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第26章 經驗廣場(三更求追讀)

    反應過來的張原,這才發現,廣場四周散落著好幾具殘缺不全的屍體。

    這種手法不用想,肯定是怪物所為。

    果然,天上不會掉餡餅下來。估計只要一碰那個箱子,四周的怪物便會傾巢而出。

    這幾個人很明顯沒意識到這是個陷阱,所以才如此輕易地上了套。

    張原蹲了下來,查看著這些屍體身上的傷。

    這些屍體不僅身首分離,渾身上下至少有一半的肉不翼而飛,仿佛被狗啃了一大半的西瓜。

    「有明顯的咬痕,沒有抓痕,看起來是喪屍所為。」

    喪屍這種處於食物鏈底端的弱小怪物,一般只有數量足夠多時才能構成威脅。

    不難想像,一會這廣場會變成什麼模樣。

    那不得是群魔亂舞啊。

    但如果只是喪屍,只要憑藉房車密集的機槍掃射,不管來多少都不成問題。

    前提是彈藥必須充足。

    「調整射速。」

    張原下達指令,將四個方向的機槍射速設置為原來的一半,這個數值後續還可以根據情況隨時調整。

    接下來,是時候開始作死了。

    張原伸出右手,握住金箱子的一個角,嘗試將其挪動。

    下一秒,整個廣場突然劇烈震顫起來,強烈的搖晃差點把張原掀翻在地。

    而寶箱依然是紋絲不動,仿佛粘在了噴泉的底座上一樣。

    「看來這箱子,一般人是拿不到的啊。」

    話音剛落,廣場四周的建築物里,傳來異樣的騷動。

    無數喪屍揮舞著臂膀,口中發出異樣的怪響,循著活人的氣息,朝著廣場的方向包圍而來。


    整個過程不超過十秒,就算第一時間上車跑路,也會被喪屍群圍堵在廣場中。

    結局必然是被喪屍活活咬死。

    但藉助洞察天賦,看到這些怪物頭頂的數字後,張原反倒是安下心來。

    普遍是一級的小喪屍,二級的只占少數,這不是妥妥的經驗包嘛。

    要是換做一般人,就算攜帶遠程殺傷武器,也難以招架數量如此恐怖的喪屍。

    然而對張原來說,成群結隊的小怪反倒是威脅係數最低的。

    是時候開始刷經驗了。

    「防禦系統,啟動!」

    張原喚起四個方向的機槍,自己也掄起精鋼劍,解決落單的零散喪屍。

    目前的戰鬥經驗,讓張原對喪屍這種生物早就有了透徹的了解。

    遲緩的速度是它們最大的劣勢。儘管數量巨大,但速度依舊是它們最大的短板。

    況且還有防禦系統撐腰,還怕被喪屍吃了不成?

    一刀,兩刀……

    手起刀落,喪屍的腦袋像高爾夫球般,在慣性的作用下飛出老遠。

    更爽的事,砍死一個,後面還會續上第二個,第三個。

    而張原需要做的,僅僅是找准角度,在喪屍的手抓住自己前,把它的腦袋打飛出去。

    精鋼劍和喪屍脊椎骨的碰撞,這手感不要太帶勁。

    外加機槍不間斷的掃射,很快張原面前就堆起一座由屍體構成的小山。

    而餘下的喪屍,正試圖跨越同伴的屍體,追逐活人的氣息。

    有了足夠的體能支撐,使得張原可以連續發動攻擊,並且不會給身體增加過大的額外負擔。

    頂多只是有些疲憊而已。但換做以前,這時候早就累趴下了。

    看來力量數值帶來的提升,除了傷害和力氣外,還包括耐力方面的進步。

    隨著最後一隻喪屍歪歪扭扭倒地,廣場上所有的怪物已經被清掃干



  
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