戰鬥、戰鬥、還是戰鬥。
在這個鏡像空間中不知道戰鬥了多少次,楚飛終於刷到了100%的鏡像。
再次刷新後,楚飛看著前面的鏡像,眼神平靜。
此前瘋狂的戰鬥,已經讓楚飛找回了狀態,找回了狼性,找回了瘋魔的態度。但真正的瘋魔不是瘋狂,而是冷酷。
戰鬥在瞬間爆發,兩「人」同時攻擊,卻同時擦身而過,又同時用背刺,同時用詛咒,同時用紫外災變和飛劍
一切的一切,都宛若鏡像。
在前面十幾次瘋狂的戰鬥中,計算機也採集了大量的數據,以至於楚飛現在的戰鬥都在計算機的「預料之內」。
計算機一開始之所以湊個70%的鏡像開始,還有一個原因就是,掃描基礎數據只能復刻出70%的鏡像;想要形成100%的鏡像、甚至超過100%的,必須要大量的數據。
但此時楚飛沒有機會分心,前面的戰鬥經驗告訴楚飛,想要戰勝鏡像,只有一個辦法――比鏡像更瘋狂。
但瘋狂是表面的,本質上是:更快的反應速度、更果斷的攻擊、更精準狠辣的攻擊、更超乎想像的戰鬥方式、更快的躲避速度等等,一切都需要壓榨到極限!
戰鬥就是戰鬥,不能有絲毫的分心,甚至連身體上的傷痛,都不要去感知,這也會占據一部分算力。
也許一點算力不算什麼,可駱駝也是這樣想的,所以被最後一根稻草給壓倒!
實際上,考慮到人類本身就有各種難以消除的雜念,楚飛的實際發揮,是比不得眼下這個「100%狀態的鏡像」的。
可為什麼一般認為120%的鏡像才被看做分水嶺呢?因為計算機模擬雖好,卻少了人類的創造性。
可現在,楚飛不得不承認,就算是100%的鏡像已經難以對付。
各種詛咒、紫外災變、剛有起色的真正的法術控制、御劍、真元領域、各種感知能力、初級結界、鬼影迷蹤步、劍氣和各種戰鬥技巧、飛行能力、蝶變法術和倒影法術恢復傷口
瘋狂戰鬥中,楚飛驚訝的發現,自己會的東西似乎有點多啊。
會的多手段多,固然是好事情,但也需要警惕。樣樣會就樣樣稀鬆,就算對楚飛來說,這個道理依舊成立。
以後應該重點強化幾種手段…呃…
想法未落,楚飛被鏡像貼臉輸出,腦袋飛走。
躺在地上等復活,楚飛卻有點無語,果然啊,不能分心、不能分心、不能分心!
和同級、乃至更高級的高手戰鬥,就要發揮100%的狀態,甚至超頻!
戰鬥再次開始,楚飛起身就是狂暴的攻擊,為了將算力應用到極限,甚至放棄了一些防禦,以微傷為代價,迅速斬殺鏡像。
下一刻,刷新出了105%的鏡像,楚飛明顯感受到了壓力。
深呼吸數次,確定開始,不想鏡像上來就是野蠻衝撞,速度瞬間突破音速,硬是用重傷換取了絕對的殺傷力。
楚飛,被秒!
「通過鏡像可知,絕地爆發的自己,潛力還是很大的嘛!」躺在地上等復活,楚飛還有心情吐槽。
雖然被秒的狀態很不好,但被自己的鏡像給秒了,可以接受。
再次復活後,楚飛卻一改常態,撒腿就跑。一時間茫茫的虛擬空間成了雙方的角逐場。
狂奔中,楚飛不但留下陷阱、設伏、反擊、遛狗
通過一系列計謀和手段,通過精打細算,不斷削弱鏡像;在整個過程中,楚飛更是小心謹慎,一觸即走,絕不攻擊第二次,更不給鏡像反擊、乃至施展特殊手段的機會。
至於說詛咒攻擊,楚飛因為知道詛咒的本質,所以有豐富的防禦手段。
戰鬥進行了二十多分鐘,楚飛終於將鏡像磨成繡花針,一劍分生死。