需要看臉才能拿到的東西實在是太討厭了。
古人都說過,不患貧而患不均,也就是說胸部大不大沒關係,關鍵在於形狀要好……不,好像不是這個意思,其實本意是說物資少沒關係大家都可以肝,大不了變成高僧,你要是抽卡只讓少部分臉帝歐洲人出五星卡那就比較要命了。
現在好像就是這樣的設定。
要不然為什麼別人能拿到槍,自己卻只能拿到弓箭這種格格不入的武器,雖說某遊戲裡也不是沒有拎著弓箭直接日槍炮的,然而人家那個弓顯然不是正常意義上的弓,何況人家放出大龍來,這邊哪有什麼大龍。
算了,沒有槍就沒有槍,弓箭也不是不能殺喪屍,既然不是自相殘殺的比賽,現在找一下隊友應該沒什麼關係吧?
隊友在什麼地方?
當然在槍聲響起的地方。
簡略判斷一下具體方位,柴烈火迅速趕向那個位置。
一路上也沒忘搜刮一下可以看到的東西,可惜除了可以搬走的箱子以外什麼都沒有,如果臉好一點的說不定能翻出一些道具,可是對於自己這種非洲人而言,不出貨就是不出貨,這也是沒有辦法的事。
連子彈也不出,能夠補血的道具也不知道有沒有,血量還真就等於前兩次比賽的分數總和,問題在於也不知道喪屍的攻擊力是多少,所以血量也只能作為參考而已,反正血量什麼的也不是太重要,只要不被秒殺基本就夠了。
既然是喪屍,好像還是儘可能不要被咬好一點,被喪屍啃過的傢伙好像全都出了點問題,畢竟是喪屍,病毒的傳播能力比其本身的戰鬥力還可怕,只是不知道在遊戲裡喪屍究竟有沒有傳播病毒的功能。
等一下,喪屍如果沒有傳播病毒的功能……那不就是隨便放置幾天就直接滅絕了嗎!不行吧,這個絕對不行,感覺好像一下子就變成某種孤獨的弱勢群體了,本來戰鬥力就很可疑,一下子失去了最強的武器,那不就和雜兵沒什麼區別了?所以一定能夠傳播病毒。
要不怎麼說人不能失去個性,對於喪屍而言也是同樣的道理,沒有個性的人等同於鹹魚,沒有個性的喪屍大概等同於風乾魚之類的。
如果被傳播了的話,參與遊戲的玩家也會變成什麼東西嗎?感覺理論上可能不大容易實現,但是有可能直接即死。
所以說血量究竟有什麼意義啊?
砰砰砰——
柴烈火正在埋頭趕路,遠方響起的槍聲立刻令他的牙根下意識地咬緊,同時猛然抬起了頭。
灼熱的目光依然隱藏在陰影當中,無法被外人察覺
這聲音不對勁。
第一聲槍響是正常的槍響,可以認為只是在調試槍的功能,或者習慣手感,除此之外沒有太多的意義。
而剛才的聲音卻顯得混亂之極,毫無章法,槍聲與槍聲之間的間隔也亂七八糟,就像一個人在絕望之時發出怒吼一樣。
出事了。
喪屍的圍攻嗎?
儘管現在身為倖存者的自己和其他倖存者未必是盟友的關係,但是如果能夠形成團隊的話總比自己一個人行動要好,所以柴烈火一開始就打定了組隊的想法。
雖然高冷的猛男不一定會主動和別人組隊,但是可以答應別人的要求啊,這樣一來與性格設定也不是很衝突,畢竟為了活下去人可以不擇手段。
絕對和槍法太爛沒關係,真的……
這就很鬱悶了,好不容於能遇到一個隊友,而且可能是落單的隊友,這時候最需要的就是支持,所以組成隊伍的可能性很大,如果真的被喪屍群襲擊,恐怕自己這邊也不會好辦。
強忍著心中的鬱悶給自己帶來的掀桌,柴烈火一路飛奔,很快就看到了那個狼狽不堪的人影。
「不要過來!不要過來!啊啊啊啊啊!」
從這個角度看不清這個人的相貌,但是卻能夠看清他那慌亂而絕望的動作。
他正在徒勞的猛扣扳機,在遊戲的視角上似乎可以隱隱看到他手裡的確有一把槍。
似乎來晚了一步。
柴烈火這一路上聽到了好幾次槍響,甚至從響聲中聽得出那個人身體的顫抖以及心中的絕望。
所以,子彈就理所當然的用光了