看到了一個帖子心中感觸頗多從九八年起我就是一個鐵桿的星際玩家了一天到晚在網上鏖戰最過分的一次是連玩了兩天兩夜網吧的事情都不管了......
不是貶低魔獸和紅警希望魔獸的玩家不要誤會相比較一下魔獸是戰術遊戲而星際卻是真正的戰略遊戲從我個人角度出我喜歡星際遠遠勝過喜歡魔獸。
下面就是轉貼了。。
魔獸娛樂性強比較搞笑你常常越玩越輕鬆
星際競技性強比較嚴肅你常常越玩越緊張
紅警政治性強比較偏激你常常越玩越氣憤
玩魔獸就像唱卡拉ok普通人練一歌半個月已經能贏得同伴的掌聲
玩星際就像唱京戲曲不離口的練上一年可能還唱不上調子
玩紅警就像說話不用練就差不多水平練了很多年說話的水平不見得高多少。
學習魔獸你能打贏兩家瘋狂電腦的時候你和真人打就能取勝了
學習星際你能打贏七家電腦你還納悶怎麼還打不過真人
學習紅警你能打贏七家電腦1oooooo次不見得和真人玩過。
學習魔獸兩個小時你能死在相同的戰術上八次毫無還手之力
學習星際兩個小時你能死在迥異的戰術上八次毫無還手之力
學習紅警兩年你都死在相同的得戰術上無數次毫無還手之力
魔獸裡面你專心練一個族往往就能夠應付對同族異族4種情況打法
星際裡面人打蟲的高手往往曾經就是蟲打人的高手
紅警裡面你學會一個國家就等於學會了所有國家
魔獸裡面熟練了幾種套路就可以取勝
星際裡面熟練了幾種套路還是被隨機應變的對手牽著鼻子走
紅警裡面熟練了幾種套路你會現根本沒用只要熟練一種就可以了。
魔獸裡面你利用計謀伏擊或者包圍了對方主力對方卻掏出回程揚長而走
星際裡面你會現不僅有游擊戰還有陣地戰、伏擊戰、空投戰……
紅警裡面你會現什麼戰都是多餘的。人多才是硬道理。
魔獸裡面敵人無論離家多遠都可以十秒內回救被你偷襲的基地
星際裡面你稍不留神就中了聲東擊西的詭計
紅警裡面你必須時刻留神你得礦車
魔獸裡面你5分鐘偵察一次還能對敵人兵種搭配了如指掌
星際裡面你5分鐘偵察五次說不定得到的還是假情報
紅警裡面你5分鐘偵查一次然後就再也用不著偵查了。
魔獸裡面5分鐘不偵察你還能猜出來敵人部隊構成
星際裡面3分鐘不偵察出門就可能全是克制你的兵種
紅警裡面不用你去偵查地圖上就能看見敵人的情況
魔獸裡面贏了一場大戰就可以鬆口氣因為幾乎穩操勝券
星際裡面贏了一場大戰正得意一下卻現剛剛大戰中被一支奇兵偷襲的經濟全毀
紅警裡面贏了一場大戰你會覺得很幸運你好多天都沒有打過大戰了。
魔獸裡面大戰對決常常形勢一邊倒
星際裡面大戰對決常常雙方兩敗俱傷
紅警裡面大戰對決常常就像已經知道了結局頒獎典禮
魔獸裡面一次全軍覆沒99%可以打gg
星際裡面十次全軍覆說不定都不知鹿死誰手
紅警裡面經常全軍覆沒是一種戰鬥方式
魔獸裡面你鬱悶於雖然有頑強精神卻在難以劣勢中翻盤
星際裡面你鬱悶於有優勢卻被有頑強精神的對手翻盤
紅警裡面你鬱悶於必須有對方不知道的戰術才能翻盤
魔獸裡面錄像看到一半往往能知道結局
星際裡面錄像看到結局你才現開始的判斷錯了
紅警裡面錄像是什麼都不知道
魔獸裡面初始的基地被拆毀就失去了希望
星際裡面兩個人鏖戰到調換基地位置甚至四海為家也不稀奇
紅警裡面初始基地不僅可以
<惦懷永遠的星際>