「難怪找不到來源」
壓制著心中蠢蠢欲動的衝動,林安直接一腳將地上的三階踹出百米,繼續測試起來。
在精準的力道控制下,被踢走的三階猶如炮彈一般,砰的一聲便砸入聚集地外。
面對林安的突然出手,這名三階慌張的摸遍全身後,這才意識到林安並不是要殺他。
這是
這是幹什麼?
沒有在意周圍幾人被嚇了一跳,林安屏住呼吸,體表頓時升起淡藍色的靈能屏障。
他要測試在遠距離下,到底多遠還能聞到這股氣息。
只是幾秒後,他心中一沉,便散開了靈能放棄測試。
沒有用。
這異香根本不是通過空氣傳播的,而是某種極其詭異的方式干擾到他。
不知是不是因為異香不屬於系統判定的負面效果,哪怕是靈能屏障也阻擋不了這股味道的傳播。
雖然看上去影響不大,但此時林安心中的擔憂更甚。
系統不會隨便搞出異常的。
以他的思維能力自然能想到,系統沒必要只是為了讓他們在吸收靈能後有擊殺天目人的衝動。這股香氣,大概率不是吸引他們的,而是蟲子。
不從空氣傳播,而是直指心
靈。這種特殊的傳播方式,像極了模因規則。
像剛才用於測試的三階還好,只吸收了一具屍體的靈能下,看上去似乎也沒感覺到自己的異常。
但林安很清楚,以他的思維程度都能在吸收三具後干擾成這樣,其他人只會更甚。
吸收越多越弒殺。
一環扣一環嗎,惡性循環嗎?
消耗靈能,「吃掉」天目人補充靈能。氣味擴散,蟲潮來襲。大量消耗下,「吃掉」更多天目人,蟲子來的更多。
發展到最後,難度很快便會以指數增加。
一旦天目人被吃完,最終所有人都要淹沒在蟲潮之下。
甚至,在這股對血肉渴望的驅動下,第一批開始用天目人補充靈能的覺醒者,會不由自主的優先尋找聚集地吃掉其他天目人。如此一來,這些渾身散發著強烈信號的覺醒者,將會像災難一般,不斷吸引著大批蟲潮跟在身後。
「如果真是這樣的話」
「哪怕戰場再大,蟲子找不到覺醒者,但覺醒者可以!」
「在一部分覺醒者被蟲子追殺的情況下,必然會帶著一股股蟲流擴散到整個戰場。尤其是對於覺醒者來說,沒意識到這一點的人也會帶在
聚集地內刷分。覺醒者互相尋找起來,簡直不要太方便。」
「惡性循環下,連藏都藏不住!」
神色凝重。
在意識到這一點後,林安迅速聯繫上張鐵,讓他暫時不要吸收任何天目人!
雖然他不確定蟲潮到底有多少,蟲子中有沒有高階怪物。
但光是從天目人的歷史中,林安就能想到蟲子的恐怖絕非現在看到的這麼簡單。
怎麼辦?
思維急速運轉,林安沉默中不斷推演著各種情況。
計劃要改變了!
在他預演的種種情況中,難度提升的速度會快到可怕!而且根本不受他掌控!
只要有覺醒者在占領聚集地後開始嘗試吃掉天目人,後續的蟲潮進攻必然會越來越難守住。一旦守不住,這些覺醒者自然前會逃跑,想要再占領其他聚集地,或者和同戰區匯合。
到時候,就像病毒擴散一樣,原本能守住的聚集地也會守不住。大量覺醒者開始逃亡下,內部之間又會爆發廝殺。為了活命,所有人都會在找到天目人的第一時間吃掉這些天目人,將靈能補滿。
這種情況下,能當資源使用的天目人必然會被大量浪費。
甚至會出現覺醒者
為了防止敵對戰區補充靈能,哪怕吸收不了也會殺光所有天目人,只為了斷掉對方的補給!
一旦能天目人被提前消耗掉,滿世界都是蟲子的情況下,他們不要說獲取積分了,能不能活過七天都是問題。
哪怕是他林安