暗裔劍魔,就如同他的台詞一樣。
我不是要與你為敵,我是要與世界為敵!
僅僅只用了一條命,就打出來kl戰隊的多個大招位移,乃至閃現。
所有人的狀態技能都不全,面對包過來的四人組,kl戰隊已經無力抵抗了。
他們的陣容,有著巨大的缺陷,小看了對手。
kl戰隊是一個非常強力的戰鬥陣容,所以他們沒有想過,大劣勢的時候,該怎麼拖後期清兵。
男刀蘭博青鋼影,每個都很手短。
ez也清不動,這樣麻煩的局面代表著,現在的kl戰隊,根本沒有辦法守住高地。
只能放掉一路,回家補給一下,試圖守住門牙水晶。
而陳迷分析推理一番後,還是覺得對面打不過這邊,繼續得推了。
遊戲水平到達一定程度以後,雙方的戰鬥力本身,就越來越重要了。
就像搏擊運動的比賽一樣,要分體重公斤級。
因為大體重的人,就像是遊戲裡的英雄高等級一樣,自帶優勢。
想要以弱勝強,難度極大。
而現在,旭日的優勢就是這麼大,除非你也打出逆天的aoe,籠罩四五個人,不然傷害差距,坦度差距,正常情況就是打不過。
你十拳打死對面一個,別人三拳打死你,就算讓你先手都沒用了。
三條土龍面前,防禦塔就跟紙做的豆腐一樣,脆上加脆,還有人帶爆破,點塔速度突出一個快字。
任何人靠近,都要被各種aoe打死打殘。
特別是劍魔,手握重劍,一動不動,卻能打出四段控制,而且他的距離把控能力,簡直不科學,幾乎都是非常完美的擊飛操作。
這源於陳迷不斷的練習,以及曾經adc的操作距離拉扯。
玩adc,就是要哪怕領先二十五碼的攻擊距離,都要利用這個距離白嫖傷害,我點你你點不到我。
完美戰隊的adc夜叉,就曾在王者局表演過一套頂級拉扯,通過寒冰一級的攻擊距離領先,偷點了對方的小炮整整四下。
最後對拼到,八下平a換對手兩下,血賺!
僅僅用一級見面不到十秒鐘的時間,就打崩了一個王者選手。
被點了八下加兩個w,連藥都懶得吃了,直接回程了,從一級壓到十八級,操作就是這麼來的。
陳迷能用ad登頂,自然也有同樣的距離把握能力,將他轉化到其他英雄身上,通過努力的練習,不難做到。
對距離的把握不好,是無法上到高分段的。
而現在,整局各種角度刁鑽的qe,打的kl戰隊搞不懂劍魔的技能範圍到底多大,連上去對拼的勇氣都要沒了。
劍魔還有一個復活甲啊!
而再破掉一個門牙後,旭日立刻後撤,感覺到了對方破釜沉舟的意志。
所以旭日沒有著急,等一手劍魔大招cd。
三命劍魔才是真正的無敵!
轉頭去打兵線進塔的中路高地,這下子,把kl戰隊最後的一股氣勢都給卸掉了。
「為什麼不直接跟他們打?」應決然奇怪道,皇子手裡的長槍,已經饑渴難耐了。
「一鼓作氣,再而衰,剛才他們背靠水晶,沒有退路,有可能打出完美團贏一波,但是我們留一個門牙,他們就會覺得有希望,反而會繼續韓式玩法,等我們犯錯。」陳迷說道,韓國隊伍的心理,陳迷通過長期的錄像,分析得出的結論。
對方會在什麼樣的情況下,做出什麼樣的決策。
都是有跡可循的!
韓國隊,大部分都是機器人一樣的隊伍,發生什麼情況做出的決策,都提前研究好了,到了的時候,就照本宣科。
只有在逼入絕境的時候,才會殊死一搏!
所以這種正規而精密的打法,在以前的版本裡很強,因為遊戲的變量很少。
而現在,變量越來越多了。
天賦讓召喚師技能都能變,餘震突然的抗性,強攻觸發與不觸發的傷害差距,征服者的真傷轉化。
第一百一十八章 誰是下等馬?