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第1651章大一統

    李耀和黑夜蘭對視一眼,連他都不由被百年後新聯邦的「遊戲社會」深深震撼:「這麼說,在現在的聯邦社會上,倘若不認真參與《文明》遊戲的話,簡直寸步難行了?」

    「寸步難行倒不至於,但在遊戲裡積攢了大量貢獻點和遊戲時間的話,在社會上的確很占便宜的,除了剛才說的那些,和老百姓關係最大的就是稅率,玩《文明》是可以抵稅的。」

    凌小樂解釋道,「星耀聯邦是高稅負國家,沒辦法,新聯邦才剛剛發展百年,七大世界還有不少星球都處在篳路藍縷、一窮二白的狀況,不得不加大基礎建設投入,還有,帝國遠征軍的威脅,迫使我們不得不保持一支過於強大的常備軍,每年的軍費支出都是天文數字。

    「所以,新聯邦老百姓的生活,也遠遠算不上是無憂無慮,基礎稅率甚至會打到總收入的50以上。

    「不過,一般是不會有人真的交這麼多稅,大家可以在《文明》中,做各式各樣的任務來減稅,《文明》玩得越好,則稅率越低;還有,每年每個地區都會舉行各式各樣的虛擬競技比賽,冠軍甚至可以全額免稅呢!」

    李耀一陣發懵:「玩遊戲還可以減稅?」

    「再再再重申一遍,我們這不是單純的遊戲,而是『全擬真、雲數據、大一統、星海光路聚合平台』,任何人在《文明》裡做出的任何決策,都可以視為他的『智慧財產』,有可能對整個『星耀文明』的前進,提供極大幫助!」

    凌小樂十分認真地說,「用『智慧財產』來代替金錢,上交給國家,不是很合理嗎?」

    李耀仔細一琢磨,似乎還真是這麼個道理。

    其實早在一百多年前,他提出「用《文明》遊戲來開啟明智」的構想時,就考慮過民眾參與度的問題。

    因為《文明》的真實度越高,它就距離「遊戲」二字的本意越遠,各種海量數據組成、煞費腦筋也就是「燒腦」的操作和信息處理,不是一般玩家樂於接受的。


    聯邦自然不可能強迫所有人都去玩一款枯燥乏味、極度燒腦的遊戲,但採集到的數據量不達到一定級數,或者吸引到的只是一小部分「深度玩家」,而不是各行各業、男女老少的話,最終輸出的決策,又沒有現實指導意義了。

    這個問題曾經讓李耀等人糾結了很久,直到他離開天元,前往黑暗星雲深處時,都沒有太好的解決辦法。

    沒想到新聯邦僅僅用「中高考」和「抵扣稅率」這兩招,就完全解決了,真是……厲害啊!

    凌小樂笑眯眯道:「剛才那些,都算是比較實際的好處,接下來才是最關鍵的一項『榮譽』,就是星耀聯邦的公民身份。

    「聯邦和帝國一樣,也講究『公民貢獻點』制度,只有貢獻點達到一定級數,才能成為真正的公民,享有決定國家未來的權力。

    「但是,真人類帝國的『公民貢獻點』,需要完成各種艱難、危險和複雜的任務才能賺取,諸如到人跡罕至、環境惡劣的未開發星球獵殺凶獸之類,看似『公平』的制度,普通人又怎麼可能辦到呢?

    「聯邦也有這種類型的任務,比方說作為『先遣隊』,去勘探未知的資源星球之類,可以賺取大量貢獻點,而一般民眾就算無法完成這些危險任務,也可以通過《文明》中各種各樣的任務,積累貢獻點,學習如何當一個合格的『公民』!

    「是的,在我們聯邦人看來,『公民』二字至高無上,代表著莫大的榮耀和沉重的責任,甚至比『修真者』三個字更加光榮!

    「兩位應該知道,自從一萬年前星海帝國崩潰以來,破碎的星河中曾經湧現出不下數百個文明,不少文明都採用選舉甚至全民公投的方式,來決定未來,但他們的結局都非常令人惋惜。

    「並不是說選舉不好,但就算撇開選舉的低效不談,真正的問題是,究竟怎樣才能讓公眾明白,自己掌握的那一點微小權力,對整個文明而言,至關重要!

    「聯邦的最高議長也是選舉產生,但我們並不認為,任何人生下來就擁有決定文明未來的權力——人性都是自私的,未經訓練的人總是短視的,大量未經訓練的民眾集合到一起,那就不止是鼠目寸光,簡直是一群烏合之眾。

    「這個『烏合之眾』指得可不僅僅是普通人,即便是修真者



第1651章大一統  
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