鎮蒼穹引起這種情況的概率有些低,唯有玄牝真解,這門有別于歸墟界的功法,才可能引發這麼大的變化。
因為本源的壯大,竟是看到了不一樣的天地,這虛空內的規則特性,竟然還有區別對待。
當然,也可能是其他原因在其中,比如面板,這個溝通歸墟界本源的存在,讓陳斐異於其他修行者。
當初陳斐在山海境,直接凝聚十二項天賦在身上,這要是沒有面板的因素在其中,陳斐就是將各種功法修煉的再好,也突破不了這個限制。
這次陳斐本來已經想好,進來稍微看一下風、毀滅以及陰陽的規則特性,然後選擇【空】,這個空間特性。
但是如今,陳斐又猶豫了起來。
主要是這次可以給陳斐的選擇,實在是有些多,而且當中很多特性,還極為符合陳斐的胃口。
二百三十七種的特性選擇,這多少讓陳斐有些難以抉擇。
【陰:向死而生】
陰極陽生,這個陰陽規則的特性,在修行者陷入瀕死狀態後,直接觸底反彈,變成輕傷狀態。
跟見神不滅的瀕死巔峰有些相像,但見神不滅的瀕死巔峰有時間限制,八十一息後就會打回原形,到時候還是瀕死狀態。
而陰陽規則的這個特性,是直接觸底反彈,傷勢直接到輕傷。
輕傷狀態,幾乎不影響修行者的戰力,其他修行者要是有這個特性,弄不好可以直接翻盤。
這個特性看似跟見神不滅有些重疊,而且陳斐有面板的備份,似乎也用不上這個特性。
但見神不滅的瀕死巔峰有限制,面板的備份同樣也有,反倒是這個向死而生的特性,是瞬間起效,跟陳斐的見神不滅配合起來,陳斐的生命力會變得更強頑強。
【陽:血戰驕陽】
陽極陰生,這個也是陰陽規則中的一個特性,遇強則強,愈戰愈強,不過隨著戰鬥的進行,會逐漸消耗自身的精氣神魂。
陳斐見神不滅可以大量補充自己的精氣神魂,跟血戰驕陽這個特性配合起來,也能夠發揮出極強的威力。
陳斐發現自己的神通見神不滅,當真在任何時候,都能夠派上用場,不愧是當初費盡心思凝聚而成的神通。
【滅:萬物俱燼】
毀滅規則的一個特性,跟力之規則的【極】的力破萬法極為相像,甚至難以辨別出二者的不同在何處。
按照陳斐自己的理解,毀滅規則就是天然為戰鬥而誕生的,它可以是最終的結果,也可以是其他規則的助力。
就像鎮蒼穹中,毀滅規則凝聚完成後,反哺於力之規則和因果規則上,讓這兩種規則的能力大增。
即便是造化境巔峰要推算陳斐,都推算不出具體的位置與信息。
至於九階至尊境能否推衍,陳斐說不清楚。不過如今在這荒蕪之地,規則無法共鳴的情況下,九階至尊境是定然無法推衍出這裡發生的事情。
正因為如此,陳斐之前才能那麼果斷的斬殺寇定延五個。
只要不是親眼看見陳斐斬殺忘川族,那就不會有修行者可以依靠推衍來確定這件事。
如果陳斐選擇了【滅】這個特性,毀滅規則的能力會大增,到時候,陳斐其他規則力量受到毀滅規則的影響,也會提升一籌。
相當於選了一種規則特性,提升了整個規則力量,很划算。
而且【極】和【滅】相互配合,陳斐破解其他修行者的攻擊,將會變得簡單,這等於變相削弱了其他修行者。
以強破強,極為符合鎮蒼穹的意境。
陳斐手中抓著【滅】的星團,目光在二百多種規則特性中,再次縱覽了一遍。
【無:無因亦無果】
因果規則當中的一項特性,偏向的就是遮掩,直接消除了因,自然也就沒有了果。
一旦選擇這個特性,陳斐遮掩自身的能力將會大增,到時候估計連九階至尊境,都捕捉不到陳斐的蹤跡。
這個【無】的特性,上次因果規則中幾個特性,並沒有這一項,是這次剛出現的。
隨著如今跟忘川族成為死敵,還有