在這個時代,混亂和混沌似乎成了主命題,每個城鎮、沒有市區、沒有世界都有自己的規則.......而寧平市的規矩,就是一切以效率為最優先。
需要的話,最高的人口增長率,最低的人權指數。
必要的話,最高的戰場死亡率,最大可能的戰果。
唯一追求的,就是整體的利益,和種族存續下來的可能性。
就如某個旅遊家所說,寧平市從來都不是適合旅遊的地方,他來的還比較早,在當年那個時代,壓力比現在還大。
作為中部六城的排頭兵和先輩,它用最弱的大城,堵住了無數的空間裂口和外族壓力,給了其他大城建立、發展的時間和空間。
這並不是什麼抒情或讚美,只是單純的陳述事實.......沒有這個嘆息之牆,會發生什麼?
其他種族輕易的進入東大陸中部,隨意在其中形成部落、城鎮,經常性的有巨獸、神獸來這裡打秋風。
搞不好就如過去的時代一般,幾個大族約好了在你的土地進行戰爭,避免崩壞自己的世界和領地。
打完之後......也什麼都不剩了,投訴和報復都不知道找誰。
如果,事態發展到那個地步,其他大城憑什麼休養生息集聚力量,最終達成弒神的質變?
用大城獲取穩定的生存空間,一點一滴的提升戰力和技術,最終抵達此刻,實現整個種族的躍升.......最開始的前提,就是相對穩定的生存空間。
沒錯,數字城極其周邊區域,至今還是一個流血的傷口,不斷從周遭五城汲取資源、人力、金錢,這無底洞誰都不知道持續了多久了,累計的付出也近乎無限,但再愚蠢的大城城主,也不會拒絕這份「稅款」。
因為這份付出,和寧平人自己的付出相比,大概連零頭都算不上。
在那段歲月里,一旦寧平市真的崩潰,恐怕遭殃的會是整個東大陸中部。
當然,那個時代,還沒分的那麼細,什麼寧平人什麼時遷人什麼萬獸人,當時都是東大陸人而已。
至於現在......六城的整體實力上去了,也回補到了數字城的各條戰線。
這也是最近幾十年,一個個戰場逐漸偃旗息鼓的根源.......對方感覺打不過了,或者打著不划算了,才會考慮和你和平。
無疑,時代進入了一個關鍵的階段,一個分割點。
寧平市的大動作,說白了,也就是力量累計夠了,從戰略防禦轉到了戰略進攻。
「失去的,我們都會奪回來。」
或許,就是因為這個執念,他們才會選擇了舊日群島,即使那片海洋明明不適合攻擊,鬼族更是一點就燃的超級火藥桶。
或許,未來的數字城和數字人,會放棄這持續了無數年的生存方式。
或許,連數字人這個概念,都會隨著時代的發展,徹底消失在歷史之中。
或許,連鬼人這個概念,都會被遺忘成為黑歷史.......可這早就不僅僅是寧平市一家的事情,六城和他們的戰士即是參與者,也是當事人。
見證並參與這一刻,是責任,是榮譽,也是義務和權利。
即使嘴上不說,一個個開著玩笑,從舊日群島歸來的年輕人們,各方面都改變了不少。
「......這似乎是最好的愛族教育了。我突然覺得浪費時間娛樂是一種犯罪。」
「別說,我也有這種感覺。看看按分鐘、步驟吃飯的數字人,我也覺得有點內疚,明明以前是覺得可笑的。」
「我也有這種感覺,我看數字人笑話集都笑不出來了.......」
數字人的僵硬和古板,只是讓人不適的話,鬼人的遭遇,就讓很多人感覺渾身上下的噁心難受。
鬼人的羞辱和痛楚,壓著很多人不舒服,歸根到底,還是因為鬼人是我們的同胞,即使只是源同胞。
「他們向我們展示了一種可能.......如果平寧市沒了,寧平市又沒建起了,我們會遭遇什麼。」
而隨著參賽戰團的實戰錄像的內部販賣、傳播,鬼人的事跡正在以驚人