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第089章 只為召喚一個盧植

    有兩位主公因為違背遊戲規則而被懲罰,讓其他主公越來越明白「規則」二字的真正意義。筆神閣 www.bishenge。com

    當然,懲罰只是淨化遊戲環境的一種方式,並不是要搞得人心惶惶。

    大部分主公是明白這件事的,所以,懲罰播報結束後,主公們便繼續關注事件本身。

    「剛才的話題還沒聊完呢,哪個主公解釋一下,為什麼郭嘉的職業是法師?」

    「小弟不才,為大家答疑。首先,打開名將面板,可以看見基礎屬性。其次,基礎屬性下面還有一個詳細屬性,打開。最後,在打開的詳細屬性中,找到『速度』兩個字。不同職業的名將對比一下,你就知道怎麼回事了。」

    不等其他主公去查看,已經有人說道「吊胃口的事情咱學不來,我劇透一下吧。法師的攻速最高,是280;其次是軍師,攻速260;然後是戰士,攻速240;再就是弓手,攻速220;炮手的攻速是200;而盾士的速度最低,只有180。」

    「大家仔細看清楚,速度資質可是固定的,並不會隨著名將的等級和戰力提升而發生變化,也就是說,法師會在最短的時間做出最多的攻擊,也更容易在短時間內獲得鬥氣而出發大招。」

    「所以呢,既然郭嘉被設定為無雙神將,且兩個大招有無敵,也有眩暈狀態,被系統設定為法師職業,說明什麼?」

    「我知道了!說明郭嘉是親兒子!」

    「話糙理不糙。不過,這樣一來,大家豈不是都要玩法師了?攻速那麼高,讓盾士情何以堪啊!」

    「哥們,你想多了。攻速高自然有攻速高的優勢,可並不代表攻速低的名將就沒有培養的必要,咱現在也沒找個無雙盾士或炮手橫向對比,不好判斷。但是,以我多年的經驗判斷,盾士和炮手的生存力一定是很強的,可不是法師隨便幾下就能幹掉的。」

    「主公所言極是。遊戲講究平衡,如果各職業之間喪失了平衡,豈不是策劃給自己挖坑嘛!」

    「各位哥哥你們講得都好有道理,不過,我還發現一個事情。好像……到現在,法師職業並不是很多,反倒是弓手、軍師、炮手出現了不少。這是不是說明,法師名將比其他職業的名將要少?」

    「哎哎哎……還真是這麼回事。我手裡僅有一個法師,其他職業的名將最少的也是兩個了。看來法師的確有先天優勢,但是卻有一定限制條件。看來我得好好培養一個盾士,跟法師好好干一架看看效果。」

    「干一架?好像開放了競技場,有誰不服氣的,來約架啊!」


    經這位主公提醒,眾人的熱情再次高漲起來。

    不是說自己的名將很厲害嗎?

    不是說把所有的資源都培養了名將嗎?

    不是說自己的名將已經五星了嗎?

    不是說法師攻速快,盾士攻速慢嗎?

    不是說已經刷到了幾件紫色裝備嗎?

    不是說君子動手不動口嗎?

    一切都可以在競技場中一較高低。

    競技場中的輸贏還能從側面反映出主公的整體實力,更能驗證主公對遊戲的理解能力,同樣也能找到各種不足,從而查缺補漏。

    在一部分主公往競技場涌去的時候,還有不少主公去商店掃貨,去裁縫鋪買裝備並學習裁縫技藝

    還有人去城主府拜見黃天霸,但沒有找到人,卻收穫了黃天霸預留下的城主的祝福。

    也有人在主公府內靜靜研究各個名將,由於當前設定出戰名將只有四個,所以,主公更要慎重選擇,做到最佳。

    除此之外,還有一部分主公進入城防所開始研究城防塔,當他們看到需要大量黑鐵礦時,不由又湧向馬元義的鐵匠鋪。

    不久後,他們又帶著石鎬往礦山方向進發。

    至於戰神塔的主公們,則完全是來受虐的。們用盡各種辦法去挑戰戰力第一的龍騰天闕,發現差距甚大,紛紛感嘆玩了假遊戲。

    好在,挑戰過程中,系統會根據傷害高低為他們發放戰神幣,用戰神幣可以兌換名將培養資源以及華佗、水鏡先生等傳奇級名將聲望。

    但每天只能挑戰一次戰神,且獎勵的戰神幣也有限,讓主公們覺得華佗以及



第089章 只為召喚一個盧植  
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