【每日結算中……】
【上下樓兩層的避難所,讓你有一定的概率挺過下次災難,積分+30】
【你昨天全殲了一支喪屍小隊,積分+1000】
【你昨天擊殺了一隻喪屍巨人,積分+1000】
【你昨天的睡眠環境……】
快速看完每日結算的項目,蘇牧將其關閉。
他現在已經不在乎每日結算的那點積分了,反而是每日結算的項目描述,讓他比較在意。
住所這方面,已經從之前的每天加150分,跌到現在的30多分了,描述也從之前的輕鬆挺過災難,變成了有一定概率挺過下次災難。
這表明,他的避難所,已經跟不上災難進度了,要趕緊進行一波大升級才行!
「希望能開出個好東西吧。」
蘇牧的目光放在了面板上的寶箱上。
首先開啟的是黃金寶箱。
隨著意念一動,一條提示呈現眼前:
【你開啟了黃金寶箱,獲得探索地圖*1,m249機槍設計藍圖*1、rpg火箭炮設計藍圖*1、akm突擊步槍設計藍圖*1】
「探索地圖是什麼?」
越過了容易理解的武器藍圖部分,蘇牧的注意力全部放在了探索地圖上面。
整張地圖大概書本大小,材質有點類似於牛皮紙。
蘇牧將其拿在手中,花費一百積分,用系統鑑定了一下屬性:
【探索地圖:使用後,可隨機獲得一處資源點坐標】
「資源點坐標?」
帶著疑惑,蘇牧用默念一聲「使用」。
系統提示音響起:
【你已獲得一處石油資源點坐標】
下一刻,整張羊皮紙地圖就像是浸濕了一般,開始有一些紋路浮現在上面。
這些紋路逐漸匯聚成型,轉變成了一張簡筆畫。
蘇牧瞳孔微縮。
他一眼就認出了那畫上的究竟是什麼東西。
喪屍神廟的鳥瞰圖!
【坐標信息繪製完成,使用特定工具,可於該地點獲取石油資源】
系統的提示音又響了一聲。
「喪屍神廟的位置,地下居然埋藏著石油?」
蘇牧有些意外。
這還真是趕巧了。
他剛才還想著,抽個空去把那邊的喪屍神廟給拆了,以防止那邊以後再冒出來喪屍。
現在倒好,還能順帶著去探查一下那邊的石油資源,也算是一舉兩得。
除開生存所用的水源外,石油算是另一種意義上的液體黃金,隨便一想,他腦中就生出了無數石油的妙用,比如充當燃料、製作塑料、瀝青等等。
這些都能對他的避難所帶來不小的改善!
黃金寶箱開出了這麼一條情報,還附加了如此多的武器設計藍圖,倒也不算太虧。
「嗯?」
剛想將手中的地圖收起來,蘇牧忽然一愣,又仔細觀察了一下,頓時面露驚訝。
這下不止是不虧了,說是大賺也不為過!
這探索地圖,居然不是一次性消耗品,而是可以重複使用的道具!
根據系統的提示,每七天,他都能用該地圖獲得一個資源點情報!
前期來看,這東西價值有限,畢竟就算知道了資源點在哪,也沒有能力將那些資源點裡的資源全部採集到手。
但如果能發展到後期的話,這探索地圖對避難所來說就是妥妥的神器了,而且是千金不換的那種!
以後他不再需要關心去哪採集資源的問題,只要想著怎麼把資源採到手就可以了。
「不錯不錯。」
蘇牧心情大好,連即將面對下次紅月的壓力都消除了一些。
收了收心,他將目光放在了鉑金寶箱上面。
來廢土世界這麼久了,玩家們早已摸清了開寶箱的規律,知道什麼級別的寶箱能開出什麼類型的物品。
根據玩家們的總結,木寶箱只能開出材料以及一些小