沒能一招秒了,施娟兒也很遺憾。
事情發展到這步,小咕咕要負全責。(?oO?o?。>°))))彡)主要是一路的舟車勞頓,施娟兒體力與精神都不在最佳的狀態。
她竟然忘記了補刀這一良好習慣。雖然很明顯沙龍沒有受到致命傷,只是區區地被腰斬。即使她記得補刀,他們之間也還是少不了這新一輪的惡戰,但是至少不會被偷襲,不會讓她關心的人受傷。
帶著這樣的不滿,施娟兒再次沖向了一分為二的沙龍們,與它們鱗片掉落形成的金芒群。
即使以五號的長度,面對著漫天的敵人,也會讓人升起無法匹敵,至少無法打殺乾淨的想法。
施娟兒像是完全沒有考慮過這個情況一樣,化成一道模糊的銀光,撞破她面前的一切阻礙。
五號的誕生也源自一次戰鬥,那時的施娟兒還沒有給自己的菜刀們編上號碼。為什麼要編號,也不是因為她有多麼喜愛這些刀。
施娟兒說到底是實用主義者,只是刀多了會亂,編個號也只是為了區分好找。她對於武器的態度便是是如此,因為在她看來,武器不過是消耗品。在錘鍊鍛造到一定程度後,後續的每一次擊打、每一次切割,都在造成金屬疲勞,最後積攢成無可修復的應力損傷,乃至於毀掉武器本身。
如果要中斷這個進程,重鑄是個好方法,讓元素回歸本質,然後再來一次重新賦予它特定的結構與外形。
可她不是個鐵匠,只是個賣豆腐的。打造兵器實在不是她的長處,至於一點一滴的磨滅什麼東西,她倒是有這個耐心。只是她作為一名偶爾出城,會遇上一些不識豆腐香,或是太識豆腐香想要將她留下的蠢蛋。
她經常需要不同武器來應付一些小場面,最後跌跌撞撞中她便也只能成了一名不合格的鐵匠。她鍛造武器的過程,任一個鐵匠來了都要感嘆行業冥燈浮淚海而來,萬古鐵門也終出了叛徒。
她不懂正常的鍛造手續,所以她將鐵匠工作的工序簡單化。在她眼裡,打鐵就兩個步驟。
一,找到一塊趁手的胚子。
二,上手使用,隨緣敲打成形。
得益於她本身的產生的熱量,已經足以滿足大部分金屬的熔點,她這不講道理的方式竟然也暗合了打鐵的真諦。即在戰鬥的過程中不斷加熱刀身後,通過戰鬥捶打成形,再用寒仙牌磨刀石急速降溫,之後往復。
這是她不合格的鐵匠手藝,也是她的一種戰鬥方法。
這般草率的方法,自然也會有許多問題,很多好胚子都會被她浪費。初煉之前,無論什麼樣的胚子,都是脆弱的。她卻需要它直面不定強度的敵人,這明顯是強胚所難。
而她手中能夠被賦予號碼的菜刀,無疑都是幸運兒,其中大多也不是什麼好胚子而來。因為好胚子的相對基數比尋常胚子小,從娟計劃大逃殺中倖存下來也就少。
而它們鑄造而成命運結局從一開始就註定了,無非是在後續的某場戰鬥中崩碎或是融化。
早走一點,與晚走一點,對於菜刀之間,好像也沒有多大區別。
施娟兒的武器可能是月拋的,有時也是一場戰鬥一拋,這個主要看心情,也看到對方什麼想法。
沙龍核心在哪裡?或是有無核心?這些都是問題。
施娟兒有點上頭,根本沒在想。她現在只想砸爛點什麼,發泄一下因為修銘受傷的怒火。
這場戰鬥是對五號的考驗。
......
神仙打架,凡人還是躲得遠一些。
段宏的墨靈抬回了重傷的修銘,後者已經陷入了休眠。
變得膽小的墨靈們,暗藏著私貨,天地間的金芒碎片也越來越多。時不時的砸死二三墨靈,但當它們躲在修銘附近時,就會發現掉落的碎片,似乎被施娟兒有意的砍飛了。
偶爾有漏網的,便是拿著皮糙肉厚的修