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39.你怎麼能這麼丟人!

    江禾逸還是低估虛實邊界的流量密碼屬性,帶有攻略性質的視頻過審後僅僅10分鐘,觀看量就已經破萬。

    雖然不包含攻略的具體過程,但是各種攻略細節一應俱全還是讓彈幕讚嘆連連。

    留言評論量自然也是節節攀升。

    江禾逸按照熱度進行篩選,看到了高贊的幾條評論。

    「光、火、雷,三元素能克制滌塵層魔物我還能理解,這個通過元素精粹粉塵讓魔物顯形的套路是怎麼試出來的?我們玩的是一個遊戲嗎?」

    下方的一個長評與它遙相對應。

    「已知虛實邊界為5人公會,開服11天攻略到地下神殿第四層,他們需要投餵星空寶玉,需要兌換戰鬥道具,需要修補裝備耐久。」

    「挑戰失敗的沉沒成本是剛進入遊戲的玩家難以負擔的痛。因此我大膽推測,虛實邊界闖過滌塵層,最多只失敗了一次。」

    「不要對我的結論感到驚訝,因為即便前期虛實邊界從地下神殿獲得了一些高品質掉落,被隱形的蛙首縫合怪被一招秒殺,應該也很難升起再挑戰一次的念頭。」

    「所以,我再次大膽斷定,初見蛙首縫合怪,虛實邊界就跟對方打得有來有回,摸清了對方的套路後,自信滿滿地做出應對,輕鬆爆殺通關。」

    「我不知道你們怎麼看,反正昨晚我們公會不服氣,連打三次,用光了素材,也沒能看見怪物本體。」

    「我看虛實邊界的視頻真的是跪著看的。」

    江禾逸咧嘴,無聲的笑著。

    雖然是腦補,但部分內容說的挺准,比方說挑戰次數。

    他們前後一共三次,就解決了縫合怪。

    至於用自身掉落物數據得出成本,進而推算挑戰次數,這個就對虛實邊界不太有效了。

    因為他們有橘子茶,光是前期摸獎獲得的免費傳送3次,就為他們省下了大筆開支,一路上的歐皇行徑足以讓每個非酋落淚。

    虛實邊界如今的成就與丟人魔女有密不可分的關係。

    不過現在群星之證的玩家,似乎還沒意識到NPC群體裡,存在著像丟人魔女這樣能充當帕魯,又充當導師的奇特存在。

    通過【群星之證薄荷】這個關鍵詞進行搜索,江禾逸在幾個社區找到了一些玩家的發言。


    並不是每個玩家都在群星這個動態的世界裡遭遇了薄荷,遭遇了也未必能發展建立起關係,恰如現實中的人與人,這裡也講究緣分。

    藥劑不穩定、販賣假冒偽劣魔藥、魔藥自爆、突然向玩家發動攻擊

    有緣跟薄荷搭上關係的,目之所及竟全是負反饋。

    脾氣古怪、溝通困難、喜怒無常、陰鬱、魔藥廢物

    這些標籤真的是他們認識的薄荷嗎?

    他們認識的薄荷,雖然很丟人,愛錢,喜歡吃回扣,偶爾神經兮兮,但絕不是一個難相處的人。

    對世界觀了解堪比嬰幼兒的他們,總是會問出一些在薄荷眼裡低能無比的問題。

    她最多也就是嘴上嫌棄一句「你們是哪出身的貴族大少爺,這都不懂」,滿足完自身的優越感後,就會抬頭挺胸地拿出老師派頭認真教導起來。

    低情商嗎?

    有點。

    但是個好老師無疑。

    畢竟如果有個成年人一本正經地問江禾逸「我的腦袋和子彈哪個硬」

    那他沒準會回答「你去試試看吧,實踐出真知」。

    是什麼導致了薄荷的巨大差異?

    是動態發展的群星之證世界下,每個NPC的命運都會隨著動態的事件產生細微的偏差,進而導致截然不同的結果。

    亦或者是別的原因?

    思維發散了好一會,滌塵層攻略視頻的播放量已經往10萬衝刺。

    群星之證的視頻有著極強的破圈效果。

    關注者或許從沒有玩過任何遊戲,或許沒有群星的登錄設備,但這都不妨礙以觀看的形式參與到夢境中的遊戲世界。

    「來自另一個世界的VLOG。」有人是這麼形容的。

    可以不玩,但沒人能忍住好



  
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