智能機和功能機對人機交互的要求有很大的區別。
即便matrix第一款產品是功能機到智能機之間的過度產品,也會有大量創新的地方。
因為在當下,手機操作系統之間的功能是割裂的。
雖然當下手機硬體和功能之間依然涉及到大量的人機交互,但是這種人機交互只與功能本身有關,與系統無關。
系統只是功能的載體,系統本身是無法給功能提供附加價值的。
像諾基亞去年推出火遍全球的3210型號的手機,他內嵌了貨幣換算、收音機,還有三款內置的小遊戲。
這些功能都是單一存在的,我要想從a功能到b功能,只能完全退出,然後再跳轉到b功能去。
而在智能機時代,功能進化成了應用,應用和應用之間、應用和系統之間都存在著強交互關係。
使用者在拍攝照片之後,他可以直接跳轉到微信界面,把這張照片發出去,在微信界面接到別人發來的鏈接,也可以通過點擊鏈接跳轉到其他應用上去。
從系統設計的角度出發,需要考慮的點也就更多了。
不僅僅是要把單一的功能做好,功能之間的交互和功能與系統間的交互同樣需要考慮到位,並且為後續的擴展性預留空間。
類似應用商店的預留接口。
雖然matrix第一款手機的存儲空間,光是裝周新設計的預留應用都有些不夠用,但是依然要考慮到這些問題。
隨著存儲的增加,應用市場這塊蛋糕是無論如何都無法捨棄的。
靠著手機的強勢和用戶的優質,蘋果稅每年給蘋果帶來的利潤收入是一筆天文數字。
蘋果稅帶來的利潤占蘋果所有利潤的三成。
周新和喬布斯的溝通,沒有透露任何關於手機操作系統具體要怎麼做的信息。
純粹從產品邏輯出發,進行了交流。
最後還是喬布斯主動說:「手機需要的研發投入太高,製造成本和銷售成本也太高了。
對於現在的蘋果來說,很難承擔這麼高的費用。
我們計劃要做一款音樂播放器,之所以要做這款產品,和matrix的第一款產品是鍵盤是類似的邏輯。
音樂播放器的成本小,成本小意味著即便失敗,也不會傷及蘋果的根本。
而且能夠充分發揮蘋果在工業設計上的優勢。
matrix做鍵盤,工業設計領先了其他鍵盤至少十年,同樣蘋果的產品從工業設計上,比其他對標產品也領先了十年。」
喬布斯極其自信,這裡說的是工業設計。
工業設計不僅僅是外觀,還包括觸感和硬體使用體驗。
「音樂播放器的功能有限,軟體上很難拉開差距,蘋果靠著外觀有巨大的優勢。
而這個領域我們調研了很久,發現利潤率很可觀。
蘋果需要有一款能夠帶來大量利潤的產品,來改善蘋果糟糕的財務狀況。
我很看好蘋果,是因為我是蘋果的ceo,如果我是投資者,看到蘋果的財報,一定會直接在心裡畫上一個叉。
現在投資者投資蘋果又多了一個理由,因為newman是蘋果的大股東。」
聽完喬布斯的話之後,周新迅速意識到對方提到的產品是ipod,也就是幫助蘋果起死回生的一款產品。
周新同樣知道喬布斯的話里有很大的隱瞞成分在裡面。
周新對最近二十年的技術史非常了解,ipod能夠成功,風靡全球,絕對不是靠工業設計那麼簡單。
如果只是工業設計,設計出類似產品並不難,連手機,小米都能大量借鑑蘋果的設計語言。
難道換成技術含量更低的音樂播放器,索尼、三星這些消費電子巨頭借鑑不了ipod的設計語言嗎?
顯然不可能。
ipod之所以取得了讓其他音樂播放器望塵莫及的成績,工業設計是它最早成功的重要因素。
在未來五年時間裡,ipod能夠越來越成功,成為音樂播放器領域市場占有率絕對的第