房車可以升級了!
目前張原手裡有一張碎片合成的車輛升級捲軸,明天結算獎勵時,還能再入手一張。
也就是說,只要他願意,隨時能把房車升到五級。
而即使是陳海這種榜一大佬,車輛等級也只有三級而已。
顯而易見,車輛性能的差距會進一步拉大。如果兩張捲軸全部使用,陳海一輩子都只能當萬年老二。
不過考慮到每升一級,所需要的升級經驗都呈指數增長,前期直接使用捲軸升級貌似性價比不高。
2級升3級需要200經驗,3級升4級需要1000經驗,而4級升5級的經驗已經達到了5000點。
還是先等等再看吧。
房車等級升至3級,需要消耗2個核心元件,同時將會解鎖一項核心功能,空間擴展。
這個功能可以在房車內部創造額外的空間,並通過房車系統的空間傳送功能自由在房車和額外空間之中移動。
創造出的額外空間和房車一體,但不會占用任何房車本身的空間,可以理解為另一次元的平行世界。
這也解決了房車本身的體積限制導致內部空間狹窄的問題。
簡而言之,有了這功能,就等於有了無限的可能。
此次升級需要關閉系統進行半小時新功能加載。後續等級越高,加載新功能的時間就越長。
回去升級太引人注目,就在這完成這一步驟吧。
張原找了個相對安全的地方。這裡地勢空曠,且遠離主要資源點,完全看不到怪物的蹤跡。
消耗兩個核心元件後,升級正式開始。
【正在關閉房車系統。預計此次升級需要30分鐘。】
主顯示屏熄滅,房車內的燈光也暗了下來。
除了核心功能外,升級還會帶來怎樣的變化,只有升級之後才知道。
半小時後。
【房車升級完畢,是否立即啟動系統?】
張原清了清嗓子,準備迎接這令人興奮的時刻。
「三階房車,啟動!」
升級後的房車,外觀看起來和之前區別不大,但車輛的外部新增了一圈氛圍燈。
甚至還能通過面板設置氛圍,包含海灘、聖誕、舞廳等幾十個選項,營造出的效果也是各有不同。
真他媽廢物的功能啊。
張原能想到的唯一作用,就是吸引那些對光線敏感的怪物,讓它們進入機槍的攻擊範圍。
再說了,開著如此招搖的燈光,是怕別人眼瞎看不到你的車不成?
簡直是聊勝於無。
防禦系統方面,雖然傷害沒有任何變化,但整體形態得到了巨大的升級,變成了四座安裝在房車頂部的小型自動機槍塔。
這些機槍塔除了可以攻擊近處的敵人,還具備對空能力,彌補了原先在面對飛行單位時乏力的短板。
此外房車頂部還新增了滑軌,機槍塔可以隨時移動位置,無論哪個方向出現威脅都能第一時間進行應對。
相較於之前固定的發射口,算是一個不錯的優化。
不過一路上還沒遇到過會飛的怪物,暫時無法檢驗它的對空能力。
除此之外,彈匣容量擴大至發,雖然張原很難想像它是如何做到如此大的彈容量的。
但既然是系統,總得有點不合理的地方吧,要不然還能叫系統?
況且,這輛房車本身就不太合理,誰家房車還能自動駕駛加自動撿寶箱的?
車內的布局相較於之前倒是沒有太大改變,只增加了一件設施。
【暖氣片(1級):可在極寒環境中提供熱量,能在空調運行的極限溫度之下保持運作。該設