雙射手體系的團戰能力極強,畢竟在英雄聯盟這款遊戲裡面,因為在遠古時期就取銷了『閃避"這個機制。
這就使得普攻成為了英雄聯盟裡面最有效也是最穩定的輸出手段。
為什麼擁有一個厲害的射手隊伍的下限一般都很高,不就是因為射手具備最穩定的輸出手段麼?
ig是一套雙射手體系,而且盧錫安、寒冰的核心裝都是【破敗王者之刃】,輸出的成長曲線跟傳統暴擊流射手還不太一樣。
可以說現在就是ig陣容最為強勢的時間點,結果ig卻已經打不贏團戰了。
再從經濟面板來看。
盧錫安屬於是ig死保的絕對核心點,吃了隊伍最多的資源和經濟。
資源這玩意,並不是一定說要吃野怪,一定要多吃兵線才叫多吃資源,視野資源也是一種資源。
在綠色打野刀刪除之後,以及眼位的數量限制,對於職業比賽來說視野十分寶貴!
隊伍在布置視野的時候需要做出取捨,誰所在的半區有最多的視野,那必然就是吃到最多的視野資源。
打野其實也是一種資源。
烏茲為什麼一直被人詬病他占用太多隊伍的資源?
一人吃三路只是其中之一。
還有一個重要的原因就在於他的打法很喜歡綁架打野,玩過遊戲的也都懂,打野一直圍著你轉,你確實玩的爽。
可以無腦跟人家換血,無腦的上前去壓制對面,就算沒打過,打野也能隨時支援過來。
theshy其實就有點類似烏茲。
他吃的是打野資源,他的打法其實本質上也有點跟烏茲一樣,也是在綁架打野。
準確來說。
你只要是追求對線壓制的打法,都在綁架打野。
因為你要壓制對面,就會頻繁的跟對面換血,就會往前推線,你一旦把兵線推過去,自身的狀態又維持的不是很好。
那就等於是在跟自家打野說,你不過來我就死給你看,你自己看著辦吧。
theshy之所以風評比烏茲要好很多的原因,一是他在去年跟李非凡一起拿到了s賽冠軍。
二呢是因為他在上路,個人實力確實很強他的壓制,經常會把對面上單的血量壓低,但自身的狀態又維持在一個相對安全的位置。
這就導致對面打野來的時候,theshy經常會上演1v2的絕地反殺場景。
而不是像烏茲那樣,打野一抓就死,經典打烏茲兩級抓下就行。
當然
在可預見的未來,theshy如果依舊是這樣的玩法,但他的個人實力下降的時候,他也會變成烏茲這樣,打野一抓就死
「打不過團,這就很難受了呀。」米勒搖搖頭,「而且現在京東三個c位的經濟全方位領先對方,甚至就連打野的趙信經濟也領先對面。」
經濟的全方位領先帶來的必然就是戰鬥力的領先。
「正麵團戰打不過,那就只能從邊路單打想想辦法,盧錫安倒是可以繼續欺負欺負船長。」娃娃補充道。
「沒用。」王記得卻搖搖頭,「京東不會讓船長去跟盧錫安帶線的,盧錫安面對這個妖姬,根本就沒有任何戰鬥力,現在妖姬在邊路的單帶才叫無法限制。」
等於說ig現在就是處在一個正麵團戰打不過,邊路單帶帶不過的局面。
進入到這種局面其實就是進入了一個慢性死亡的過程。
「這種時候ig就只能等京東犯錯,如果京東不犯錯的話」米勒沒有把話說完,但大家都清楚他想要表達的意思。
對面不犯錯的話,那就等死唄??
很快。
可京東怎麼可能會犯錯呢??
聽一聽此刻的隊內語音就清楚了。
「林偉翔你別站那麼靠前,媽的你一個輪子媽站那麼靠前幹嘛,就在防禦塔前面吃線就行,我在旁邊做一下視野。」劉青松不斷的提醒。
「貢子哥,我要回家了,你自己小心一點。」卡薩也在提醒。
隊友們都在不斷的互相提醒對方