次啦~
活屍的指甲在漢環刀士身上的漢代扎甲上劃出一道痕跡,緊接著,刀光閃過,這個活屍的腦殼和地面擁抱在一起……
漢環刀士組成的方陣紋絲不亂,如牆而進,所過之處活屍的腦殼仿佛大珠小珠落玉盤一般不斷滾落在地上。筆神閣 www.bishenge。com
在鋒利的遊戲環刀下,無論是壯碩的活屍還是普通的活屍,都被輕而易舉的切掉了腦殼。
在唐鴻志的命令下,這一次漢環刀士沒有採用以命換命的打法,而是來回交替掩護擠壓的戰陣之法。
不怕感染的漢環刀士,哪怕被抓破了臉,也從容不迫的殺戮著。
沒過多久,數百名活屍就在上千名漢環刀士的擠壓劈砍下全部被殲滅。
行動遲緩的活屍甚至沒有給唐鴻志的遊戲士兵造成哪怕一人死亡!
這些讓手持現代槍械的活人軍隊畏之如虎的活屍,在遊戲士兵的刀下竟然如此脆弱不堪。
當真是一物降一物。
然而,全殲所有的活屍後,唐鴻志在原地等了數分鐘,也沒有收到任何遊戲提示……
「嗯?
消滅活屍沒有戰利獎勵?
是因為他們級別太低了,還是因為活屍本身來源於現實中的人類,所以不被命運遊戲規則計算為『野怪』?
不對,應該是這兩種因素都有,畢竟之前我遭遇到的3階怪物也是從活屍中進化而來的,殺死後都會有戰利獎勵。
唉,看來還是擊殺遊戲士兵好處多,不管殺死的遊戲士兵有多麼羸弱,都會給點戰利,蚊子肉再小也是肉啊。」
隨後,唐鴻志拉開了個人面板。
【姓名:唐鴻志
種族:人族
身份:2階武者(被漢勢力通緝)
所在地區勢力範圍:漢帝國(小有名氣)
可招募兵種模版:漢環刀士(1階中期)
力量:5
敏捷:3.6
體質:6
精神:3.1
感知:2
天賦:天命之子
戰鬥技能:徒手格鬥(登堂入室)-等階3、單兵火藥武器掌握(融會貫通)-等階5、金身龜麟訣(千錘百鍊大成)、金鐘罩(千錘百鍊大成)
領悟奧義:金身龜麟、金鐘罩
遊戲裝備:無
遊戲道具:無
遊戲幣:60萬+
階:鐵人(此為2階生命體)
狀態:健康
遊戲隨從:李秀英(藍名)、林思明(藍名)、林思安(藍名)
遊戲士兵:1096名漢環刀士
備註:你已經獲得了解鎖遊戲勢力城池副本的線索,請再接再厲,進入遊戲勢力城池副本將會是你在新世界立足的第一步。】
「算了,既然備註里提示說城池副本重要,我還是繼續前往那座漢軍據點吧。
估計這種漢軍據點在每一座城市裡都有一個,就是用來給玩家當線索和投靠點的。
畢竟大多數玩家不會像我一樣,開局就反了漢勢力帝國。先加入當地的遊戲勢力,摸清軍功體系,然後在單獨或組團去刷不法之徒遊戲士兵慢慢積累軍功,在漢勢力那裡兌換自己需要的東西或者升級軍職,這應該才是普通玩家的常規套路。
按照這個套路走下去,絕大多數玩家其實都會被打上各方遊戲勢力的烙印,這估計就是命運遊戲規則所期待的吧。
可是,像我這種天生自帶反骨天賦的玩家在規則眼裡算什麼呢?
我身上的天命之子天賦按理說也是命運遊戲規則中的一種,難不成,命運遊戲規則不喜歡大一統的天下,而是想要打造一個戰亂不停的世界?
像我這種底層玩家出身,又具備天命之子這類bug天賦的玩家,就是遊戲中的不確定因素,也是動亂的根源之一。
這麼看的話,命運遊戲的規則有點像是在養蠱啊。
在這種養蠱模式下,能活下來的人不是變成麻木的『順民』苟活,就是成為一個個野心膨脹的軍閥式梟雄。
命運遊戲規則培養出這種人,是想要做什麼?
127 零戰損