戰爭走向了終結,只看紙面數據和戰場氛圍的話,一切似乎沒有變化。
援軍數量越來越多,畢竟在各家的官方宣傳之中,只有永遠的勝利和更加輝煌的勝利,而在遭遇慘重損失的一線戰場,消息靈通者開始散播「現實」,鬼族的士氣開始崩潰。
外面的鬼王,也在蠢蠢欲動,卻是另外一個方面的行動派。
甚至,興平市收到了正式的外交照會,一個來自某個鬼王的密函,它詢問未來的邊界劃分和商貿可能......其實秋之山占著地方卻經營的一塌糊塗,讓很多較為「理智」的鬼王早就蠢蠢欲動。
這一個簡單的邊境規則調整,無疑已經透露了,很多接壤區域的軍閥鬼王已經放棄了秋之山,在考慮之後的事情了。
而這種擺在面上的面不和心更不合,才是中部六城將第一個復仇目標選中鬼族的根源......即使武力再強大,單體強者在同級中戰力出色,一盤散沙的鬼族並不是最難對手的敵族。
在戰爭進入第三周的時候,連援軍的數量都開始減少......或者準確的說,逃跑的潰軍比新增的援軍多,大部分普通鬼族都知道戰事已經沒啥希望了。
至於之前世界意志的警告,當這個世界被從鬼族大世界中奪走,當空氣之中的鬼族意志被驅逐,原本的「恩賜」成為了詛咒,被優質環境培養出來的鬼族細胞失去活性,自然所有鬼族生物會失去大部分力量,退化甚至直接暴斃。
但如果在此之前,逃到其他鬼族世界?在生死關頭,就是習慣不用腦袋的低階惡鬼們,也開始努力思考.....這也是喜戰的鬼族之中,會出現大規模逃兵的根源。
對於反方向撤離的鬼族,人類方是隨意通行的,好走不送。
即使隊伍之中有鬼將.........打到這個地步,六城聯盟也不需要再用鬼將的戰果來妝點勝利。
鬼族世界習慣性的高壓,在順風的時候天下無敵,但一旦逆風,崩盤起來就一發不可收拾。
而對於被圍困在前線的鬼王來說,援軍崩的比前線還快,就讓人慾哭無淚了。
秋之山,抵達終末之刻。
平寧人的後裔,等到.....不,憑藉自己雙手,抵達了復仇的那一刻。
巨大的山峰依舊在噴吐著烈焰和雷霆,其上已經布滿了灰黑色的火山灰,乾燥的岩漿成了它的護甲,卻依舊毫無用處。
興平號的重炮始終在轟鳴,即使在戰場之中,掌握了後勤優勢的巨型戰車,每時每刻依舊在進化之中。
當秋之山無力製造大規模破壞的時候,後方的飛禽、列車、大船帶來了工程師和靈能學者,維修、改造工作隨著戰爭越來越誇張。
此時,面對秋之山暴露出來的反重力核心一面,足足有三千多門靈能重炮,還有數千位水準線以上的能量駕馭者,對其持續不斷的元素轟炸。
炮火、元素攻擊其實並不是為了傷害,僅僅只是逼著其對抗攻擊,就能消耗其自然元素儲備,消耗其本就抵達極限的神力。
而在秋之山的體內,無數的復仇之靈已經把鬼族逼到了極限,倖存者只能依舊地形頑抗。
到了這個地步,就算無腦的鬼族也都知道,眼前的透明復仇之靈是殺不完的.........誰能統計這片海域有多少鬼族受害者?又有多少萬殘靈響應了復仇?
用興平號的靈能儲備換取鬼族的血肉、生命,用可以花時間補充的資源、靈晶儲備減少戰士的傷亡,這在戰場的天平傾向於人類方之後,就變成了一份異常划算的買賣。
不管是那個時代的戰爭,一旦拖進了持久戰,補給線就成了雙方的生命線。
興平市的後援源源不斷,興平號的建築物和戰爭機器居然還在戰爭中持續升級,當戰爭烈度下降後,一線的戰士也開始了輪替,死亡人數開始大幅降低.......現在有人做了個簡單的統計,六成以上的戰死者,是第一天。
雖然有些話有些難聽,中部六城這一代的新戰士,的確沒有狩獵過這種頂級神祗了,沒有體會過這種壓倒性的無力感.......
那種天災普天蓋地,生死由天,全力逃避依舊可能流彈直
第四百六十二章終結