」顧行見傑克這副誇張表情還出言笑道,「能不能像我一樣穩重一點啊?「
他打開網頁,檢索出英雄聯盟的季中版本公告。
「為人處事要淡定」顧行教導喻文波,同時滑動鼠標滾輪瀏覽補丁更新內容。
只是望上一眼,他的聲音便戛然而止。
這次輪到傑克嘲笑他,「嚯嚯霍,老顧你現在還能淡定不?」顧行如今沒功夫和喻文波打嘴仗。
他手掌托著下巴,盯著屏幕喃喃自語,「說實話,改動有、狠!」
當拳頭明確英雄聯盟的發展趨勢與定位後,季中更新便在全年版本中起到承上起下的作用。
可以說,下半年職業賽場以及排位賽里的遊戲環境,都取決於這則補丁!
重要性僅次於年終新賽季更新,是名副其實的巨型改動!
去年顧行踏上職業賽場前的季中版本,正式確定元素巨龍概念,同時對吸血鬼、蛇女、火男等法師進行重做,並且上線火箭腰帶、冰槍等海克斯科技裝備。
當時的種種改動,都對s6夏季賽以及世界賽產生深遠影響,奠定法核角色在2016下半年中路的統治地位。
而今年的7.9季中版本,拳頭將改動矛頭指向坦克前排!「大樹、扎克、豬妹,三個肉坦角色通通重做......"
顧行閱讀著更新文本。
大樹茂凱的被動回復以及q兩個小技能都是簡單的數值改動。e【樹苗投擲】的重做倒是很有新意。
如果將其丟進草叢裡,樹兒子將會擁有更大的爆炸半徑,並且傷害也會有所提升。
當然,最關鍵的還是大招。
之前的r【復仇漩渦】是在大樹周圍製造出防禦結界,可以給領域內的隊友施加減傷增益,並對敵方造成傷害。
現在重做後,大招更改為【自然之握】。
顧行點開官方發布的新技能演示視頻,嘴裡還在吐槽,「有點像火影里千手柱間那個樹界降臨。」
新版大樹的大招,會創造一大片樹根並向前緩緩推進,禁錮住首個命中的敵方英雄。
「雀氏,」傑克深表贊同,「講道理,大樹重做後的可玩性明顯比之前高不少......"
不管是往草叢裡投擲強力樹苗,還是用r【自然之握】開團為隊伍提控制,都要比原本的大樹更有趣。
對玩家的操作需求無疑也會得到提升。
之前大樹就是開著復仇漩渦往對面人群里沖,難度不算高,甚至可以說有手就行!
但改動後,對大招的使用想必會花樣頻出,很考驗玩家的局勢判斷能力!
「拳頭重做還是挺值得信賴的,」顧行如此評價道,「原先的劍姬船長諾手,質量都不錯。」
儘管每次拳頭髮布英雄重做公告時,都會有大量玩家發出哀嚎,並懷念自己熟悉的舊版角色。
但事實證明,英雄在重做之後,操作交互屬性等角色機制都要比老版更加適應遊戲環境。
固然有犧牲,不過總體看來,依然是瑕不掩瑜。
像劍姬這種從前幾乎在職業賽場上絕跡的英雄,重做後出場率驟增,足以證明拳頭在這方面的成功!顧行繼續向下翻閱。
相比於原來的上單大樹,他對打野位上的豬妹和扎克重做更感興趣。
改版後的豬妹被動變成一層豬皮,讓英雄具備免疫減速和額外抗性,即便在受到傷害後還會殘餘短暫時間。
此外還增添破冰效果,對被她擊暈的英雄再次造成輸出時施加額外傷害。
【凜冬之怒】改為揮舞鏈枷,e【永凍領域】提供霜
凍層數,近戰普攻就能疊加層數並觸發暈眩。
大招則是丟出極冰套索,同樣會擊暈對手。扎克的重做改動主要集中在qr兩個技能上。
現在q【延伸打擊】先抓一名敵人,再通過普攻抓取另一名敵人,將他們扔向對方。
r【動感彈球】不再是之前的連續彈跳四次,而是會在施放時讓扎克癱在地上,免疫控制並減速站在他身上的敵人。
在經
351:瞄準軟肋的第一刀!