為何驢頭露外面這種細節,林廣雖然想不通,但也不怎麼重視。←頂點小說也不可能上去問他們,酸梅子擊殺巨爺之後,也當即離去。林廣也不便跟蹤,一旦發現容易引起誤會。
這和跟蹤技巧無關,就算技巧再高,這邊野區人實在太多,很容易被其他人撞破。目前局面對bug天團還算有利,如果沒什麼意外情況,最好保持下去。
野區同樣有些野怪出沒,擊殺野怪同樣會給予一些士氣加成,當然這些士氣比之三路對線差上很多,僅僅算是給野圖活動的玩家一個安慰。有些地圖還有高級怪物,擊殺會給玩家提供高級buff,不過四方會戰地圖都沒有。這也是每張地圖的特點,四方戰通常混亂不堪,如果在增加高級野怪,那必定又有高級野怪的搶奪問題,那必定更加混亂。太亂的戰鬥也顯示不出技術含量,那也沒意思了。
然而就這些安慰性的小怪,此時也成了野區爭奪的焦點。白大鶴團隊四個人和巨爺團隊四個人一起在這一片活動,作為職業戰隊,各小怪刷新時間,刷新地點當然了如指掌。而這幾個地點,將是他們必定碰頭的地方,戰鬥也必然激烈。
挖坑把自己埋起來,這種大俠當初用過的早起招數在這裡已經被發揮的淋漓盡致。雙方似乎都有專業的挖土設備。巨爺就是一把長鍬,他以城管鐵蹄擊退鍬柄,輕鬆讓鍬直沒入土,然後鍬一掰。就掘起一大塊土。而酸梅子用的是一種金屬大鑽頭,上有手動搖柄。仿佛鑽地打井一般,片刻就鑽出一個坑。
這塊野區都被挖的坑坑窪窪。牆角下、土牆上、各種陰暗的角落都有。最多的無疑是草叢裡,其他地方挖坑相對痕跡要明顯很多,草叢就簡單。掀起一塊草皮,然後在下面挖坑,人躲進去再蓋上草皮。
配上他們遊戲中高人一等的屬性,外加特別的挖掘工具,外加他們顯然經過熟練的訓練,一個坑兩人配合,通常10秒左右即可成型。林廣自問如果不靠近查看。還真看不出來這裡有個坑。但如果靠近,那對方也會暴起突擊,難以防範。
或者靜候對方到來,或者佯裝弄出聲響,誘敵深入。各種猥瑣與反猥瑣,計謀與反計謀在這裡上演,雙方都有損失。不過無人對老馬一笑出手,顯然不希望再多招惹一個強敵。
&分鐘很快過去了,局面大致還是不變。大家平均已經達到10段士氣左右。bug天團除了開始被破一塔之外,再沒有掉塔。而其他三隊分別有多座外塔,多次易主。
這無疑是他們都使用了偷塔器械,但他們卻都沒有反偷塔器械。也導致他們直接偷塔變得容易。但守塔就難。一旦人離開一會兒,這塔也許立馬就換了主人也說不定。不過10段士氣之時,箭塔作用已經漸漸減小。除了箭塔射擊造成的僵直有些用處之外,傷害已經較低。就算法師也可以輕鬆接下一輪箭塔攻擊。
聯盟戰通常時間就在10分鐘到半小時之間,當然也有打的特別慢的打出1個多小時也有。聯盟戰畢竟不是擼啊擼刀塔等遊戲。只有一個士氣升級,裝備技能之類自己開局都已經配好,不存在變化。可以說只是一個擼啊擼的殘局。一個殘局的時間,當然不會太長。
初期聯盟戰很多玩家還是當擼啊擼打,但畢竟是全息對戰,很快各種新奇招數全都被玩家創出來。如今的聯盟對戰只會越來越短,10分鐘基本已經可以結束。
不過畢竟是四方會戰,互相之間有所牽制。巨爺和白大鶴還在死磕,巨爺是無奈,白大鶴還在憤怒,老擼他們處於絕對劣勢,而bug天團此時卻悠閒的多。人員之分散幾乎遍布地圖各地,醉月在左路,大俠守右路,神豪打中路,焦灼打老擼的右路,萌卡在南部地圖野區打野,老馬在北部野區打野。
全員分散到極致,一旦有問題就很容易被擊殺,但bug天團無疑不懼。目前南部野區已經完全在bug天團的控制之中,珍珠奶茶眾人幾乎不敢輕易出路。而只要保證己方安全,那麼全部分散開來士氣提升無疑是最高的。
當然為了給對方一些希望,萌卡偶爾也送給他們兩個人頭。保持平衡,至少是他們心理上的平衡。其實這一場,萌卡的士氣等級相對最不重要一些。萌卡在團隊中的定位,一直是打斷對手,騷擾對手,甚至直接遠距離致盲對手。這方面只要還有攻擊僵直,就足以,傷害則可完全可讓神