以人類聯盟目前的發展模式來看,因為外部資源、修煉經驗,以及諸多傳承的越發充盈,導致了所有強者們,在修煉環境的待遇上,已經完全趨近於平衡了。
換句話來說,在各個不同的階段和層次下,諸多強者們之間的差距,已經是變得越來越小了。
至少在各大境界的絕大部分的層次中,都是越來越平衡,各自之間的實力差別,已經沒有之前那麼大了。
雖然頂尖的那一批人依舊頂尖,但他們原本領先的那一大段距離,卻被目前人類聯盟的充盈資源和環境,給無形之中拉近了一大截。
比如說,以往的人類族群之中,不朽級這個層次來進行舉例吧。
只要一位界主巔峰層次的強者,將一條下位本源法則掌握完全,達到了全部悟透的程度,那麼就擁有了突破到不朽的資格。
而之後再將體內世界升華為神國,接受來自於原始宇宙本源之地的灌注,就能將自身能量和靈魂轉化為神體,正式踏入到不朽的境界。
但成就了不朽之後,只是剛剛踏入這一個境界而已。
因為自身天賦、修煉道路,以及先前積累的諸多底蘊、傳承不同,導致了進入不朽之後,本身的實力、境界和層次,都有著非常大的差異。
眾所周知,不朽之中細分的小階段,是非常之多的。
從初入不朽,到不朽軍主,不死之身的封侯不朽,以及神體打磨到極致的封王不朽。
而即便是封王不朽之中,也有著諸如初入、高等、巔峰、極限、無敵等等非常詳盡的劃分。
之所以會有著這般細緻的劃分,還是因為在不朽階段,因為各種條件的不同,導致了彼此之間的實力呈現出了非常大的差別。
在以往的人類族群,包括宇原始宇宙內的各大族群而言,龐大的不朽強者群體之中,絕大部分都是處在初入不朽,以及不朽軍主的地步的。
單單是更進一步的不死之身,就足以困住無數強者的腳步。
這些能夠成就不朽的強者,在各自所在的階段,再怎麼說也都是萬里挑一的天才了,自身心頭都是有著足夠的自信和驕傲的。
但是突破到了不朽之後,他們才算是明白了,和那些真正的天才相比,他們還是太過於普通了。
畢竟在每一個階段,都有最突出的那些人,而這些最突出人中還要選出更加優秀的,才有機會朝著更高的境界進發。
能夠成就不朽,對於他們而言,已經是比起絕大多數的修煉者要優秀太多了。
而這些龐大的不朽強者,之所以無法朝著更高的境界進發,除了最為根本的天賦本身資質限制之外,還有一大部分的原因,就是出在資源的供應不足上。
不朽階段的修煉,有著很大一部分的重點,是要放在自身神體的打磨上的。
甚至於可以說,只要神體打磨的足夠強大,那麼成就不死之身簡直就是易如反掌,踏入封王的層次也不是什麼大的問題。
這一點對於資源的依賴,對於普通人而言,反而是比天賦更加重要一些。
畢竟那些先天強大的特殊生命體,只要突破了,那麼就必定踏入封王,他們強大的生命基因層次不允許他們如此弱小。
但先天不足的人類族群,就沒有這麼好運了,除了那些天才們有著足夠的積累可以迅速跨越瓶頸之外,其他人都是需要按部就班地去打磨自己的神體的。
打磨神體的重點,無外乎通過和原始宇宙本源之地的溝通,利用大量的精純能量,去強化自己的神體,從而達到更高水準的要求。
這個過程之中,如果沒有資源的助力的話,很多不朽強者自己溝通原始宇宙本源之地的過程是非常艱難的,同樣見效也非常之慢,幾乎沒有什麼太多進展。
所以,也不是這些不朽強者不想努力,實在是努力了太久看不到什麼成果,心中肯定是沒有什麼激情的。<
第四百二十四章 底層規則