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「搞養成?」
鬼怪養成計劃葉修當然不可能獨力完成,這事需要公會來配合。而直接找玩家犧牲來成全戰隊角色,這種作法有些不人道,所以基本還是得靠馬甲號來完成這事。
具體怎麼操作,葉修正準備找伍晨商量一下,結果剛聽到這想法的伍晨卻已經答覆:「這個不好操作。」
「怎麼?」葉修問。
「我已經做過測試了。一隻鬼怪單人完整擊殺的話,是100分。而它擊殺一名玩家,積分增長只有1分。我們先不去考慮人手啊、帳號卡這類問題,單算擊殺。玩家不穿裝備不做防禦,被一隻鬼怪擊殺也要十幾二十秒甚至更多,擊殺100人是100分。就按15秒一人算,100人,這就需要25分鐘。當然如果鬼怪會群攻或者隨著實力的增長越殺越快都是存在的,不過再考慮到我們的人手問題和一些可能的風險,我覺得搞養成對我們來說不是很好操作。」伍晨如此解釋道。
「哦,明白了。」葉修回道。其實以他的經驗,看到一名玩家居然只有一分時,就知道這對於目前的興欣而言不好操作。不說伍晨做的算術,單就人手,對於興欣來說就得費一番功夫解決。身邊是沒有的,樓下倒是一堆網吧的客人比較現成。但是誰會無緣無故幫你這忙呢?尤其榮耀玩家這時候自己也要忙著參與這活動。如此一來,貌似只能花錢僱人,興欣目前的財力倒也可以這樣奢侈一下,只是如此折騰,是不是划算呢?
葉修心下盤算著,轉念間卻又想到自己剛剛擊殺的這隻水藻怪,擊殺後君莫笑一下子得到了625分。它竟然已經擊殺了525名玩家?活動開始到現在也不過一個多小時,這個效率好像和伍晨的計算完全不成正比啊,這傢伙是怎麼做到的?難道它的積分基數本身就比較高?本身就是個小boss級的鬼怪?這個活動介紹上沒說啊!
葉修這正琢磨呢,就見街道遠端一隊人急吼吼地沖了過來。領頭一位葉修半生不熟,輪迴公會的會長,三界六道。
這隊人到了橋邊,急匆匆地就朝橋下水面看去,一剎那間,葉修已經意識到了什麼。而三界六道呢,在看到君莫笑的一瞬,乾脆就已經不往橋下看了。開口就是一句:「你妹!!!」
「呃……你們養的?」葉修說道。
他意識到了。這個吃了525名玩家成長起來的鬼怪,根本就不是憑藉自身條件實現的,而是有人有意識在餵。養成。不只是葉修能想的到,就看伍晨,早在葉修去問之前就已經做過測試。顯然也意識到這活動有這種空子可鑽。至於其他公會的玩家,那論網遊經驗比起職業選手更豐富,當然更能注意到這一點。而他們有人手,有馬甲號,實施起來沒有興欣這麼多的成本和顧忌,如此養成一下顯得勢在必行。
輪迴這樣做了,而且他們找到的這個鬼怪真是相當不錯。
這水藻怪用對攻擊方式,防禦和生命和其他鬼怪一樣脆弱,這似乎就是百戰夜行活動中所有鬼怪的特點。但是除此以外。盤據水面的它攻擊強悍,而且那種一堆水藻成團灑出的方式,可謂是有多少殺多少,是可以飛快養成的一隻鬼怪。
但是,既然是養成……
「怎麼不看著呢?」葉修很誠懇地提出他的疑惑。這也正是伍晨提出的「可能的風險」之一。而現在葉修將輪迴風險了,卻還在給輪迴中肯地提出建議。
三界六道淚流滿面。
他們沒有看著嗎?起初他們當然有。只是水藻怪越來越強大,對他有企圖的玩家紛紛都成了它的食物。這對輪迴來說那就是額外的投餵。他們非旦不會阻攔,還會非常歡迎呢!於是到最後,看守人員看根本沒有什麼看守的性格,乾脆自己也跳下去餵水藻怪來提升餵養的效率了。
結果葉修的君莫笑就在這麼的一個時間路過,被水藻怪給抓住。偏偏他又是一個散人。自己一人就能完成多職業的技能配合,於是這水藻怪被乾淨利落的擊殺了。輪迴的人也是看到夜雨聲煩在世界上的叫罵後。意識到有些不對。他們不知道別家公會是不是也有養成,但至少他們家就有。三界六道連忙消息詢問這邊的玩家水藻怪是否安好,結果為戰隊捨身一躍的看守玩家這會也正在往