調整好心態後,耿傑將注意力放在了眼前的「高維遊戲編輯器」上。筆神閣 www.bishenge。com
其實作為這款高維遊戲的設計員,耿傑的權限並不太高。
首先,耿傑只能在已經給出的框架里編輯安全區的建築和給玩家開放的功能的指示性意見,即,大方向,具體變化,是自動生成的。
這裡面當然沒有編程,不像現實世界的程序猿一樣,需要他一個個的敲代碼,完全是傻瓜式的操作。
像剛才上線打的那個骷髏平原」的副本,耿傑在進入之前,只知道一個名字,根本不知道裡面具體有什麼!
其次,和現在大火的遊戲異界建設不一樣,耿傑不能製造npc,不能對打怪進行分紅。
耿傑更像一個g,一個遊戲維護人員,完成遊戲的維護工作,然後編輯器再根據某些規則進行評估與獎懲。
他的存在更像是為了讓高維遊戲的安全區和玩家的設定,更加適應這個世界的文化和習慣。
所以,耿傑才說,他更像是一個打工的,看業績說話,多勞多得。
業績好了,工作有成果,老闆多給些獎勵,業績不好了,工作沒有成果,甚至還出現問題,老闆可能會給他懲罰!
當然,懲罰里沒有抹殺這一說,最嚴重的懲罰是收回獎勵所得,離開宿主,宿主就是他!
感覺他就是一個鏟屎官,金手指傲嬌的不行!
最後,耿傑雖然通過在某一城市夜宿一晚來掃描標記當地的異能者成為玩家,不過,玩家是誰,玩家的姓名、位置、樣貌等等具體的信息,耿傑並不能獲得。
甚至連玩家的私人空間裡做了什麼,個人遊戲界面的具體內容,也不能查看。
進入遊戲,耿傑也沒有什麼特殊的優待,更沒有上帝視覺之類的掛存在,和其它玩家一樣,沒有什麼區別。
也不能說完全沒有優勢,比如,耿傑對高維遊戲的遊戲規則了解的很深。
比如,耿傑對遊戲的進度,把控的很準。
因為遊戲需要開放什麼功能,什麼建設,細節上的東西,需要他來修飾和查漏補缺。
還有那些額外的獎勵,所以對於其它玩家來說,他已經算是開了掛了。
耿傑對此倒是並沒有什麼怨言。
權限小了,謹慎的他反而覺得比較踏實,畢竟相對於付出來說,他得到的已經很多了。
耿傑從來不相信天上掉餡餅的事,因為,它一定是陷阱!
這樣業績說話,獎勵分明的工作,反而讓他覺得踏實。
根據以拄的經驗,每天遊戲都有更新,在不斷的完善。
耿傑看向編輯器,果然發現,再次多了一個新功能,等待他去編輯。
「系統商城?商鋪功能?」
首先是商鋪功能。
耿傑仔細的看了一遍,這個功能的原理。
原來是打通交易大廳和玩家的二層小樓,開放一部分交易權限給玩家的商鋪。
這個權限,耿傑看了一眼,仔細的研究了一下,發現只涉及到金幣和商鋪售賣的商品。
且價格是事先定死的,即提前標好價格,不能討價還價。想買就買,不想買就不買。
這個提前的時間,有一個時間段,編輯器開放給了耿傑,可以讓他調節與編輯。
另外還有空白編輯項,讓耿傑查漏補缺,在原來的基礎上查漏補缺,給出相應的設計方案。
這是他最大的權限所在,也是他存在的意義。
耿傑搖了搖頭道「這個功能太粗糙了!交易是投幣,商鋪裝修就一牌匾。」
編輯器給出的原始功能大多很粗糙,需要耿傑去修飾完善甚至拓展。
說著,耿傑就開始進行設計。
一邊設定,耿傑一邊自言自語道「其實交易大廳,應該叫交易服務大廳的,這個功能建築是安全區的核心建築,裡面有許多遊戲的權限,我的一部分權限,也是需要通過他實現的。比如,安全區的建築的模式和裝修,就是通過它來實現的。」
這是耿傑寫小說養成的壞習慣。
喜歡一邊構思,一邊自言自語。
若是不熟悉耿傑
第三零九章——編輯