「從未——如此美妙的開局!」
傍晚,李不言坐在電腦桌前興奮地振臂高呼。
多半差評!
好不容易將滿臉淚花,說著想要加班補救的項遲遲勸走,李不言一個人在他的寢室里大開香檳。
你告訴我,這怎麼輸!?
評論區里幾乎塞滿了血壓爆表的玩家。
他們要麼是像杜大龍那樣,玩了無數把都不能通過最為簡單的小升初考試;要麼是像小峰2一樣,在胡了一整把天命局的時候,在最後關頭一下子被判了死刑。
無論如何,總有一款適合你。
【差評:相信竹節蟲會金盆洗手的我還是太年輕了】
【差評:血壓飆地最高的一集】
【差評:前作起碼還能看,這作看著都沒意思還不能玩,真搞不懂製作人的腦迴路】
【追評:大概是被孝子吹上天飄了吧】
【差評:疑似沒活兒了】
如果是其他遊戲製作人,看著這滿屏紅色的倒贊一定急的抓耳撓腮。
但他李不言可是有著差評反饋系統的人!
面對這數百條席捲而至的差評,他已經在開始盤算下一步3a大作世界賽的對手了。
就按照這個勢頭發展下去,如果不出意外,那麼他最少也能拿到18*1000再乘以一個百位數,大概幾千萬甚至上億的金額反饋!
這筆錢省吃儉用一點,做個相對簡單的箱庭類3a作品,不成問題!
距離他的夢想實現,就剩下這最後四天了!
只要守住這四天就行。
而善於學習並總結的李不言,決定對評論區中的所有好評展開一次排查。
將所有能將遊戲風評逆轉的機會,都扼殺在搖籃里。
【好評:看上面的這麼多吐槽遊戲難的,不是很簡單麼?】
映入眼帘的是一個反駁遊戲難的好評,而在這個好評下面更是展開了一頓罵戰。
反方覺得他能這麼說,不過是有一個有錢父母;而正方則是認為反方自己不會玩遊戲還到處甩鍋。
說什麼難度太高,還不是因為你們自己不努力?
兩方就在這個好評下罵罵咧咧。
呵,還吵起來了。
李不言對此並不意外。
再看下一個。
【好評:遊戲雖然玩起來確實狗屎,但真的感覺好真實。無論是遊戲中,還是評論區。】
【追評:你說的對,那既然如此我還花18塊買個遊戲幹啥?】
【追評:大夥來玩遊戲就是為了放鬆,怎麼你上班的時候上班,下班了玩個遊戲還要上班啊?】
雖說這種「真實派」在評論區也屢有出沒,但在李不言的小號的帶頭指導下,眾多玩家也紛紛都明白了現實與遊戲的區別,沒有中了這幫人「自我感動」的奸計。
笑了,如果一個遊戲100%現實,那還要這個遊戲幹什麼?
因此,這種好評也不成氣候。
而除去這兩種之外,評論區中便基本沒有了好評。
雖說要時刻警惕風評扭轉,但話是這麼說,他現在還有失敗的可能性麼?
沒有!
甚至「鴻運齊天」這個buff事件,還沒被玩家觸發呢!
最大的雷還沒來得及引爆,他評論區就已經是瀕臨差評如潮的邊緣。
這麼大優勢,他還能怎麼輸?
甚至有惱羞成怒的兄弟說過他以後出必黑,必追著他打差評。
還有這種好事?
對此他自是十分歡迎。