轉眼間,距離第一次排位賽結束,已經過去了三年。(位面時間)
沒有外敵入侵,除了有時需要派人去收債以外,蘇星宇的主要精力都放到了本位面的發展上。
永夜城的發展穩步進行著,大量的青壯經過訓練後,被送往四方征戰,地盤極速擴張。
而原本荒蕪的地區,隨著大量人口遷移過去,也慢慢建設了起來,漸漸有了文明的雛形。
一座座高聳的城池在平原之上建立起來,然後以部落的形式向周邊輻射而去,可以預想到,不久的將來,這片區域將徹底屬於夜部落。
到了如今,為保證軍隊的戰鬥力,蘇星宇也不再隨意收編其他種族,即使它們擁有亮眼的表現,蘇星宇也只是將它們派往滄瀾江域,交給哈維管理。
當然大部分都是征服以後,直接拿去交易。
這種做法有些不太人道,但從本質上來說,對三方來說都很是不錯的選擇。
一般玩家對於眷族不說逐個悉心照顧吧,但至少給個溫飽還是沒問題的。
這麼說可能不太好,但從眾人的表現來看,祂們並沒有將眷族視作自己人,在祂們看來,來自同一顆星球的玩家才是同族。
這也是為什麼玩家見面的時候,會比較活躍的原因。
都來自一個地方,大家誰還不知道誰,可別給老子裝了。
眷族在一些玩家看來,不過是一件貨物罷了。
而只要是貨物,那就有價值。
從目前來看,讓這些貨物活著,更能體現出價值。
所以
眷族得到了安穩的生活。
買家得到了大量的眷族。
賣家得到了大量的資源。
可以說是三方共贏了。
當然,如果夜部落願意接納他們的話,他們的待遇會更加好。
但如今的夜部落早就過了靠掠奪來增加人口的階段了。
廢了這麼大勁,又是建學院,又是編書籍,又是買建築圖紙付出了這麼多心血後,蘇星宇好不容易將夜部落從文盲拉了出來,建立起了一個相對穩定的勢力。
如果突然加一批野蠻的眷族進來,會對這個勢力的結構造成相當大的衝擊。
用遊戲的說法就是,你的城市接收了一批蠻族,秩序下降,治安下降,文明程度下降
所以還是都交易出去,你好,我好,大家好。
不單是蘇星宇如此,大部分人口膨脹到一定程度的玩家都是這樣。
當然也有少部分種族比較特殊的玩家,他們會將這些外來種族直接吸納,化作奴僕,為他們從事生產。
不過大部分的主流玩家,依舊是前者。
數量在一定程度上,確實有很大用處,這代表了生產力,戰爭潛力等等。
只要數量夠多,基數夠大,那麼即使概率再低,仍然會有相當多的天才出現。
就像有句話說的一樣,即使是萬中選一的天才,這裡也有十四萬。
但這些的前提,是你得讓他們接受到教育才行。
相比於堆積數量,然後靠人口基數誕生天才,主流玩家選擇了另一條道路。
精銳化。
有著世界祝福和規則之器的加持,保持現有的人口,不斷優化,好好發展即可。
簡單點說,就是開始進化。
如果將眷族比作飛機,那麼有著諸多加持的後代,便是二代飛機。
與其收納更多的一代,甚至是零代飛機,然後消耗巨量資源將他們改造進化為二代飛機,不如直接生產二代飛機來得划算。
相較於還處於原始部落時期的蠻族,明顯一出生便享受著諸多buff的孩子更加好教育。
現在夜部落要做的,就是鼓勵眷族生育,然後擴大這個精英團體。
這事非常簡單,甚至不需要蘇星宇下達神諭,僅僅以族長的身份,頒布了幾條鼓勵法案後,便可以讓整個部落陷入到生育狂潮之中。
生物本就有繁衍後代的本能。
更何況他們現在真的很閒,除了平時鍛煉一下身體