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第三十五章 2.0版本大更新,難度升級!

    木板床上以及板床的周圍,大量的蟲肉堆積在那裡,這其中還夾雜著一些沒開封的食物以及木頭、石頭之類的物資。

    這些東西雜亂無章的堆放著,活脫脫的將避難所襯托成了一個雜物間。

    「我背包里的東西怎麼全爆出來了?」

    蘇牧眉頭緊鎖,忽然意識到了什麼,連忙打開世界頻道。

    果然,不少人都在討論著這件事情:

    【媽的,確定這叫系統升級不是降級?我十個格子的背包一下子變成0.5立方米的小儲物櫃了?】

    【現在買賣東西還需要支付積分作為手續費,要不要這麼坑啊!】

    【真是沒活路了,連鑑定個物品屬性都需要積分,有考慮過普通人的生路嗎?】

    聊天頻道里充斥著大量怨聲載道的話語。

    「果然是因為系統升級。」

    蘇牧翻看起了系統通知,最新的一條就是關於系統升級的描述:

    【請注意,本系統現已升級為2.0版本】

    【更新內容1:更改了背包系統、取消了之前的十格制背包,現在每人將擁有0.5立方米的儲物空間,處於儲物空間內的物品時間依舊會被暫停】

    【更新內容2:增加了積分系統,現在通過系統製造、交易、鑑定物品,都需要支付一定數量的積分】

    【更新內容3:取消了新手預警,系統將不再直接提醒下次災難的相關信息】

    【更新內容4:世界頻道發言次數提高至三次,整合了小組頻道,不足一千人的小組將被補足至一千人】

    【註:積分可通過獵殺怪物、每日結算、開啟寶箱、特殊任務等方法獲得】

    一條條內容看下來,蘇牧面色逐漸變得凝重。

    這麼多更新,其實一句話就能總結:增加了系統功能的使用成本。

    在這之前,系統功能幾乎是零成本供所有玩家使用的。

    比如說消耗材料直接製造出對應的物品設施,或者是將大量的物資裝在系統背包之中,又或者是系統直接幫忙鑑定某樣東西的特性和用途。

    這些在現實中,本就是不可能的事情,可系統就是免費給玩家們使用了。

    正是靠著這些便利,才讓不少人在廢土世界挺過了最艱難的初期階段。

    否則的話,經過了七天的災難洗禮,降臨到廢土世界裡的玩家可能早就十不存一,甚至百不存一了!

    而現在,系統給這些功能增加了使用限制,估計就是為了讓玩家們減輕對系統的依賴,讓他們面對一個更加真實的廢土世界!

    現在的2.0版本,還只是對系統功能增加了使用限制,在這之後的版本,說不定會直接取消某種功能,直至玩家無法再從系統那裡得到任何便利為止!

    「這個系統,究竟想幹什麼……」

    蘇牧緊鎖著眉頭。

    之前他一直覺得,系統把他們這些人拉進廢土世界,就是單純的為了滿足系統製造者的某些惡趣味,比如看著他們這些人類在廢土世界掙扎求生什麼的。

    而現在,在經過了這次更新之後,他反而有了種別的感覺。

    這系統似乎在以一個循序漸進的方式,培養著人類在這片廢土世界的生存能力……

    否則的話,一開始就不讓玩家使用系統功能,直接把求生難度拉到最滿,豈不是更有觀賞性?

    「……算了。」

    蘇牧搖了搖頭:「無論有什麼目的,都不是現在的我有能力插手的。」


    他向來不是一個喜歡鑽牛角尖的人。

    現在的首要目的,應該是如何在這片廢土世界更好的生存下去,而不是調查什麼系統的陰謀,去當救世主什麼的。

    想到這,他不再思索這些,將視線放在了其餘幾條未讀通知上:

    【你獲得了抗災排行榜第一名獎勵:黃金寶箱*1、積分*1000】

    【你所在的紅區取得區域對抗勝利,獲得積分*100、銅寶箱*1】

    【你獲得了每日結算獎勵:積分*150】

    「每日結算獎勵?」

    蘇牧的注意力一下子落在了他唯一無法理解的第三條通知上。

    每日結算這四個字,他在系統的更新日誌上就看到了,不過一直沒搞清楚這到底是幹什麼的。

    想了想,他用意念點擊了一下那條通知。

    下一刻,一個彈窗出現在他眼前:

    【全鐵質的避難所給現階段的你提供了絕對的安全,積分+30】

    【你昨天的睡眠環境很一般,積分+10】

    【你有著充足的食物儲備,積分+100】

    【你有一隻寵物夥伴,積分+10】

    「原來如此。」

    將內容一條條的看完,蘇牧大概理解每日結算的意思。

    概括一下就是,系統會以他的生活狀態來給他打分,他活得越舒服、擁有的資源越多,那麼每日結算時獲得的積分也就越多。

    看來這是系統為了鼓勵玩家改善自己的生活質量,而特意搞出來的功能。

    「我現在總共有一千二百五十積分,也不知道算不算多。」

    喃喃著,蘇牧嘗試鑑定了一下自己的桌子:

    【是否花費1點積分進行鑑定?】

    他又嘗試了一下老舊的顯示器:

    【是否花費10點積分進行鑑定?】

    接著是發電機:

    【是否花費20點積分進行鑑定?】

    「難道是按照物品功能的複雜程度,來決定消耗積分的多少嗎?」

    蘇牧只能暫時這麼猜測,同時稍微放心了下來。

    連鑑定一個發電機,都只需要二十積分,看來他手裡的一千多積分並不算少,絕對夠用!

    意識到這點,蘇牧也就不糾結什麼系統的更新了,開始整理起了雜亂的避難所。

    木頭石頭之類的建設用資源,他全部搬到了避難所外面堆在一起,而蟲肉等食物則是全部被他裝進了木箱裡。

    當然,對蟲肉來說,最好的儲存位置還是系統自帶的儲物空間,可惜一百多塊蟲肉實在太多,0.5立方米的儲物櫃根本就裝不下多少,只能暫時先把它們裝在木箱裡。

    「得儘快想辦法消耗掉這些蟲肉,不然最多三天,就全都腐爛變質了。」

    蘇牧收拾完畢後,直接躺倒在了剛鋪好的床鋪上。

    現在,終於有空把那個黃金寶箱以及青銅寶箱給打開了。



  
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