無序世界設定

    (1)

    本文引入了【無序】和【有序】兩種概念。

    所以,這方世界的一切均為【無序】,零的本身為【有序】,其含義可由字面意思理解。

    零擁有【操控】和【編輯】兩個能力,這兩者的對象均為【能量】,而不是【魔力】。

    操控,就是控制,編輯,可以簡單概括為創造、複製、抹除等一系列能力。

    在這個無序世界中,【能量】可以轉化為【魔力】,而【魔力】無法轉化為【能量】,有序可以相互轉化。

    【能量】為一切物質架構的根本。

    (2)

    對於屬性面板中的【身份】,從最初設置開始我便對其做一些限制。

    【身份的內容】會包括:【現在的身份】、【之前的身份】、【真實的身份】、【虛假的身份】、【扮演的身份】、【暫時的身份】+經歷(每個人從出生至今經歷的大概概括)

    身份中的【親緣關係】列為最低等身份,即可有可無,在一些關鍵性人物身份中,才會進行介紹。

    (3)

    文章所設置的淨出生率約為1.23%(已經計算了死亡率)

    以此為計算標準,借斯坦納人數計算(80萬人),去除各種死亡情況後,得出的具體數據。

    一級星能、二級星能必定出現,【在此基礎上】其餘星能在出生時出現的頻率為:

    【三級星能:藍色】千分之一(平均壽命:80)

    (每一年,出生時約會出現10人,同在這一年出生的人,在成長過程中一共大約會出現50人)

    【四級星能:紫色】萬分之一(平均壽命:90)

    (每一年,約會出現1人,同在這一年出生的人,在成長過程中,大約會出現4人)

    【五級星能:橙色】百萬分之一

    (平均壽命:120)(每一百年,約會出現1人,而後在每5年的成長曆程中,大約會出現1人)


    【六級星能:金色】千萬分之一

    (平均壽命:150)(每一千年,約會出現1人,在每200年的成長過程中,大約會出現1人)

    【七級星能不可在出生時出現】

    在包括一、二、三級星能的情況下,【紫色星能】是普通人【出生時為白、綠星能的人】後來所能達到的最高星能

    以此類推,【橙色星能】是【藍色星能】通過後天努力所能達到的【最高星能】

    【金色星能】是【紫、橙色星能】通過後天努力能達到的最高星能。

    【紅色星能】,需先得到天選,即【擁有天神祝福的人,如後文中提到維加得到的天理之神祝福,辨別真理的能力】而天選只會給最虔誠的人,並且一個神,只能同時給一個人祝福。

    其次,要星能達到【金色】,並且魔力含量達到天神標準,才有可能突破變為【紅色】。

    這樣限定,可以很好的限制住【紅色】星能的出現概率,並且不會再世界後來的發展,人數壯大後,發生戰力崩壞的情況。

    (4)

    各類物品(包括貨幣)價值的【設定】與合理推算。

    100枚銅幣=20枚大銅幣=1枚銀幣

    100枚銀幣=20枚大銀幣=1枚金幣

    100枚金幣=20枚大金幣=1枚紫金幣

    25枚金幣=1塊彩石(後文才會出現)

    10枚紫金幣=1片青鱗(後文才會出現)

    之所以這樣設定,是考慮到【錢幣】和【大枚錢幣】之間的等值代換,按理來說,1個大枚錢幣應該由5個錢幣熔煉重鍛而成,等值等重不等大,若按10:1就有些過於誇張了。

    【某些物品價值的設定】

    假設普通人每天能賺到的錢修改為60枚銅幣,這樣一個月就是1800枚,一年就是21600枚,也就是2.16枚金幣

    按後文新政策下來之後的設定,皇家貴族學院一年的學費:2枚

    大部分普通人的收入:2.16枚

    這樣設置,比較合理。



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