物品堅韌跟武器堅韌差不多,就是不容易損壞,高端裝備本身就比較難損壞的,加上這個特性,幾乎不會因此降太多耐久。
而且作為護甲,這個效果還有一個隱藏的特性,那就是不容易被穿透,不容易被撕裂。
護甲不容易被穿透和撕裂,自然也就不容易受到貫穿方面的傷害,至少不會因為流血過多而戰力下降。
也就是同時也對穿戴者提供了防護力。
不過,加厄運和財寶效果這兩點,還是讓陸風覺得有點驚訝,有點詛咒物品的樣子,但這個跟詛咒不同,詛咒效果是可以利用融合方式取消掉的。
譬如承影劍的詛咒效果,以後陸風操作得當,有很大機會可以將其慢慢消融掉。
非詛咒效果,沒辦法通過融合功能來消除。
想取消掉,大概也只有改變整個物品了,譬如當初打造弒鬼的時候,就是完全改變了用來作為提升主材料的那把日輪刀。
這種方式安全性難以保證,特別是道具品級越高,難度越大,甚至直線上升,很容易因為失敗而損壞。
「看樣子,這件護甲估計自帶殺人奪寶光環,被人看到了很容易引起外人的搶奪。」
所幸這是軟甲,穿在裡面,倒也不用擔心。
另外,這件軟甲應該是為完成頭號玩家特殊任務的人特別準備的,不是一般人能穿的,否則會降幸運。
雖然沒有幸運屬性,但運氣這種東西,每個人都是存在的。
就算有這些非正面的效果,整體上,這件道具所提供的,也已經超過了暗金裝備不少。
現在的屬性點,似乎還穿不上,陸風馬上開始加點操作。
上次的副本得到了四十七個潛能點,其中十五個是受限潛能點,估計也只有當初的新手定製副本可以比得上了。
首先當然是加屬性,以可以穿上金絲軟甲為第一要務,所以力量,耐力全部加到45點,反應、速度和精神足夠了,魔力加到40點。
然後,陸風毫不猶豫的加絕對防禦,一共消耗了二十三個潛能點,將這個技能位提升到了lv50。
這是關鍵等級,要求也是變態的高,特別是耐力方面,但跟金絲軟甲比一下,完全是小巫見大巫了。
到了lv50,絕對防禦將變得極為特別,因為可以自由配置消耗的最大魔力值百分比。
以前在lv25這個關鍵等級上,使用絕對防禦的時候,一次性消耗的mp都是按照總量的25%來計算的,也就是最多四次,mp再高,也會被消耗完。
現在就不同了,可以自由搭配,一次消耗最低從5%開始,最高到50%。
名稱是自由配置,但無法一次性全部消耗掉魔力值,也無法低於5%,因為太低的話,不是不能配置,而是無法啟動絕對防禦。
不能高於50%,則是這個技能的內含邏輯,也就是不能只使用一次,至少也得達到使用兩次的水平。
普通人,遇上這個功能,也基本是個雞肋。
因為使用這個能力將不能使用連續自動激發能力,也就是自動激發機制將改變,變成了每配置一次魔力值消耗比例,重新設置一次自動激發選項。
只要配置過一次魔力值消耗比例,使用過後,自動激發將失效,需要重新打開,也需要重新配置魔力值消耗比例,否則自動激發功能都會失敗。
這就帶來了時機把握和控制問題,這是一個極為精細的操作,不僅需要消耗大量精力,也需要提前預判各種不利狀況。
戰鬥中這麼緊張,哪有時間讓你來分配魔力值消耗比例,甚至也很難在自動激發選項上做出來回切換。
對一般人來說這些操作都完全不現實。
充其量也就第一次減省了魔力值消耗,然後自動激發選項失效。
接下去不僅沒了自動激發能力,在戰鬥中重新設置需要分心,更不可能再次計算比例。
也就基本沒什麼效果了。
所以,對一般人來說,即便得到這個技能,提升到了lv50等級,也只有兩個選擇:
要麼第一次自己配置魔力值