209:好快的手速!

    程徹感慨萬千。

    果然還得是跟強者交手才能快速成長!

    從春決到msi決賽,碰到的對手越來越強,而他自己能得到的知識也越來越多。

    程徹慢慢能感覺到自己重新有足夠的能力和精力去處理對局信息。

    逐漸適應頂尖水準的較量後,他只覺如魚得水!

    回來了,青訓營的體驗一點點回來了!

    去年年底當青訓營選秀狀元,一眾教練給出的評語裡就有『出眾的大局觀和一定的指揮水平』。

    當時他經常玩騷套路,一個人在上路拿到優勢就跑去野區甚至下路帶節奏,憑一己之力將局勢掀得天翻地覆!

    來到v5之後,程徹這項天賦依然存在,可是被迫隱藏。

    不管能力還是精力,都不支持初出茅廬的程徹立馬擁有頂級信息分析處理技巧。

    首先剛出道的程徹能力不夠,要適應正式比賽的節奏。

    這可不是遠古時期,現在縱使是在不太強調運營的lpl賽區,也有很多視野布控、進攻/防守輪次和線野聯動的細節,與路人局以及青訓營天差地別!

    說句不好聽的,職業比賽跟排位賽完全就是兩個遊戲,只不過都建立在召喚師峽谷之上而已!

    考慮問題必須要面面俱到,否則稍有不慎就可能引發連鎖反應!

    即便程徹跟著水鏡、劉一流等教頭學習了不少運營知識,但青訓營還是太過速成,頂多只是將他對比賽的認知能力提升到基準線上。

    遠不足以支撐程徹到lpl聯賽就可以立馬擁有超前大局觀!

    他必須得先學習,起碼要清楚自己和對手的陣容贏點在什麼地方,再圍繞如何才能讓己方按照既定路線走在通往勝利的道路上,來構築做線等運營能力,方能漸漸培養起意識。

    而另一方面,是精力不足。

    玩過幾盤遊戲的就知道,不同級別的對局占用的大腦cpu完全不一樣!


    那些主播打低分局人均話癆,可以直播邊打邊做教學,還能抽空跟彈幕互動;但是來到他們自己的分段,往往一盤遊戲打下來連話都不說,變成自閉悶油瓶。

    根源就是精力問題。

    打低分局不用思考,見人上去操作靠臨場反應判斷就能贏,自然有空隙去思考其他事。

    而分段一高,大部分腦容量都被對線牽扯住,敵方選手給的壓力實在太大,他們理所當然沒空去考慮什麼大局觀!

    職業比賽亦是如此。

    戰隊指揮80%以上都是由野輔來承擔!

    這兩個位置天生操作量少,不用過於思考對線,大腦cpu騰出來可以放心去從大局來考慮問題!

    為什麼本場msi決賽雙方歐恩和keria雖為輔助,卻不是團隊主call?

    因為這倆人就惦記他那個b操作和亮表情,也不管有沒有實際作用,反正帥是一輩子的!

    哪有功夫去思考應該怎麼贏遊戲?

    而以程徹半年前剛出道的對線能力,碾壓青訓營和ldl沒有任何問題——畢竟裡面最強的選手就是yskm,他隨便抽點精力就能牢牢壓住對位敵人,剩下的大腦空間便可以去思考大局。

    但來到頂級聯賽,尤其是季後賽末期乃至msi淘汰賽階段,隨著敵人水平越來越高,程徹一開始就沒精力去考慮其他事情,只能專注於對線。

    不過他自身對線水平進一步提高,便有充沛的cpu容量被騰出來。

    能力和精力雙雙滿足,隱藏的天賦正式在頂級賽場上解鎖!

    黃岡兄弟通過直播看到程徹難得的喜悅外顯,傑克嘿嘿直樂。

    「好兄弟打t1下手真重啊,給哥們看爽咯!」

    陳澤彬則面色凝重,不禁恍惚一瞬。

    他雖說大局觀一般,是個純粹的打手,但從上帝視角望去,也能察覺到程徹圍繞本次單殺所做的布置內含多少細節!

    期間的心思何其縝密?

    bin嘆為觀止。

    意識正是自身的能力弱項,也正因為此,陳澤彬才知道臨場搞定一切的難度有多



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