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第一百九十一章 撿不到的燈籠

    這波卡住了夢魘還有一組野怪才到六的機會,順利抓中,並且沒有任何損失。

    貼臉鏈中的妖姬,就算交閃也是一樣會被控住,所以瑞茲也是放棄了掙扎。

    起碼還能省一個閃現!

    但是這樣一來,七分鐘的遊戲時間,旭日戰隊已經拿到兩個人頭,而且都是關鍵人物。

    一個中單一個ad,兩個人頭絕對不僅僅是七百塊錢那麼簡單。

    還有裝備的差距,經驗的減少,發育時間的延長,一來一回,需要多發育好幾分鐘才能打回來。

    職業比賽,又不像路人殺戮那麼簡單。

    一個人頭的落後,要追回來絕不是什麼簡單的事情。

    這樣的一場遊戲,都已經到了最頂尖戰隊的對決。

    哪怕是開局的一個小兵,一個假眼的經驗,都可能造成整個遊戲的局勢變化。

    更不要說至關重要的兩個人頭了,而且這兩個人頭的獲取,成本並不算高。

    陳迷甚至沒有用出自己的疾跑!

    而前期的奧拉夫,拿到人頭以後的戰鬥力是非常生猛的。

    開大簡單的追擊平a真傷,就足以讓完美戰隊焦頭爛額。

    完美戰隊可能會輸,也許沒有輸在個人能力的差距上,而是心態。

    如果無法調整的話,旭日就要穩紮穩打,慢慢拿下了。

    強隊之間的對抗,就是如此。

    因為選手之間的失誤都非常少,那就要比拼經濟和英雄的戰鬥力了。

    所以解說看比賽,會非常的關注經濟。

    多少分鐘,差了多少經濟,就已經可以預測小規模戰鬥的勝負了。

    不失誤,強勢那邊基本不會輸,傷害差距,屬性差距。

    這也是一些天秀操作被銘記的原因,都接近遊戲的天花板了,還能秀的人物自然是驚才絕艷之輩。

    而解說明明看的出來,卻硬說完美還有機會,這也不虧,那也很賺的時候。


    懂遊戲的觀眾,就真的氣笑了,不斷的重複著解說的話,這樣硬吹也算是解說慫了。

    不得罪一邊,就要得罪另一邊,兩頭討好是不可能的。

    不過完美能獲得這樣的待遇,也不是靠關係的。

    靠的是實力和成績,下路夜叉慢慢穩住,心態開始回歸。

    下路兩人先去a掉爆炸果實,避免奧拉夫快速進草防之不及。

    接著,夢魘從身後出現。

    等錘石閃現er起手,直接動手。

    目標直指輔助布隆,因為布隆會因為自己有盾牌而走位比較靠前。

    但是燼絕對不會站在錘石可以閃e的位置,等布隆被控的時候,夢魘開大,目標也是布隆。

    這個時候,布隆再閃現就沒有視野看到錘石的燈籠從哪裡來。

    胡亂走位還是很難的,被輕鬆預判,鉤中配合夢魘擊殺,人頭讓給輪子媽。

    算是追回一些,解說也是生怕完美就這麼被碾壓了。

    那這些話,可就確實太違心了,敢這麼說,還是相信他們的實力,確實還有機會能追回來。

    但是這也導致了夢魘的位置暴露,陳迷立刻趁機開起了先鋒。

    先鋒的戰略意義,要遠遠大於小龍。

    直接在中路放出先鋒,只要能撞出來一頭,妖姬就可以直接解放出來,隨意的到處遊走。

    跟中野聯動起來,這個時候的妖姬配合奧拉夫,戰鬥力不是一般的生猛。

    妖姬可以先手,奧拉夫可以提供傷害。

    這個時候,絕對算是黃金搭檔了。

    兩個人先是一起進攻中路,瑞茲現在已經有點打不過妖姬了,所以即使有著很強的推線能力,但是因為不敢太靠近妖姬被宰。

    所以推線能力發揮不出來,奧拉夫放下先鋒。

    完美戰隊全力防守,只要留下一絲血,就還不算中門大開。

    夢魘靠著w的魔法盾,大膽上前a眼加懲戒,才勉強保住。

    瑞茲推線,艱難守住。

    「這個先鋒守住了很關鍵,



  
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