比起【初級光能箭矢】,阿爾法此刻手中的新產品在外形上並沒有什麼太令人吃驚的變化,除了表面流轉的華光讓整個箭矢看起來更加晶瑩,這應該是光能傷害這個強大的屬性在新的箭矢上體現得愈發強烈的表現。
阿爾法深吸一口氣,輕輕碰觸【中級光能箭矢】,一段紫色的屬性描述出現在自己眼前。
紫色!!!竟然是代表史詩物品的紫色,【中級光能箭矢】竟然是紫色的史詩物品,比暗金卓越品質的【初級光能箭矢】整整高了一個品階。
而比起字體顏色,屬性才是這柄史詩箭矢的最直接體現:
【中級光能箭矢:可以製造光能傷害的箭矢,遠程攻擊造成50%光能傷害,並有15%幾率將攻擊完全光能化,造成全額光能傷害。
擁有和使用者【鍛造術】等級相關的附加效果:
初級鍛造術:完全光能化幾率提升到20%;
中級鍛造術:完全光能化幾率提升到25%,若攻擊未觸發完全光能化,則有30%幾率造成【強光灼傷】效果,使目標在接下來的5秒內承受額外的光能傷害,5秒內受到的所有光能傷害提升50%;
高級鍛造術:完全光能化幾率提升到30%,若攻擊未觸發完全光能化,則有50%幾率造成【強光灼傷】效果,使目標在接下來的5秒內承受額外的光能傷害,5秒內受到的所有光能傷害提升75%,
受到【強光灼燒】影響的單位在【強光灼燒】持續時間內有25%的幾率陷入3秒的【目盲】狀態,每次【強光灼燒】只能觸發一次【目盲】狀態。
每次攻擊有15%幾率觸發【中級光能彈】效果。
中級光能彈:將此次攻擊對主目標造成光能傷害的50%以【中級光能彈片】的形式儲存起來。在使用者身邊環繞。【中級光能彈片】數量超過2顆後就可以轉化為【中級光能彈】。最多同時存在4顆【中級光能彈片】。
【中級光能彈】射程50碼,對單一目標造成相當於(存儲傷害值總合x合成【中級光能彈】消耗光能彈片數量的平方/3)點光能傷害,並隨即對目標造成【震懾】、【目盲】、【燒傷】負面狀態(合成【光能彈】消耗光能彈片數量的平方/4)秒。
對受到【光標】影響的目標,【中級光能彈】傷害翻倍,負面狀態時間延長50%。
同一時間內只能存在一個【光能彈】,持續5秒,5秒後不發射則自動消失,【光能彈】無法觸發其它效果
專家級鍛造術:???
宗師級鍛造術:???】
總體看來和【初級光能箭矢】的屬性一脈相承。如果說【初級光能箭矢】賦予了使用者更強大的群傷能力的話,那麼【中級光能箭矢】則又是在單體傷害上做文章了,
幾乎所有的屬性都是單體傷害、單體控制,尤其是【光能彈】的升級版——【中級光能彈】,「(存儲傷害值總合x合成【中級光能彈】消耗光能彈片數量的平方/3)點光能傷害」又是一個秒人的存在,好在只是打單體目標,這要是像【光能箭】那樣一炸一大片,
「我勒個去的,那不得屠城啊?」
阿爾法倒吸了一口涼氣,這「神箭」太牛逼了。攻擊高的讓人反而對它的附加效果沒有什麼感覺了,雖然【強光灼燒】之類的控制效果同樣強大的不可思議。
不過對於阿爾法來說【中級光能箭矢】就沒那麼匪夷所思了。畢竟【中級光能箭矢】達到的傷害水準阿爾法使使勁也能達到,比起貝拉這種比較正路的弓箭職業,阿爾法手中【中級光能箭矢】發揮的效果其實還是有些有限了。
事實上,這一點從阿爾法進階【高級鍛造術】後基本沒怎麼用到【初級光能箭矢】的【高級鍛造術】獎勵屬性就可以看出。
不過這並不代表這牛逼至極、被阿薩休斯稱為「神箭」的【中級光能箭矢】就沒用,阿爾法可是隨時準備著用兩種【光能彈】給小夥伴們一個驚喜呢。
看看,都說菜鳥菜鳥,再不就是廢柴,可是阿爾法這個菜鳥廢柴手裡掌握的資源有多豐富?恐怕整個《龍與地下城》也沒幾個人能勝過他。
說廢柴哥一身爛裝備吧?【俠