再次打開屬性面板。
【角色】:葉南
【等級】:2級(未覺醒)
【職業】:火焰法師(史詩職業)(一轉)
【生命值】:1億零162點
【法力值】:419點
【攻擊力】:34點
【法術強度】:22點
【護甲】:23點
【魔抗】:17點
【速度】:14點
【效果命中】:10%
【效果抵抗】:10%
除了生命值屬性,和比較特殊的效果命中與效果抵抗屬性以外,其他屬性都得到了大幅度的增加。
本來,從1級提升到2級,自身的屬性只會得到小幅度的自然提升。
如果沒有通過【瀆神之手】偷到屬性,葉南此時根本不可能擁有較高的屬性面板。
這還只是一次小規模戰鬥,葉南遭遇的僅僅只是屬性比較低的LV1怪物。
未來遇到等級高屬性高的怪物,可以偷到的屬性會更多。
把獲得的5點自由屬性點,全部加在了法術強度上邊。
加完點,葉南的法術強度達到了32點。
看著自己不符合常規的屬性,葉南滿意點頭。
繼續努力,逐漸變強!
戰鬥結束,葉南摸完屍體,僅僅只摸到5個銅幣,其餘毛都沒有。
自從全球數據化之後,在如今的世界,金幣就變成了主流貨幣。
所有國家都取消掉了各自國家原本的貨幣體系,全部統一採用金幣體系作為唯一貨幣體系。
1個金幣可以兌換10個銀幣,1個銀幣可以兌換10個銅幣。
至於金幣的價值,拿炎國舉例的話,1金幣相當於過去的100塊錢。
與之對應的,1銀幣相當於過去的10塊錢。
而1銅幣,自然就相當於過去的1塊錢。
也就是說,葉南費了半天勁,冒著巨大的風險,最後才收穫5個銅幣,相當於5塊錢。
不過這是1級的新手試煉副本,掉落低是正常。
而且,這也只是一小波戰鬥。
後邊打完boss,萬一能爆出來一件極品裝備或者極品材料,那就賺大發了。
這就是戰鬥職業優於生活職業的地方。
戰鬥職業的收入是不穩定,但有可能一次外出的收益,可以吃一年。
不過與生活職業者相比,戰鬥職業者額外承擔了巨大的風險。
畢竟,雖然世界數據化了,但人還是會死。
在官方副本里,如果玩家死亡,只是會被扣除等級,並且會獲得一個虛弱的debuff。
但要是在野外和野生大秘境,無論是被怪物殺死還是被其他邪惡的職業者殺死,都會真正意義上的死亡。
威脅還不止於此,絕世方舟世界,有許多組織和勢力,其中就有一些效忠邪神的邪惡勢力……
但是葉南不怕,因為他生命值上億,一般人根本殺不死他。
摸完屍體,葉南按照指引,繼續沿著海邊前進。
這一路上,又遇到了幾波小怪,全都是LV1的見習海盜。
清這些小怪,浪費了一點點時間。
畢竟葉南需要一個個敲頭,偷屬性,殺怪速度會慢一些。
雖然浪費了時間,但收益還是巨大的,又偷到不少永久的屬性。
尤其是法力值屬性,葉南現在已經擁有600多點法力值了。
能夠支撐他連續釋放4個【烈焰風暴】。
第5章 異於常人的屬性面板,初遇頭目怪物