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第八百六十六章擊殺死亡先知英雄

    儘管張東哲對於劇毒術士英雄之靈十分看好,但現在他也沒有什麼辦法可以快速將之完善,即便是想辦法多殺那名劇毒術士英雄幾次,用處也不大,因為後者的等級太低,需要連殺十多次才行,浪費時間不說,對方也肯定會反應過來,到時候絕對不會再傻乎乎的跑出來的,說不定直接貓到一處隱蔽的地方不出來,那張東哲可就沒轍了。

    而且逮住一個人使勁殺也不是個事兒,容易結下死仇不說,效率還比較低。

    「不管了,順其自然吧!」想了想,張東哲只能暫且作罷。

    此前張東哲還曾經幻想過能夠獲得半人馬酋長英雄之靈呢,要知道半人馬酋長這個英雄不僅擁有群體眩暈型技能「馬蹄踐踏」,而且還具備張東哲最為需要的反彈傷害被動技能「反擊」,只要有人攻擊他,無論是近戰還是遠程,都會受到反彈傷害,同時反彈的傷害跟半人馬酋長的力量屬性成正比,一旦張東哲能夠獲得這個技能,配合著閃電幽魂的「不穩定電流」技能,就會徹底將張東哲變成一個刺蝟,前者可以反彈普通攻擊,後者可以對敵人的指向性技能進行還擊,再加上張東哲那超厚的血量,簡直是無敵了。

    不過半人馬酋長是近衛陣營的英雄,張東哲短時間內根本沒有機會獲得對方的軀體,更別說是完善半人馬酋長英雄之靈了。

    但這種事卻不是張東哲所能左右的,他只能暫時將其放到一邊,不可能為之糾結。

    而在第七場獲勝之後,張東哲對於角斗場方面下一步派出來的對手也是頗感興趣,既然能夠趁此機會光明正大的擊殺英雄級強者,那他自然不會錯過。

    半個小時的時間很快便過去了,當張東哲再度處理好一應瑣事走上台之後,他發現對面竟然已經站了一名英雄——死亡先知!

    「呃,莫非是打了小的來了老的不成?」之前張東哲可是在第六場的時候擊殺了一名死亡先知偽英雄,雖然後者的實力還算不錯。可是在張東哲面前卻根本不夠看,被他使用地之束縛技能困住之後,一擊秒殺。

    眼下竟然來了一名真的死亡先知英雄,而且看上去威勢絕倫。沒準是一名滿級的頂尖強者,這樣的話,的確是稍稍有些麻煩。


    死亡先知英雄的技能可是很厲害的,特別是終極大招「驅使惡靈」簡直是是一個人形炮台。

    驅使惡靈:釋放惡靈,每個惡靈擁有53-58點的英雄攻擊。自動攻擊周圍的單位和建築。技能施放完畢後恢復死亡先知技能造成傷害25的生命。該技能達到3級並且學滿「巫術精研」技能之後可以釋放出27個惡靈。

    有些英雄的招牌技能是普通技能,有些則是靠終極大招吃飯的,死亡先知這個英雄就是屬於後者,而且是其中最為典型的一個。

    有沒有終極大招的死亡先知英雄簡直是兩個人,在張東哲前世的dota那款遊戲裡邊,無論是前期還是中期甚至是後期,只要選擇了死亡先知英雄的玩家不是混得太差的話,那麼一旦他開啟了終極大招驅使惡靈之後,敵方的英雄就會想方設法秒掉他,或者是退避三舍。否則那些惡靈很快就可以打出無比恐怖的傷害,不說一挑五了,起碼也是能夠達到扭轉戰局的層次。

    由此可見驅使惡靈這個技能的強大之處,而在對付張東哲的時候,就更是簡單了,死亡先知英雄只需要開啟了驅使惡靈技能,很快就能發現張東哲的血量其實是可以打掉的,這樣就可以破掉張東哲的「金身」,到時候就麻煩了。

    一旦金身告破,對方就有了防備。說不定便可以在接下來的兩場之中找到破解之法,所以張東哲也是有些頭疼。

    「咻!」

    剛一開戰,那名死亡先知就開啟了終極大招驅使惡靈,釋放出密密麻麻的惡靈來。這些惡靈剛一出現,就找到了目標,然後紛紛朝張東哲撲來。

    見此,張東哲也是不敢再耽擱,直接邁開大步沖了上去,然後在靠近到一定距離之後放出了地之束縛技能。

    「嗡!」

    只見一道黑影飛向死亡先知英雄。眨眼的工夫便來到她的身前。

    只要地之束縛技能能夠將死亡先知英雄網住,張東哲就會靠上前去進行攻擊,根本不用顧忌那些惡靈的傷害,因為所有惡靈的攻擊都需要一個過程,只要能夠在此期間將死亡先知



  
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