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第五百五十七章 歡樂蹦蹦跳(一)

    聖光審判者終於也很快白光下台,近身被騎士逮到,直接一隻手揪住,想跑也跑不掉,牧師也沒什麼保命技能。聖劍召喚也因為距離太近,反而無用。而且不斷被攻擊,想用也用不出來。實在沒什麼辦法,拼命給自己刷血,但也只是時間問題。

    酸梅子最終站到了最後,成為了擂台戰的最終贏家。這讓不少觀眾都十分意外,通常認為四方會戰中遠程職業都有更大優勢,近戰都會相對苦逼一些。但職業比賽中,終究什麼都有可能。她能贏,看上去也並沒有什麼不合理的地方,可以說是實力的體現,還有戰術的體現。

    不過她的背驢之術,觀眾們還是持保留態度。雖然她的確是背著驢閃過的不少遠程攻擊,但騎兵對戰遠程職業同樣有不少方法,最簡單的就是開著霸體衝鋒。難道其他人不背馬背驢,面對遠程就沒法打了嗎?當然不是。而背驢相比其他打法是否更加優秀,也有待討論。

    而且很明顯,背驢也是有一定技巧的。驢再小也是坐騎,人背起來畢竟不太方便,要背著戰鬥就更難。估計酸梅子也下過一段功夫,專門練背驢。但同樣情況下,馬絕對比驢優秀很多,都職業戰隊了顯然不可能窮到哪裡去,坐騎也不是不能換。如果只是為了閃避遠程,未免有些本末倒置。

    系統提示:目前魚躍龍門戰隊得2分,鐵索橫江戰隊得1分,珍珠奶茶戰隊得1分,bug天團得0分。休息10分鐘,馬上將進行四方組隊戰,地圖:王國樂園。

    比分讓不少人都大出意料,很多人看好的bug天團到現在比分最低,這總不是一件值得高興的事情。不過看他們的表情似乎並沒有多緊張,大家都聚在一起很認真的商量著下一步的戰術。想想也對,曾經bug天團封號封成什麼樣。他們依然淡定比賽,現在區區比分落後算什麼?

    隨即觀眾的話題轉移到這張地圖上。四方會戰地圖比一般地圖更大,不過也並沒有特別製作新的地圖,僅僅是把一般地圖拉長放大而已。如果有山的話。會更大也更高一些,有河的話,也會更寬更深一些。但如果是樹和草之類的小部件,只是增加數量,比如原地圖這裡有一棵樹。四方會戰地圖就變成多棵樹而已。


    而王國樂園,圖如其名被定義為最歡樂的地圖之一。地圖上中間是一個歐式古堡,足有三層樓高,地圖其他地方則則都散布了一些奇奇怪怪的圓球、方塊、圓柱體之類的東西,大小不一,大的足有兩層樓高,小的也就比人大一點。整個地圖花花綠綠,仿佛是某個童話樂園一般。只是沒有童話人物等標誌而已。

    但這還不是地圖最歡樂的地方,真正歡樂的原因,卻是因為整張地圖都是某種彈性材料製成。和果凍類似。刀砍斧鑿均只是變形,而無法破壞。人站上去跳一跳,就能如蹦床一般飛老高。整張地圖都是,包括中間的古堡,包括邊上的一切圓柱體球體,都是這種彈性材料,沒有一片碎石也沒有一粒沙土。

    地圖源於某主城的某個野外中轉站,據說曾經是某個頂級鍊金術是的住房,這位神經不正常的鍊金術師把自己周圍都煉製成這副模樣,但卻到死都沒透露這種材料的配方。成為一大遺憾。

    但不管如何,地圖已經被直接拉過來成為pk地圖。觀眾們一想到一會兒24個人都會在上面歡樂蹦蹦跳,不由都是大為期待。

    不過觀眾中也不是人人都為了看歡樂而來,也有不少人試圖認真分析戰鬥局勢。根據一般玩家pk經驗。王國樂園地圖中重體質職業無疑會有一定的優勢,因為重體質的人跳一跳,那地板真的抖三抖,邊上人全被彈飛的也不是少數。不過只要稍稍熟練一點,大家只需要腳下稍稍一松,就能勉強穩住。職業級高手就更沒有問題。

    但有幾個職業卻必定處於劣勢。其一就是召喚類職業,召喚師就算自己腳下一松,保證不被彈起來,控制的一大波召喚獸卻沒這個指令,無疑是一大弊端。重裝戰士只需要一屁股坐地上,對面召喚獸飛的飛,倒的倒,的確損失不小。

    而另一個就是風騎士,騎馬職業也同樣沒法讓馬匹腳下一松這種技能。風騎士也算是敏捷類的,連人帶馬也許還沒重裝戰士重。對上重職業只能下馬步戰,實力無疑縮水。

    不過聊到騎士,觀眾不由想起剛剛那位背驢的酸梅子。如果背驢的話,地面彈力的確可以通過自身水



  
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