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「比賽開始!」
………………
「比賽結束!」
在場的觀眾,包括當年明月自己還沒有反應過來發生了什麼事情,整個擂台就開始不斷的閃光,宣告正常比賽結束,這個時候當年明月才發現,自己身上的貼身護盾,不知道什麼時候已經破碎了,按照挑戰賽的規矩,一旦持劍者的貼身護盾破碎,不管此時劍娘是什麼狀態,都算這位持劍者輸了!
「你剛才幹了什麼?」當年明月抬起頭,就看見固寒站在自己的面前,正在將自己手中的越王勾踐劍給收回劍鞘之中。筆神閣 www.bishenge.com
「很簡單,來到你的身邊,然後擊碎你的貼身護盾!」固寒一臉認真的說道「我既然答應你使用我的全部實力,我就會使用我的全部實力,我說道做到。」
「所以我的真正實力就只能在你的面前堅持幾秒鐘嘍!」當年明月都不知道該如何表述自己的心情了,這種感覺實在是糟透了。自己還以為好歹能和提督過幾招,打幾個來回,結果連對方是怎麼擊敗自己的都沒有看清楚,自己就輸了。
「嗯!」固寒非常老實的點點頭「準確的說是2.5秒。」
當年明月:「…………」
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「這個,各位親愛的觀眾朋友們,我也知道大家沒有看清楚剛才發生了什麼,不過不要緊,我們就會用慢鏡頭重播剛才的戰鬥,大家請看大屏幕!」主持人擦了擦汗珠,這絕對是他踏入主持行業以來最累的一天。
很快,大屏幕上就開始重播剛才的比賽細節,我們可以注意到,在屏幕上標註了0.05的數字,也就是說,這是以20倍慢速的速度播放剛才的戰鬥。這就意味著,導播認為只有20倍慢速,才能讓觀眾們看明白剛才發生了什麼事情。
「解放吧!落日劍!」比賽開始後,當年明月的第一個動作就是解放自己的落日劍,這沒有什麼好吐槽的,因為每一個非劍主的玩家都是用這個動作作為自己的起始步驟,只不過在20倍的慢速播放之下,當年明月的動作就顯得非常的可笑了,尤其是當年明月抬起頭的時候,那個大大的鼻孔對著鏡頭足足有三四秒的時間,看的所有的觀眾們都哈哈大笑。
而與此同時,在當年明月釋放劍娘的時候,提督也離開行動起來,在視頻中,他是以一種奇怪的步伐很是閒庭信步的向當年明月靠近,可這是20倍數的慢速播放呀!放慢了20倍看起來只是比正常人走路要慢上一些而已,要是恢復了本來的原速,那固寒的瞬間速度豈不是和超音速飛機一個等級的。
所以原本在比賽開始的時候,當年明月和固寒之間的距離還有個100米,可是噹噹年明月將自己的落日劍給解放出來的時候,固寒距離當年明月只有不到十米的距離了,而此時,畫面上的時間過去了20秒,也就是說,實際上也就是過去了一秒鐘的時間。
接下來可以看到,剛剛解放出來的落日劍臉上露出了迷茫的神色,因為她雖然得到了進攻提督的命令,可是她的視線範圍內卻壓根看不到固寒的身影,她本能的睜大了眼睛,想要找到固寒的位置。
落日劍的注意力都在遠方,壓根就沒有發現,其實固寒就在距離自己不到幾米遠的地方。慢放20秒的情況下,固寒就這麼徑直的與落日劍擦肩而過,走到了眼睛都閉上了一半的當年明月的身邊。
這個時候,落日劍猛的一個轉頭,她畢竟是名劍級的劍娘,在最初的迷茫之後,還是立刻反應了過來,找到了提督的位置,然後她開始扭頭揮劍,要攻擊固寒。
在20倍慢速的鏡頭下所有人可以看到,在最後的一秒鐘內,固寒非常悠哉的躲過了落日劍攻擊而出的兩劍,與此同時,他手中的倚天劍最少在當年明月的貼身護盾上攻擊了不下十五劍,而且每一劍都在貼身護盾都餓同一個位置。
水滴尚可穿石,更何況是名劍呢!
遊戲的戰鬥體系設計雖然不可避免的充滿了遊戲的數據化的味道,但是卻試圖儘可能的模仿現實中的戰鬥情況。在現實中,不管什麼東西,在同一個位置