除了焦灼的新技能厄運降臨之外,大家也各自拿出上次新獎勵的東西試試手。包括萌卡的五連射,為了學這招,無奈只能把火箭矢製作給遺忘掉了。畢竟25級另一個技能就是七連射,要是把這個忘了,那領悟技能也就出不來了。有得總有失,這也是無奈之舉。
而果然當五連射技能升到2級,領悟技能自動跳出來,連珠十三箭。同樣也是連射十三支箭矢,威力不言而喻。而且技能攻擊雖然連射十三箭,但彈匣里只是消耗一支箭。這方面物理學顯然又無法解釋,只能是為了遊戲方便,特意改變的。現階段一把手弩彈匣量也就七八支,你要說真的按照七連射一下子七支箭全射完,那彈匣瞬間就空了。
如果彈匣里不滿七支箭,那豈不是技能只能放一半?更不要說連珠十三箭,難道用手弩都放不了?這對弓箭手來說也太坑了點,而以手弩大小,裝七&p;&p; {}.{}{}.{}八支箭矢也已經是極限。所以雖然這裡不是很科學。。但廣大玩家卻都慶幸,遊戲沒較真到這個地步。
不過這樣一來,和炫紋箭矢卻有可以產生配合。手弩往背後一伸,一發炫紋自動飛到箭頭上,此時在發動七連射之類技能,瞬間就是飛出七支炫紋箭,仿佛七根棒棒糖一般亂跳亂彈,要全數控制異常困難。讓眾人不得不感嘆,魔弓手的確是最難職業之一。。…。
而林廣上次則拿到一柄劍,名字就叫:貴族細劍。外表就是一柄西洋擊劍的樣子。雖然是神器級別,但攻擊力當然不可能和手裡的破風之劍相比,甚至比原來的冥火追風劍還差一點。這畢竟是沒強化過的。不過這劍有一個不錯的有點。降低所有連刺d50%,降低所有連刺技能耗魔量50%。
林廣試了一下,有了這劍,可以從三連刺。五連刺,七連刺,三連刺。十三連刺,再三連刺,五連刺。七連刺,三連刺,然後才會出現停頓。要是再吃點減d的菜或者藥,那基本就三連刺已經停不下來。直到沒魔力為止。
雖然這劍攻擊略低。但是比賽的話,強化+13會被和諧成+10,在某些關鍵時刻,必定會有大用。
大俠這次得到了骨質增生,30級隱藏技能對他來說取捨也很難。一個是骷髏法師,一個是亡靈恢復。不過由於目前大家都有錢,要是技能真的垃圾,就忘了重新學會原來技能。於是大俠忘記了亡靈恢復。嘗試了一下骨質增生的感覺。
骨質增生,所有骨骼系技能強化2倍。隨著技能等級提升。倍數也會增加。同時所有骨骼均變為黑色。。…。
技能介紹就這麼一句話。而試驗結果就是。大俠召喚的所有骷髏,一切屬性都變為原來的兩倍。血變兩倍,攻擊變兩倍,防禦變兩倍,速度也變為兩倍,甚至其存在時間也變為兩倍。而且枯骨牢籠也有提升,變得更不易打破,而且持續時間也是2倍增長。
從技能屬性的角度講,雖然捨棄的亡靈恢復,但也算值了,畢竟大俠的海盜船也會亡靈恢復,雖然控制起來麻煩點。可惜的是,這招是被動技能,無法取消。而且海盜船再召喚的骷髏海盜之類,則依然不受影響,只有大俠本人技能召喚出來的才會骨質增生。原本白森森的骷髏們,如今都變成黑漆漆的骷髏,讓人一看就覺得有問題。
而至於醉月,她所拿到武器光化顯然是最強力的技能。40級隱藏技能和焦灼的咸法同級別,有了焦灼的先例,她也毫不猶豫的學了再說。於是她的武器可以變成疑似雷射劍的東西,整個法杖變成一根光棍。所有人不由都吐槽設計員一定是星球大戰看多了,而醉月也從純遠程攻擊,變為可近可遠的奇怪職業。…。
。…。
不過這招太複雜了,日後再說。臨近中午時分,眾人陸續到達50級,這又是一個分界線,50級為職業覺醒。覺醒之後能大幅度提升自己屬性,同時也會習得強力的覺醒技能。
官方為了宣傳,已經公示出來了幾個職業的覺醒技能。其中就有人氣極高的職業狂戰士,覺醒技淤血披風,發動技能背後會出現一面鮮血的披風,全身霸體,無視一切精神攻擊,力量體質大幅度增加,同時此時受到傷害,不會消耗自身血量,而只是消耗背後的淤血披風。直到披風的血量耗盡,這才技能結束。真正把狂戰士的霸氣體現到極致。
如此強悍的技能,讓所有狂戰
第三百五十二章 戰隊搬家