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第六章 考核開始(三)

    「既然是分成兩個隊伍進行對抗,那我和尹總就一人帶著一個隊伍試試這個遊戲吧。」劉科其實對後面這個遊戲已經不抱太大希望了,內心已經認定了前兩個作品。

    因為這個實習生來到公司三個月,很少說話,連碰到自己也只是稍微點頭示意下,這樣的性格做策劃真的沒什麼優勢。

    測試的分組很簡單,尹盛帶的是圖騰項目組的工作人員,劉科帶的是星空工作組,外加一個研發總監張醒。

    遊戲的第一個界面是選擇英雄,由於時間短暫,陸小峰設計了12個英雄,各有各的特色,可以重複選擇。

    選擇英雄的時間是50秒鐘。在選人界面的下方,還提供了一個增加5秒時間的按鈕,一個人只可以選擇一次,這樣做是為了儘快的開局。

    第一次玩這個地圖的劉科隨便選了一個劍聖。

    真正進入遊戲以後,發現自己在一個不大的地圖裡,自己的另外四個隊伍離自己不算遠。

    再看看背包裡面的東西,一個重生十字章加上一本粉碎技能書。

    粉碎技能:攻擊有15%的概率對周圍200範圍敵人造成(技能等級×60)點傷害,對200-500範圍敵人造成一半傷害。

    想都不要想,劉科第一時間就點上了技能,然後開始刷怪。

    刷了六到七隻小怪以後,劉科發現自己的劍聖的血量掉得比較快,再看看背包里已經幸運的爆到了三本技能書。

    硬化皮膚:受到普通攻擊有近戰/遠程有95%/90%的概率能忽視掉(技能等級×12)點攻擊力。

    邪惡光環:增加周圍900範圍友軍單位(技能等級)點生命恢復度和(5+技能等級×2)%的移動速度.

    攻擊升級:增加英雄(技能等級×10)點攻擊力。

    擁有了四個技能的劍聖立馬變得厲害了很多,至少怪物打他的時候不怎麼掉血了。

    「這個硬化皮膚的技能還是挺不錯的,效果明顯。邪惡光環感覺劍聖瞬間跑快了很多。」這幾個技能一下讓劉科刷怪飛起來了一樣,劍聖瞬間到達了7級。

    忽然看到遠處一個敵方的英雄遊俠只有一絲血在前面打怪,劉科的劍聖飛快的跑過去補上了一刀。

    「書生擊殺KING……首殺,獲得500獎勵!」


    才不到幾秒鐘,劍聖又碰到一個敵方英雄神箭手,又是幾刀就把對方劈死。

    「書生擊殺瀟灑的走位……獲得300獎勵!」

    ……

    進入遊戲十多分鐘以後,大家基本已經放下了最開的成見,都已經摸索到了遊戲的玩法,整個地圖開始到處充滿著廝殺的吶喊聲。

    「來救救我啊,劉總的劍聖太兇了,我被他追了兩條街了。」

    「趕快去商店買升級寶石,把技能升高,英雄就會變得很厲害。」

    「商店裡還可以換屬性,把智力全部換成敏捷。」

    ……

    「書生擊殺狗頭人……獲得300獎勵!」

    「書生已經連續擊殺5位英雄……獲得100獎勵!」

    「書生已經大殺特殺!」

    「狗頭人已經超鬼了,求求誰讓他殺一次吧!」

    「狗頭人獲得200安慰金!」

    ……

    「殺得真過癮,尹總,你們隊伍還是投降算了,我這已經差不多快無敵了。」劉科的劍聖在連續殺人以後,已經達到了見人就追殺的地步,他已經很久沒這樣敞開心扉的玩遊戲了。

    特別是當屏幕上顯示著自己大殺特殺的時候,劉科覺得他就是這個地圖裡的主宰者,尹總帶領的隊伍一見到他就像見到了殺神一樣。

    「擦,劉總,你不用這麼殘忍吧,我都已經被殺得超鬼了,運氣太背了,完全打不到好技能啊。」圖騰項目組的一個策劃苦苦哀嚎到,在遊戲中被殺成鬼的滋味真的有點囧。

    「好歹系統給了你200塊的安慰費,這個設計有點意思。我的腐蝕光環已經10級了,打怪基本就是一下一個。」

    「這些技能搭配有點門道啊,就是剛剛熟悉,還不知道怎麼搭配技能好,不過我喜歡我現在這種肉盾的搭配。」

    「喜歡什麼肉,你看我的



  
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