從自己左手側的迴廊處,突然亮起的幽暗燈光下,鑽出來的生物擁有長長的灰綠色身體,在巨大的圓筒狀的身體下方,有著多達上百隻動足。
視線往上移動,身體兩側是鋒利的亮白色刀刃,往前遊動的它在拐彎時直接切開了那由堅硬岩石構成的拐角,垮塌的牆壁開始裂成塊狀落在地上,發出咚咚地響聲。
粘濕的移動效果音通過空氣傳達過來,低沉的鳴叫聲震動著自己的耳膜。
頭頂長著兩隻骨質的長角,擁有幾十隻複眼的奇怪生物出現在夏目眼前。
想要看得更加清楚,不過由於全身都被鎖鏈束縛住而無法扭動腦袋,因此只能夠看到蠕蟲生物的前半部分,無法判斷它有多長。
稍稍地移動一下目光,在怪物頭部偏右側上方,是兩段紅色的血條,此刻正閃著黃*色的充實亮光。
夏目努力往自己周圍看去,如果這是在刀劍神域的遊戲之中,那麼存在這裡轉移水晶這個東西,只需要說出已攻略層數便可以轉移到哪裡。
只要手邊有這樣的東西,並且這個房間沒有那樣的限制的話,夏目就有著逃離的可能性。
然而理想與現實總是存在著差別,夏目看不到四周有那樣的水晶光芒。
右手動了動,突然摸到了一個鐵質的東西,從細長的結構來看,可能是劍柄。
不過夏目現在完全弄不清楚自己擁有什麼樣的技能,也無法判斷等級水平,所以就不可能使用破壞性劍技來解開現在的局面。
往旁側看了一眼。發現那蠕蟲生物的移動速度很快。即將靠近過來。
這時。【刃骨蟲王】的名字才出現在眼前。
它的頭頂是紅色的箭頭,示意為夏目的敵人,這不是理所當然的嗎?!
掙扎著,那放佛具有腐蝕以及切割能力的刃骨蟲王從左手邊接近過來,再過十秒自己會被他的動足給踩爛。
這個高達十米的蟲子,想必就是這個迷宮區域之中的boss級別的npc怪物了吧。
面對大型怪物,一般的玩家都會聚集起來,在分配任務之後採取車輪戰的防守和攻擊模式。這樣的作戰方案能夠提高攻略效率,減少人員傷亡。
可是現在的夏目是孤身一人,就算他想起了過去在遊戲中帶領團隊推倒boss的戰鬥方式,但是現在卻派不上用場。
不能夠在這裡被幹掉,若是真的要被這種蟲王給踩碎的話,早知道就應該冒著jj斷掉的危險回到聖杯的世界和騎士王告白。
這麼想著,夏目苦笑般的嘆了一口氣,右手緊緊握住劍柄。
「可是,也沒有辦法呢。」
又鬆開劍柄,目前根本陷入了一個死胡同。
閉上眼睛。有些疲倦的呼出一口氣,夏目等待著即將到來的審判。
啪嗒。啪嗒,無數的腳步聲開始在自己身邊響起,而且越來越大。
要被踩碎了。
不過——
夏目發現身體各處沒有任何疼痛。
刀劍神域在變成了死亡遊戲之後,遊戲中的疼痛會變成電子信息進行轉換傳輸。通過頭盔所放射出來干擾電波給身體送去虛擬實感,形成真正的痛覺。
不過味覺卻因為食物種類和對各種香辛料的分析運算十分巨大,因此只制定了一種味覺來減少服務器的運算次數。
口中的唾液也是一種無色無味的東西,若是加上這個世界的澱粉,是不是會變得有些甜呢?
想著無關緊要的事情,夏目在確認沒有疼痛感傳來之後,他慢慢地睜開了眼睛。
首先,他必須理解一件事情。
自己是作為被困在這個世界的現實玩家而存在呢?還是作為這個世界的類似於npc的代碼而存在呢?
簡單來說,就是夏目自身的『真實性』。
但是現在這個並不重要,重要的是那隻巨大的蠕蟲生物無視了自己,上百隻動足往旁邊移動,轉而朝著另一個方向游去。
怎麼回事?沒有看到自己?
不不不,刀劍神域中對於敵人的判定應該相當嚴格,作為死亡遊戲來說,其中存在的bug幾乎沒有。
身為怪物的npc在這樣的情況,應該不可能將夏目的
Episode2誓約勝利之劍的正確用法